GeForce GTX 980 Ti vs. Quadro K3100M

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Pontuação de desempenho combinado

GTX 980 Ti
35.66
+509%

O GeForce GTX 980 Ti supera o Quadro K3100M em 509% nos nossos resultados de referência combinados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 980 Ti e Quadro K3100M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho129554
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade4.140.51
ArquiteturaMaxwell (2014−2018)Kepler (2012−2018)
Nome do códigoGM200N15E-Q1-A2
TipoDa área de trabalhoPara estações de trabalho móveis
Data de lançamento2 de Junho 2015 (8 anos atrás)23 de Julho 2013 (10 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$649 $1,999
Preço atual$1195 (1.8x)$683 (0.3x)
Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 980 Ti tem uma relação qualidade/preço 712% melhor do que o K3100M.

Características

Parâmetros gerais do GeForce GTX 980 Ti e Quadro K3100M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 980 Ti e Quadro K3100M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento2816768
Número de transportadores CUDA2816sem dados
Frequência do núcleo1000 MHz706 MHz
Frequência em modo Boost1075 MHzsem dados
Quantidade de transistores8,000 million3,540 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)250 Watt75 Watt
Velocidade de texturização176 billion/sec45.18
Desempenho de ponto flutuante6,060 gflops1,084 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 980 Ti e Quadro K3100M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptopsem dadoslarge
Suporte de barramentoPCI Express 3.0sem dados
InterfacePCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Comprimento26.7 cmsem dados
Altura11.1 cmsem dados
Espessura2-slotsem dados
Fonte de alimentação recomendada600 Wattsem dados
Conectores de energia adicionais6-pin + 8-pinsem dados
Compatível com SLI+sem dados

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 980 Ti e Quadro K3100M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM6 GB4 GB
Largura do barramento de memória384 Bit256 Bit
Frequência de memória7.0 GB/s3200 MHz
Largura de banda de memória336.5 GB/s102.4 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 980 Ti e Quadro K3100M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
Suporte de vários monitores4 monitoressem dados
HDMI+sem dados
HDCP+sem dados
Resolução máxima via VGA2048x1536sem dados
Display Portsem dados1.2
Compatível com G-SYNC+sem dados
Entrada de áudio HDMI internosem dados

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 980 Ti e Quadro K3100M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStream+sem dados
GeForce ShadowPlay+sem dados
GPU Boost2.0sem dados
GameWorks+sem dados
Optimussem dados+
3D Vision Prosem dados+
Mosaicsem dados+
nView Display Managementsem dados+
Optimussem dados+

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GTX 980 Ti e Quadro K3100M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12
Modelo de sombreadores6.45
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.126+
CUDA++

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 980 Ti e Quadro K3100M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 980 Ti 35.66
+509%
K3100M 5.86

O GeForce GTX 980 Ti supera o Quadro K3100M em 509% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GTX 980 Ti 13822
+509%
K3100M 2271

GeForce GTX 980 Ti supera Quadro K3100M em 509% em Passmark.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 980 Ti 48631
+222%
K3100M 15120

GeForce GTX 980 Ti supera Quadro K3100M em 222% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 980 Ti 23057
+544%
K3100M 3581

GeForce GTX 980 Ti supera Quadro K3100M em 544% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GTX 980 Ti 16961
+506%
K3100M 2797

GeForce GTX 980 Ti supera Quadro K3100M em 506% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

GTX 980 Ti 98958
+438%
K3100M 18389

GeForce GTX 980 Ti supera Quadro K3100M em 438% em 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

GTX 980 Ti 37300
+489%
K3100M 6330

GeForce GTX 980 Ti supera Quadro K3100M em 489% em GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

Cobertura de referência: 5%

GTX 980 Ti 52856
+1460%
K3100M 3389

GeForce GTX 980 Ti supera Quadro K3100M em 1460% em GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

Cobertura de referência: 4%

GTX 980 Ti 35714
+767%
K3100M 4121

GeForce GTX 980 Ti supera Quadro K3100M em 767% em GeekBench 5 CUDA.

Octane Render OctaneBench

Esta é uma referência especial que mede o desempenho da placa gráfica no OctaneRender, que é um motor realista de renderização GPU da OTOY Inc., disponível quer como programa autónomo, quer como plugin para 3DS Max, Cinema 4D e muitas outras aplicações. Renderiza quatro cenas estáticas diferentes, depois compara os tempos de renderização com uma GPU de referência que é actualmente a GeForce GTX 980. Esta referência não tem nada a ver com jogos e destina-se a artistas gráficos 3D profissionais.

Cobertura de referência: 4%

GTX 980 Ti 126
+563%
K3100M 19

GeForce GTX 980 Ti supera Quadro K3100M em 563% em Octane Render OctaneBench.

SPECviewperf 12 - Showcase

Cobertura de referência: 2%

GTX 980 Ti 90
+381%
K3100M 19

GeForce GTX 980 Ti supera Quadro K3100M em 381% em SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte da referência da estação de trabalho SPECviewperf 12 utiliza o motor Autodesk Maya 13 para tornar estática uma cena de super-herói de plantas energéticas composta por mais de 700 mil polígonos, em seis modos diferentes.

Cobertura de referência: 2%

GTX 980 Ti 139
+404%
K3100M 28

GeForce GTX 980 Ti supera Quadro K3100M em 404% em SPECviewperf 12 - Maya.

Testes em jogos

Resultados do GeForce GTX 980 Ti e Quadro K3100M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD101
+189%
35
−189%
1440p49
+513%
8−9
−513%
4K50
+194%
17
−194%

Jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 60−65
+520%
10−11
−520%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+491%
10−12
−491%
Assassin's Creed Valhalla 60−65
+933%
6−7
−933%
Battlefield 5 100−110
+489%
18−20
−489%
Call of Duty: Modern Warfare 95−100
+439%
18−20
−439%
Cyberpunk 2077 60−65
+520%
10−11
−520%
Far Cry 5 90−95
+600%
12−14
−600%
Far Cry New Dawn 85−90
+529%
14−16
−529%
Forza Horizon 4 110−120
+455%
20−22
−455%
Hitman 3 110−120
+707%
14−16
−707%
Horizon Zero Dawn 75−80
+600%
10−12
−600%
Red Dead Redemption 2 55−60
+418%
10−12
−418%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
+507%
14−16
−507%
Watch Dogs: Legion 65−70
+738%
8−9
−738%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+491%
10−12
−491%
Assassin's Creed Valhalla 60−65
+933%
6−7
−933%
Battlefield 5 100−110
+489%
18−20
−489%
Call of Duty: Modern Warfare 38
+111%
18−20
−111%
Cyberpunk 2077 60−65
+520%
10−11
−520%
Far Cry 5 90−95
+600%
12−14
−600%
Far Cry New Dawn 85−90
+529%
14−16
−529%
Forza Horizon 4 110−120
+455%
20−22
−455%
Hitman 3 110−120
+707%
14−16
−707%
Horizon Zero Dawn 75−80
+600%
10−12
−600%
Metro Exodus 60−65
+688%
8−9
−688%
Red Dead Redemption 2 55−60
+418%
10−12
−418%
Shadow of the Tomb Raider 33
+136%
14−16
−136%
The Witcher 3: Wild Hunt 85−90
+529%
14
−529%
Watch Dogs: Legion 65−70
+738%
8−9
−738%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 46
+318%
10−12
−318%
Assassin's Creed Valhalla 60−65
+933%
6−7
−933%
Battlefield 5 94
+422%
18−20
−422%
Cyberpunk 2077 60−65
+520%
10−11
−520%
Far Cry 5 77
+492%
12−14
−492%
Far Cry New Dawn 85−90
+529%
14−16
−529%
Forza Horizon 4 72
+260%
20−22
−260%
The Witcher 3: Wild Hunt 59
+743%
7
−743%
Watch Dogs: Legion 65−70
+738%
8−9
−738%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 54
+500%
9−10
−500%
Hitman 3 65−70
+550%
10−11
−550%
Horizon Zero Dawn 45−50
+308%
12−14
−308%
Metro Exodus 35−40
+875%
4−5
−875%
Red Dead Redemption 2 27−30
+600%
4−5
−600%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+478%
9−10
−478%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+875%
4−5
−875%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+3800%
1−2
−3800%
Battlefield 5 75−80
+2433%
3−4
−2433%
Cyberpunk 2077 27−30
+800%
3−4
−800%
Far Cry 5 65−70
+622%
9−10
−622%
Far Cry New Dawn 65−70
+1033%
6−7
−1033%
Forza Horizon 4 75−80
+733%
9−10
−733%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+880%
5−6
−880%
Watch Dogs: Legion 30−35
+3000%
1−2
−3000%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 32
+700%
4−5
−700%
Hitman 3 35−40
+483%
6−7
−483%
Horizon Zero Dawn 24−27
+225%
8−9
−225%
Metro Exodus 24−27 0−1
Red Dead Redemption 2 18−20
+533%
3−4
−533%
Shadow of the Tomb Raider 23
+1050%
2−3
−1050%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+780%
5
−780%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
+500%
3−4
−500%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+1000%
2−3
−1000%
Battlefield 5 40
+3900%
1−2
−3900%
Cyberpunk 2077 10−12 0−1
Far Cry 5 30
+500%
5−6
−500%
Far Cry New Dawn 35−40
+363%
8−9
−363%
Forza Horizon 4 42
+740%
5−6
−740%
Watch Dogs: Legion 18−20
+1700%
1−2
−1700%

É assim que GTX 980 Ti e K3100M competem em jogos populares:

Resolução 1080p:

  • GTX 980 Ti é 189% mais rápido do que K3100M

Resolução 1440p:

  • GTX 980 Ti é 513% mais rápido do que K3100M

Resolução 4K:

  • GTX 980 Ti é 194% mais rápido do que K3100M

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Battlefield 5, com a resolução 4K e o Ultra Preset, o GTX 980 Ti é 3900% mais rápido do que o K3100M.

Em suma, em jogos populares:

  • Sem exceção, o GTX 980 Ti ultrapassou o K3100M em todos os 66 dos nossos testes.

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 35.66 5.86
Novidade 2 de Junho 2015 23 de Julho 2013
Custo $649 $1999
Capacidade máxima de memória RAM 6 GB 4 GB
Consumo de energia (TDP) 250 Watt 75 Watt

O GeForce GTX 980 Ti é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro K3100M nos testes de desempenho.

GeForce GTX 980 Ti destinada para computadores de mesa, e Quadro K3100M - para estações de trabalho móveis.


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Classifique NVIDIA Quadro K3100M em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
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