GeForce MX230 vs. Playstation 4 Slim GPU

VS

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce MX230 e Playstation 4 Slim GPU, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho640não classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética33.11sem dados
ArquiteturaPascal (2016−2021)GCN 2.0 (2013−2017)
Nome do códigoGP108Liverpool 16nm
TipoPara notebooksDa área de trabalho
Data de lançamento21 de Fevereiro 2019 (5 anos atrás)7 de Setembro 2016 (8 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$399

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce MX230 e Playstation 4 Slim GPU: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce MX230 e Playstation 4 Slim GPU, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento2561152
Frequência do núcleo1519 MHz800 MHz
Frequência em modo Boost1582 MHzsem dados
Quantidade de transistores1,800 millionsem dados
Processo tecnológico de fabricação14 nm16 nm
Consumo de energia (TDP)10 Watt75 Watt
Velocidade de texturização25.3157.60
Desempenho de ponto flutuante0.81 TFLOPS1.843 TFLOPS
ROPs1632
TMUs1672

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce MX230 e Playstation 4 Slim GPU com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopmedium sizedsem dados
InterfacePCIe 3.0 x16IGP
Comprimentosem dados288 mm
Espessurasem dadosIGP
Conectores de energia adicionaisnãonão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce MX230 e Playstation 4 Slim GPU - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM2 GB8 GB
Largura do barramento de memória64 Bit256 Bit
Frequência de memória1502 MHz1375 MHz
Largura de banda de memória48.06 GB/s176.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce MX230 e Playstation 4 Slim GPU. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce MX230 e Playstation 4 Slim GPU. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+-

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce MX230 e Playstation 4 Slim GPU APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)11.1*
Modelo de sombreadores6.45.1
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.1
CUDA+-

Resumo dos prós e contras


Novidade 21 de Fevereiro 2019 7 de Setembro 2016
Capacidade máxima de memória RAM 2 GB 8 GB
Processo tecnológico 14 nm 16 nm
Consumo de energia (TDP) 10 Watt 75 Watt

O GeForce MX230 tem uma vantagem de idade de 2 anos, um processo de litografia 14.3% mais avançado, e um consumo de energia 650% inferior.

O Playstation 4 Slim GPU, por outro lado, tem uma quantidade máxima de VRAM 300% superior.

Não conseguimos decidir entre GeForce MX230 e Playstation 4 Slim GPU. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.

GeForce MX230 destinada para notebooks, e Playstation 4 Slim GPU - para computadores de mesa.


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