GeForce MX150 vs. Quadro RTX 3000 (móvel)

VS

Pontuação de desempenho combinado

GeForce MX150
2017
4096 MB GDDR5
5.88

O Quadro RTX 3000 (móvel) supera o GeForce MX150 em 344% nos nossos resultados de referência combinados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce MX150 e Quadro RTX 3000 (móvel), também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho554191
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade1.216.19
ArquiteturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2021)
Nome do códigoN17S-G1N19E-Q1
TipoPara notebooksPara estações de trabalho móveis
Data de lançamento16 de Maio 2017 (6 anos atrás)27 de Maio 2019 (4 anos atrás)
Preço atual$1049 $2393

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O RTX 3000 (móvel) tem uma relação qualidade/preço 412% melhor do que o GeForce MX150.

Características

Parâmetros gerais do GeForce MX150 e Quadro RTX 3000 (móvel): o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce MX150 e Quadro RTX 3000 (móvel), embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento3841920
Frequência do núcleo1468 MHz945 MHz
Frequência em modo Boost1532 MHz1380 MHz
Quantidade de transistores1,800 million10,800 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)25 Watt (10 - 25 Watt TGP)80 Watt
Velocidade de texturização24.91198.7
Desempenho de ponto flutuante1,127 gflopssem dados

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce MX150 e Quadro RTX 3000 (móvel) com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptoplargelarge
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Conectores de energia adicionaisnãosem dados

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce MX150 e Quadro RTX 3000 (móvel) - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM4 GB6 GB
Largura do barramento de memória64 Bit192 Bit
Frequência de memória6008 MHz14000 MHz
Largura de banda de memória40.1 GB/s448.0 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce MX150 e Quadro RTX 3000 (móvel). Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Compatível com G-SYNCsem dados+

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce MX150 e Quadro RTX 3000 (móvel). Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

VR Readysem dados+

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce MX150 e Quadro RTX 3000 (móvel) APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_1)
Modelo de sombreadores6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.17.5

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce MX150 e Quadro RTX 3000 (móvel) no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GeForce MX150 5.88
RTX 3000 (móvel) 26.12
+344%

O Quadro RTX 3000 (móvel) supera o GeForce MX150 em 344% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GeForce MX150 2276
RTX 3000 (móvel) 10116
+344%

Quadro RTX 3000 (móvel) supera GeForce MX150 em 344% em Passmark.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GeForce MX150 10992
RTX 3000 (móvel) 50309
+358%

Quadro RTX 3000 (móvel) supera GeForce MX150 em 358% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GeForce MX150 4494
RTX 3000 (móvel) 19879
+342%

Quadro RTX 3000 (móvel) supera GeForce MX150 em 342% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GeForce MX150 3488
RTX 3000 (móvel) 14842
+326%

Quadro RTX 3000 (móvel) supera GeForce MX150 em 326% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

GeForce MX150 19132
RTX 3000 (móvel) 91394
+378%

Quadro RTX 3000 (móvel) supera GeForce MX150 em 378% em 3DMark Cloud Gate GPU.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Cobertura de referência: 3%

GeForce MX150 26
RTX 3000 (móvel) 74
+182%

Quadro RTX 3000 (móvel) supera GeForce MX150 em 182% em SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Cobertura de referência: 3%

GeForce MX150 24
RTX 3000 (móvel) 111
+353%

Quadro RTX 3000 (móvel) supera GeForce MX150 em 353% em SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Cobertura de referência: 3%

GeForce MX150 3
RTX 3000 (móvel) 114
+3561%

Quadro RTX 3000 (móvel) supera GeForce MX150 em 3561% em SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Cobertura de referência: 3%

GeForce MX150 17
RTX 3000 (móvel) 116
+583%

Quadro RTX 3000 (móvel) supera GeForce MX150 em 583% em SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Cobertura de referência: 3%

GeForce MX150 11
RTX 3000 (móvel) 119
+963%

Quadro RTX 3000 (móvel) supera GeForce MX150 em 963% em SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Cobertura de referência: 3%

GeForce MX150 10
RTX 3000 (móvel) 46
+347%

Quadro RTX 3000 (móvel) supera GeForce MX150 em 347% em SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Cobertura de referência: 3%

GeForce MX150 14
RTX 3000 (móvel) 82
+490%

Quadro RTX 3000 (móvel) supera GeForce MX150 em 490% em SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Cobertura de referência: 3%

GeForce MX150 1
RTX 3000 (móvel) 12
+2260%

Quadro RTX 3000 (móvel) supera GeForce MX150 em 2260% em SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Showcase

Cobertura de referência: 2%

GeForce MX150 14
RTX 3000 (móvel) 82
+490%

Quadro RTX 3000 (móvel) supera GeForce MX150 em 490% em SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte da referência da estação de trabalho SPECviewperf 12 utiliza o motor Autodesk Maya 13 para tornar estática uma cena de super-herói de plantas energéticas composta por mais de 700 mil polígonos, em seis modos diferentes.

Cobertura de referência: 2%

GeForce MX150 26
RTX 3000 (móvel) 74
+182%

Quadro RTX 3000 (móvel) supera GeForce MX150 em 182% em SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Cobertura de referência: 2%

GeForce MX150 17
RTX 3000 (móvel) 116
+583%

Quadro RTX 3000 (móvel) supera GeForce MX150 em 583% em SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Cobertura de referência: 2%

GeForce MX150 24
RTX 3000 (móvel) 111
+353%

Quadro RTX 3000 (móvel) supera GeForce MX150 em 353% em SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Cobertura de referência: 2%

GeForce MX150 3
RTX 3000 (móvel) 114
+3561%

Quadro RTX 3000 (móvel) supera GeForce MX150 em 3561% em SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Cobertura de referência: 2%

GeForce MX150 11
RTX 3000 (móvel) 119
+963%

Quadro RTX 3000 (móvel) supera GeForce MX150 em 963% em SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Cobertura de referência: 2%

GeForce MX150 10
RTX 3000 (móvel) 46
+347%

Quadro RTX 3000 (móvel) supera GeForce MX150 em 347% em SPECviewperf 12 - Medical.

SPECviewperf 12 - Energy

Cobertura de referência: 2%

GeForce MX150 0.5
RTX 3000 (móvel) 11.8
+2260%

Quadro RTX 3000 (móvel) supera GeForce MX150 em 2260% em SPECviewperf 12 - Energy.

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

Cobertura de referência: 2%

GeForce MX150 23
RTX 3000 (móvel) 158
+587%

Quadro RTX 3000 (móvel) supera GeForce MX150 em 587% em SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05.

SPECviewperf 12 - 3ds Max

Esta parte do benchmark SPECviewperf 12 emula o trabalho com o 3DS Max, executando onze testes em vários cenários de utilização, incluindo modelação arquitectónica e animação para jogos de computador.

Cobertura de referência: 1%

GeForce MX150 23
RTX 3000 (móvel) 158
+587%

Quadro RTX 3000 (móvel) supera GeForce MX150 em 587% em SPECviewperf 12 - 3ds Max.

Testes em jogos

Resultados do GeForce MX150 e Quadro RTX 3000 (móvel) em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD27
−252%
95
+252%
1440p24
−317%
100−110
+317%
4K19
−363%
88
+363%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−11
−330%
40−45
+330%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 19
−305%
77
+305%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
−667%
45−50
+667%
Battlefield 5 39
−115%
80−85
+115%
Call of Duty: Modern Warfare 22
−214%
65−70
+214%
Cyberpunk 2077 11
−291%
40−45
+291%
Far Cry 5 17
−300%
65−70
+300%
Far Cry New Dawn 18
−406%
91
+406%
Forza Horizon 4 25
−248%
85−90
+248%
Hitman 3 14−16
−464%
75−80
+464%
Horizon Zero Dawn 12
−367%
55−60
+367%
Red Dead Redemption 2 14
−200%
40−45
+200%
Shadow of the Tomb Raider 17
−488%
100
+488%
Watch Dogs: Legion 14
−257%
50−55
+257%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 13
−377%
62
+377%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
−667%
45−50
+667%
Battlefield 5 32
−163%
80−85
+163%
Call of Duty: Modern Warfare 7
−886%
65−70
+886%
Cyberpunk 2077 7
−514%
40−45
+514%
Far Cry 5 16
−325%
65−70
+325%
Far Cry New Dawn 17
−406%
86
+406%
Forza Horizon 4 21
−314%
85−90
+314%
Hitman 3 14−16
−464%
75−80
+464%
Horizon Zero Dawn 10−12
−409%
55−60
+409%
Metro Exodus 6
−633%
40−45
+633%
Red Dead Redemption 2 10−12
−282%
40−45
+282%
Shadow of the Tomb Raider 11
−664%
84
+664%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
−474%
109
+474%
Watch Dogs: Legion 11
−355%
50−55
+355%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
−457%
39
+457%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
−667%
45−50
+667%
Battlefield 5 26
−223%
80−85
+223%
Cyberpunk 2077 10−11
−330%
40−45
+330%
Far Cry 5 14
−386%
65−70
+386%
Far Cry New Dawn 15
−413%
77
+413%
Forza Horizon 4 14
−521%
85−90
+521%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
−409%
56
+409%
Watch Dogs: Legion 8−9
−525%
50−55
+525%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−344%
40−45
+344%
Hitman 3 10
−340%
40−45
+340%
Horizon Zero Dawn 12−14
−192%
35−40
+192%
Metro Exodus 4−5
−550%
24−27
+550%
Red Dead Redemption 2 4−5
−400%
20−22
+400%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−289%
35−40
+289%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−600%
27−30
+600%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−2500%
24−27
+2500%
Battlefield 5 3−4
−1833%
55−60
+1833%
Cyberpunk 2077 3−4
−467%
16−18
+467%
Far Cry 5 9−10
−400%
45−50
+400%
Far Cry New Dawn 6−7
−733%
50−55
+733%
Forza Horizon 4 8−9
−575%
50−55
+575%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−540%
30−35
+540%
Watch Dogs: Legion 1−2
−1900%
20−22
+1900%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−425%
21−24
+425%
Hitman 3 6−7
−317%
24−27
+317%
Horizon Zero Dawn 8−9
−113%
16−18
+113%
Metro Exodus 0−1 16−18
Red Dead Redemption 2 3−4
−367%
14−16
+367%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
−850%
18−20
+850%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−1350%
27−30
+1350%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−467%
16−18
+467%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−600%
14−16
+600%
Battlefield 5 1−2
−3000%
30−35
+3000%
Cyberpunk 2077 0−1 7−8
Far Cry 5 5−6
−340%
21−24
+340%
Far Cry New Dawn 8−9
−225%
24−27
+225%
Forza Horizon 4 5−6
−640%
35−40
+640%
Watch Dogs: Legion 1−2
−1100%
12−14
+1100%

É assim que GeForce MX150 e RTX 3000 (móvel) competem em jogos populares:

  • O RTX 3000 (móvel) é 252% mais rápido do que o GeForce MX150 no 1080p
  • O RTX 3000 (móvel) é 317% mais rápido do que o GeForce MX150 no 1440p
  • O RTX 3000 (móvel) é 363% mais rápido do que o GeForce MX150 no 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Battlefield 5, com a resolução 4K e o Ultra Preset, o RTX 3000 (móvel) é 3000% mais rápido do que o GeForce MX150.

Em suma, em jogos populares:

  • Sem exceção, o RTX 3000 (móvel) ultrapassou o GeForce MX150 em todos os 66 dos nossos testes.

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 5.88 26.12
Novidade 16 de Maio 2017 27 de Maio 2019
Capacidade máxima de memória RAM 4 GB 6 GB
Processo tecnológico 14 nm 12 nm
Consumo de energia (TDP) 25 Watt 80 Watt

O Quadro RTX 3000 (móvel) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce MX150 nos testes de desempenho.

GeForce MX150 destinada para notebooks, e Quadro RTX 3000 (móvel) - para estações de trabalho móveis.


Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce MX150 e Quadro RTX 3000 (móvel), deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.

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NVIDIA GeForce MX150
GeForce MX150
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  • 2
  • 3
  • 4
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