Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
GeForce GTX 980 SLI (móvel) vs. Quadro P4000
Pontuação de desempenho combinado
O GeForce GTX 980 SLI (móvel) supera o Quadro P4000 em 29% nos nossos resultados de referência combinados.
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 980 SLI (móvel) e Quadro P4000, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 108 | 171 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Relação preço-qualidade | 76.67 | 25.23 |
Arquitetura | Maxwell (2014−2018) | Pascal (2016−2021) |
Nome do código | N16E-GXX SLI | GP104 |
Tipo | Para notebooks | Para estações de trabalho |
Data de lançamento | 22 de Setembro 2015 (8 anos atrás) | 6 de Fevereiro 2017 (7 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | sem dados | $815 |
Preço atual | $301 | $485 (0.6x) |
O GTX 980 SLI (móvel) tem uma relação qualidade/preço 204% melhor do que o Quadro P4000.
Características
Parâmetros gerais do GeForce GTX 980 SLI (móvel) e Quadro P4000: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 980 SLI (móvel) e Quadro P4000, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 4096 | 1792 |
Frequência do núcleo | 1126 MHz | 1202 MHz |
Frequência em modo Boost | 1228 MHz | 1480 MHz |
Quantidade de transistores | 10400 Million | 7,200 million |
Processo tecnológico de fabricação | 28 nm | 16 nm |
Consumo de energia (TDP) | 330 Watt | 100 Watt |
Velocidade de texturização | sem dados | 165.8 |
Desempenho de ponto flutuante | sem dados | 5,304 gflops |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 980 SLI (móvel) e Quadro P4000 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.
Tamanho do laptop | large | sem dados |
Interface | sem dados | PCIe 3.0 x16 |
Comprimento | sem dados | 241 mm |
Espessura | sem dados | 1-slot |
Conectores de energia adicionais | sem dados | 1x 6-pin |
Compatível com SLI | + | sem dados |
Memória
Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 980 SLI (móvel) e Quadro P4000 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | GDDR5 |
Capacidade máxima de memória RAM | 2x 8 GB | 8 GB |
Largura do barramento de memória | 256 Bit | 256 Bit |
Frequência de memória | 3500 MHz | 7604 MHz |
Largura de banda de memória | sem dados | 192 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 980 SLI (móvel) e Quadro P4000. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | sem dados | 4x DisplayPort |
Display Port | sem dados | 1.4 |
Compatível com G-SYNC | + | sem dados |
Tecnologias
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 980 SLI (móvel) e Quadro P4000. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
Optimus | sem dados | + |
3D Stereo | sem dados | + |
Mosaic | sem dados | + |
nView Display Management | sem dados | + |
Optimus | sem dados | + |
Suporte de API
Aqui estão listados GeForce GTX 980 SLI (móvel) e Quadro P4000 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12_1 | 12 |
Modelo de sombreadores | sem dados | 5.1 |
OpenGL | sem dados | 4.5 |
OpenCL | sem dados | 1.2 |
Vulkan | sem dados | + |
CUDA | + | 6.1 |
Testes em jogos
Resultados do GeForce GTX 980 SLI (móvel) e Quadro P4000 em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 136
+100%
| 68
−100%
|
4K | 64
+42.2%
| 45−50
−42.2%
|
Jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+33.3%
|
50−55
−33.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+21.1%
|
55−60
−21.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+28.3%
|
50−55
−28.3%
|
Battlefield 5 | 110−120
+20.2%
|
90−95
−20.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+30.9%
|
80−85
−30.9%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+33.3%
|
50−55
−33.3%
|
Far Cry 5 | 95−100
+25.6%
|
75−80
−25.6%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+20.8%
|
75−80
−20.8%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+22.7%
|
95−100
−22.7%
|
Hitman 3 | 120−130
+32.3%
|
90−95
−32.3%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+29.2%
|
65−70
−29.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+26.5%
|
45−50
−26.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+36.2%
|
65−70
−36.2%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+26.3%
|
55−60
−26.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+21.1%
|
55−60
−21.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+28.3%
|
50−55
−28.3%
|
Battlefield 5 | 110−120
+20.2%
|
90−95
−20.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+30.9%
|
80−85
−30.9%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+33.3%
|
50−55
−33.3%
|
Far Cry 5 | 95−100
+25.6%
|
75−80
−25.6%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+20.8%
|
75−80
−20.8%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+22.7%
|
95−100
−22.7%
|
Hitman 3 | 120−130
+32.3%
|
90−95
−32.3%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+29.2%
|
65−70
−29.2%
|
Metro Exodus | 65−70
+32.7%
|
50−55
−32.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+26.5%
|
45−50
−26.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+36.2%
|
65−70
−36.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+71.4%
|
77
−71.4%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+26.3%
|
55−60
−26.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+21.1%
|
55−60
−21.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+28.3%
|
50−55
−28.3%
|
Battlefield 5 | 110−120
+20.2%
|
90−95
−20.2%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+33.3%
|
50−55
−33.3%
|
Far Cry 5 | 95−100
+25.6%
|
75−80
−25.6%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+20.8%
|
75−80
−20.8%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+22.7%
|
95−100
−22.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+80.5%
|
41
−80.5%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+26.3%
|
55−60
−26.3%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+33.3%
|
45−50
−33.3%
|
Hitman 3 | 70−75
+38.5%
|
50−55
−38.5%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+35%
|
40−45
−35%
|
Metro Exodus | 40−45
+38.7%
|
30−35
−38.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+34.8%
|
21−24
−34.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+38.1%
|
40−45
−38.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+27.3%
|
30−35
−27.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+38.7%
|
30−35
−38.7%
|
Battlefield 5 | 80−85
+22.7%
|
65−70
−22.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+47.6%
|
21−24
−47.6%
|
Far Cry 5 | 70−75
+34%
|
50−55
−34%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
+25.9%
|
55−60
−25.9%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+30.2%
|
60−65
−30.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+43.6%
|
35−40
−43.6%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+40%
|
24−27
−40%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+40%
|
24−27
−40%
|
Hitman 3 | 35−40
+34.5%
|
27−30
−34.5%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
Metro Exodus | 27−30
+35%
|
20−22
−35%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+40.9%
|
21−24
−40.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+50%
|
30−35
−50%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+30%
|
20−22
−30%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+41.2%
|
16−18
−41.2%
|
Battlefield 5 | 45−50
+30.6%
|
35−40
−30.6%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Far Cry 5 | 35−40
+37%
|
27−30
−37%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+36.7%
|
30−33
−36.7%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+28.6%
|
40−45
−28.6%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
É assim que GTX 980 SLI (móvel) e Quadro P4000 competem em jogos populares:
Resolução 1080p:
- GTX 980 SLI (móvel) é 100% mais rápido do que Quadro P4000
Resolução 4K:
- GTX 980 SLI (móvel) é 42.2% mais rápido do que Quadro P4000
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o GTX 980 SLI (móvel) é 80.5% mais rápido do que o Quadro P4000.
Em suma, em jogos populares:
- Sem exceção, o GTX 980 SLI (móvel) ultrapassou o Quadro P4000 em todos os 68 dos nossos testes.
Vantagens e desvantagens
Classificação de desempenho | 38.74 | 30.10 |
Novidade | 22 de Setembro 2015 | 6 de Fevereiro 2017 |
Processo tecnológico | 28 nm | 16 nm |
Consumo de energia (TDP) | 330 Watt | 100 Watt |
O GeForce GTX 980 SLI (móvel) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro P4000 nos testes de desempenho.
GeForce GTX 980 SLI (móvel) destinada para notebooks, e Quadro P4000 - para estações de trabalho.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTX 980 SLI (móvel) e Quadro P4000, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
Comparações
Seleccionámos várias comparações de placas gráficas com desempenho mais ou menos próximo das revistas, proporcionando-lhe opções mais prováveis a considerar.