NVIDIA GeForce GTX 980 SLI (móvel) vs. AMD Radeon R5 M320

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VS

Pontuação de desempenho combinado

GTX 980 SLI (móvel)
38.74
+3328%

O GeForce GTX 980 SLI (móvel) supera o Radeon R5 M320 em 3328% nos nossos resultados de referência combinados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 980 SLI (móvel) e Radeon R5 M320, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho1081035
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade76.67sem dados
ArquiteturaMaxwell (2014−2018)GCN 2.0 (2013−2017)
Nome do códigoN16E-GXX SLIExo UL/ULT/ULP
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento22 de Setembro 2015 (8 anos atrás)7 de Maio 2015 (8 anos atrás)
Preço atual$301 sem dados
Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Características

Parâmetros gerais do GeForce GTX 980 SLI (móvel) e Radeon R5 M320: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 980 SLI (móvel) e Radeon R5 M320, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento4096320
Quantidade de transportadores Computesem dados5
Frequência do núcleo1126 MHz855 MHz
Frequência em modo Boost1228 MHz855 MHz
Quantidade de transistores10400 Million690 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)330 Wattunknown
Velocidade de texturizaçãosem dados17.10
Desempenho de ponto flutuantesem dados547.2 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 980 SLI (móvel) e Radeon R5 M320 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptoplargesem dados
Suporte de barramentosem dadosPCIe 3.0
Interfacesem dadosPCIe 3.0 x8
Compatível com SLI+sem dados

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 980 SLI (móvel) e Radeon R5 M320 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5DDR3
Capacidade máxima de memória RAM2x 8 GB4 GB
Largura do barramento de memória256 Bit64 Bit
Frequência de memória3500 MHz1000 MHz
Largura de banda de memóriasem dados16 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 980 SLI (móvel) e Radeon R5 M320. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeosem dadosNo outputs
Compatível com G-SYNC+sem dados

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 980 SLI (móvel) e Radeon R5 M320. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

AppAccelerationsem dados-
Endurosem dados-
HD3Dsem dados+
PowerTunesem dados+
DualGraphicssem dados1
TrueAudiosem dados-
ZeroCoresem dados+
Gráfica comutávelsem dados1

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GTX 980 SLI (móvel) e Radeon R5 M320 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12_1DirectX® 12
Modelo de sombreadoressem dados5.1
OpenGLsem dados4.4
Vulkansem dados+
Mantlesem dados+
CUDA+sem dados

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 980 SLI (móvel) e Radeon R5 M320 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 980 SLI (móvel) 38.74
+3328%
R5 M320 1.13

O GeForce GTX 980 SLI (móvel) supera o Radeon R5 M320 em 3328% nos nossos resultados de referência combinados.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 980 SLI (móvel) 33169
+1908%
R5 M320 1652

GeForce GTX 980 SLI (móvel) supera Radeon R5 M320 em 1908% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

GTX 980 SLI (móvel) 155238
+3024%
R5 M320 4969

GeForce GTX 980 SLI (móvel) supera Radeon R5 M320 em 3024% em 3DMark Cloud Gate GPU.

Testes em jogos

Resultados do GeForce GTX 980 SLI (móvel) e Radeon R5 M320 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD136
+4433%
3−4
−4433%
4K64
+6300%
1−2
−6300%

Jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 65−70
+1600%
4−5
−1600%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+3350%
2−3
−3350%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+6700%
1−2
−6700%
Battlefield 5 110−120
+3667%
3−4
−3667%
Call of Duty: Modern Warfare 100−110
+1078%
9−10
−1078%
Cyberpunk 2077 65−70
+1600%
4−5
−1600%
Far Cry 5 95−100
+4800%
2−3
−4800%
Far Cry New Dawn 90−95
+4550%
2−3
−4550%
Forza Horizon 4 110−120
+3867%
3−4
−3867%
Hitman 3 120−130
+12200%
1−2
−12200%
Horizon Zero Dawn 80−85
+8300%
1−2
−8300%
Red Dead Redemption 2 60−65
+1967%
3−4
−1967%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
+1243%
7−8
−1243%
Watch Dogs: Legion 70−75
+3500%
2−3
−3500%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+3350%
2−3
−3350%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+6700%
1−2
−6700%
Battlefield 5 110−120
+3667%
3−4
−3667%
Call of Duty: Modern Warfare 100−110
+1078%
9−10
−1078%
Cyberpunk 2077 65−70
+1600%
4−5
−1600%
Far Cry 5 95−100
+4800%
2−3
−4800%
Far Cry New Dawn 90−95
+4550%
2−3
−4550%
Forza Horizon 4 110−120
+3867%
3−4
−3867%
Hitman 3 120−130
+12200%
1−2
−12200%
Horizon Zero Dawn 80−85
+8300%
1−2
−8300%
Metro Exodus 65−70
+6800%
1−2
−6800%
Red Dead Redemption 2 60−65
+1967%
3−4
−1967%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
+1243%
7−8
−1243%
The Witcher 3: Wild Hunt 132
+3200%
4−5
−3200%
Watch Dogs: Legion 70−75
+3500%
2−3
−3500%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+3350%
2−3
−3350%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+6700%
1−2
−6700%
Battlefield 5 110−120
+3667%
3−4
−3667%
Cyberpunk 2077 65−70
+1600%
4−5
−1600%
Far Cry 5 95−100
+4800%
2−3
−4800%
Far Cry New Dawn 90−95
+4550%
2−3
−4550%
Forza Horizon 4 110−120
+3867%
3−4
−3867%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
+1750%
4−5
−1750%
Watch Dogs: Legion 70−75
+3500%
2−3
−3500%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 60−65
+2033%
3−4
−2033%
Hitman 3 70−75
+1700%
4−5
−1700%
Horizon Zero Dawn 50−55
+500%
9−10
−500%
Metro Exodus 40−45
+4200%
1−2
−4200%
Red Dead Redemption 2 30−35 0−1
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+1060%
5−6
−1060%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+4100%
1−2
−4100%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+4200%
1−2
−4200%
Battlefield 5 80−85
+3950%
2−3
−3950%
Cyberpunk 2077 30−35
+3000%
1−2
−3000%
Far Cry 5 70−75
+3450%
2−3
−3450%
Far Cry New Dawn 70−75
+3550%
2−3
−3550%
Forza Horizon 4 80−85
+4000%
2−3
−4000%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+2700%
2−3
−2700%
Watch Dogs: Legion 35−40
+3400%
1−2
−3400%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+3400%
1−2
−3400%
Hitman 3 35−40
+3800%
1−2
−3800%
Horizon Zero Dawn 30−33
+275%
8−9
−275%
Metro Exodus 27−30 0−1
Red Dead Redemption 2 21−24 0−1
Shadow of the Tomb Raider 30−35 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 51
+5000%
1−2
−5000%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27 0−1
Assassin's Creed Valhalla 24−27 0−1
Battlefield 5 45−50
+4600%
1−2
−4600%
Cyberpunk 2077 12−14 0−1
Far Cry 5 35−40
+1133%
3−4
−1133%
Far Cry New Dawn 40−45
+720%
5−6
−720%
Forza Horizon 4 50−55
+5300%
1−2
−5300%
Watch Dogs: Legion 20−22 0−1

É assim que GTX 980 SLI (móvel) e R5 M320 competem em jogos populares:

Resolução 1080p:

  • GTX 980 SLI (móvel) é 4433% mais rápido do que R5 M320

Resolução 4K:

  • GTX 980 SLI (móvel) é 6300% mais rápido do que R5 M320

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Hitman 3, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o GTX 980 SLI (móvel) é 12200% mais rápido do que o R5 M320.

Em suma, em jogos populares:

  • Sem exceção, o GTX 980 SLI (móvel) ultrapassou o R5 M320 em todos os 29 dos nossos testes.

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 38.74 1.13
Novidade 22 de Setembro 2015 7 de Maio 2015

O GeForce GTX 980 SLI (móvel) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon R5 M320 nos testes de desempenho.


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NVIDIA GeForce GTX 980 SLI (móvel)
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