GeForce MX110 vs. 6500

VS

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce MX110 e GeForce 6500, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho707não classificado
Lugar por popularidade91não no top-100
ArquiteturaMaxwell (2014−2018)Curie (2003−2013)
Nome do códigoN16V-GMR1NV44 A2
TipoPara notebooksDa área de trabalho
Data de lançamento1 de Janeiro 2018 (6 anos atrás)1 de Outubro 2005 (18 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce MX110 e GeForce 6500: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce MX110 e GeForce 6500, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento256sem dados
Frequência do núcleo965 MHz400 MHz
Frequência em modo Boost993 MHzsem dados
Quantidade de transistoressem dados75 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm110 nm
Consumo de energia (TDP)30 Wattsem dados
Velocidade de texturização23.831.600
Desempenho de ponto flutuante0.7626 TFLOPSsem dados
ROPs82
TMUs244

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce MX110 e GeForce 6500 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 1.0 x16
Espessurasem dados1-slot
Conectores de energia adicionaisnãosem dados

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce MX110 e GeForce 6500 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3, GDDR5DDR2
Capacidade máxima de memória RAM2 GB128 MB
Largura do barramento de memória64 Bit128 Bit
Frequência de memória1800 MHz532 MHz
Largura de banda de memória40.1 GB/s8.512 GB/s
Memória compartilhada-sem dados

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce MX110 e GeForce 6500. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputs1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce MX110 e GeForce 6500. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+-

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce MX110 e GeForce 6500 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)9.0c (9_3)
Modelo de sombreadores5.13.0
OpenGL4.62.1
OpenCL1.2N/A
Vulkan1.1.126N/A
CUDA+-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce MX110 e GeForce 6500 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GeForce MX110 1435
+3676%
GeForce 6500 38

Resumo dos prós e contras


Novidade 1 de Janeiro 2018 1 de Outubro 2005
Capacidade máxima de memória RAM 2 GB 128 MB
Processo tecnológico 28 nm 110 nm

O GeForce MX110 tem uma vantagem de idade de 12 anos, uma quantidade máxima de VRAM 1500% superior, e um processo de litografia 292.9% mais avançado.

Não conseguimos decidir entre GeForce MX110 e GeForce 6500. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.

GeForce MX110 destinada para notebooks, e GeForce 6500 - para computadores de mesa.


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