Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
NVIDIA GeForce GTX 980 SLI (móvel) vs. AMD Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)
Pontuação de desempenho combinado
O GeForce GTX 980 SLI (móvel) supera o Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) em 765% nos nossos resultados de referência combinados.
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 980 SLI (móvel) e Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000), também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 108 | 617 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | 36 |
Relação preço-qualidade | 76.67 | sem dados |
Arquitetura | Maxwell (2014−2018) | Vega (2017−2021) |
Nome do código | N16E-GXX SLI | Vega Raven Ridge |
Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
Data de lançamento | 22 de Setembro 2015 (8 anos atrás) | 26 de Outubro 2017 (6 anos atrás) |
Preço atual | $301 | sem dados |
Características
Parâmetros gerais do GeForce GTX 980 SLI (móvel) e Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000): o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 980 SLI (móvel) e Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000), embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 4096 | 512 |
Frequência do núcleo | 1126 MHz | sem dados |
Frequência em modo Boost | 1228 MHz | 1200 MHz |
Quantidade de transistores | 10400 Million | sem dados |
Processo tecnológico de fabricação | 28 nm | 14 nm |
Consumo de energia (TDP) | 330 Watt | 15 Watt |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 980 SLI (móvel) e Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.
Tamanho do laptop | large | sem dados |
Compatível com SLI | + | sem dados |
Memória
Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 980 SLI (móvel) e Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | sem dados |
Capacidade máxima de memória RAM | 2x 8 GB | sem dados |
Largura do barramento de memória | 256 Bit | sem dados |
Frequência de memória | 3500 MHz | sem dados |
Memória compartilhada | - | - |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 980 SLI (móvel) e Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000). Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Compatível com G-SYNC | + | sem dados |
Suporte de API
Aqui estão listados GeForce GTX 980 SLI (móvel) e Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12_1 | 12_1 |
CUDA | + | sem dados |
Testes em benchmarks
Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 980 SLI (móvel) e Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Desempenho geral em testes
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
O GeForce GTX 980 SLI (móvel) supera o Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) em 765% nos nossos resultados de referência combinados.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
GeForce GTX 980 SLI (móvel) supera Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) em 363% em 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
GeForce GTX 980 SLI (móvel) supera Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) em 832% em 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.
Cobertura de referência: 14%
GeForce GTX 980 SLI (móvel) supera Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) em 969% em 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 14%
GeForce GTX 980 SLI (móvel) supera Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) em 884% em 3DMark Cloud Gate GPU.
Testes em jogos
Resultados do GeForce GTX 980 SLI (móvel) e Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 136
+656%
| 18
−656%
|
4K | 64
+540%
| 10
−540%
|
Jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+656%
|
9
−656%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+360%
|
15
−360%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+580%
|
10
−580%
|
Battlefield 5 | 110−120
+371%
|
24
−371%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+563%
|
16
−563%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+656%
|
9
−656%
|
Far Cry 5 | 95−100
+717%
|
12
−717%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+615%
|
13
−615%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+358%
|
26
−358%
|
Hitman 3 | 120−130
+1130%
|
10−11
−1130%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+600%
|
12
−600%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+417%
|
12
−417%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+683%
|
12
−683%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+500%
|
12
−500%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+527%
|
11
−527%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+2167%
|
3−4
−2167%
|
Battlefield 5 | 110−120
+414%
|
22
−414%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+1667%
|
6
−1667%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+1033%
|
6
−1033%
|
Far Cry 5 | 95−100
+880%
|
10
−880%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+564%
|
14
−564%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+297%
|
30
−297%
|
Hitman 3 | 120−130
+1130%
|
10−11
−1130%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+950%
|
8−9
−950%
|
Metro Exodus | 65−70
+886%
|
7
−886%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+589%
|
9−10
−589%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+840%
|
10
−840%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+915%
|
13
−915%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+1340%
|
5−6
−1340%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+763%
|
8
−763%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+2167%
|
3−4
−2167%
|
Battlefield 5 | 110−120
+391%
|
23
−391%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+1260%
|
5
−1260%
|
Far Cry 5 | 95−100
+989%
|
9
−989%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+564%
|
14
−564%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+417%
|
23
−417%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+825%
|
8
−825%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+1340%
|
5−6
−1340%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+814%
|
7−8
−814%
|
Hitman 3 | 70−75
+800%
|
8−9
−800%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+391%
|
10−12
−391%
|
Metro Exodus | 40−45
+1333%
|
3−4
−1333%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+933%
|
3−4
−933%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+625%
|
8−9
−625%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+2000%
|
2−3
−2000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+975%
|
4−5
−975%
|
Battlefield 5 | 80−85
+800%
|
9−10
−800%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+1450%
|
2−3
−1450%
|
Far Cry 5 | 70−75
+914%
|
7−8
−914%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
+2333%
|
3−4
−2333%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+1540%
|
5−6
−1540%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+1300%
|
4−5
−1300%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40 | 0−1 |
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+1067%
|
3−4
−1067%
|
Hitman 3 | 35−40
+875%
|
4−5
−875%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
+275%
|
8−9
−275%
|
Metro Exodus | 27−30
+800%
|
3−4
−800%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+933%
|
3
−933%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+5000%
|
1−2
−5000%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+550%
|
4
−550%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
Battlefield 5 | 45−50
+683%
|
6
−683%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14 | 0−1 |
Far Cry 5 | 35−40
+640%
|
5−6
−640%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+486%
|
7−8
−486%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+500%
|
9
−500%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
É assim que GTX 980 SLI (móvel) e RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) competem em jogos populares:
Resolução 1080p:
- GTX 980 SLI (móvel) é 656% mais rápido do que RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)
Resolução 4K:
- GTX 980 SLI (móvel) é 540% mais rápido do que RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 4K e o High Preset, o GTX 980 SLI (móvel) é 5000% mais rápido do que o RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000).
Em suma, em jogos populares:
- Sem exceção, o GTX 980 SLI (móvel) ultrapassou o RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) em todos os 62 dos nossos testes.
Vantagens e desvantagens
Classificação de desempenho | 38.74 | 4.48 |
Novidade | 22 de Setembro 2015 | 26 de Outubro 2017 |
Processo tecnológico | 28 nm | 14 nm |
Consumo de energia (TDP) | 330 Watt | 15 Watt |
O GeForce GTX 980 SLI (móvel) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) nos testes de desempenho.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTX 980 SLI (móvel) e Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000), deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
Comparações
Seleccionámos várias comparações de placas gráficas com desempenho mais ou menos próximo das revistas, proporcionando-lhe opções mais prováveis a considerar.