GeForce GTX 980 SLI (móvel) vs. Quadro K620

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Pontuação de desempenho combinado

GTX 980 SLI (móvel)
38.73
+571%

O GeForce GTX 980 SLI (móvel) supera o Quadro K620 em 571% nos nossos resultados de referência combinados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 980 SLI (móvel) e Quadro K620, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho108559
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade76.611.18
ArquiteturaMaxwell (2014−2018)Maxwell (2014−2018)
Nome do códigoN16E-GXX SLIGM107
TipoPara notebooksPara estações de trabalho
Data de lançamento22 de Setembro 2015 (8 anos atrás)22 de Julho 2014 (9 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$189.89
Preço atual$301 $286 (1.5x)
Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 980 SLI (móvel) tem uma relação qualidade/preço 6392% melhor do que o Quadro K620.

Características

Parâmetros gerais do GeForce GTX 980 SLI (móvel) e Quadro K620: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 980 SLI (móvel) e Quadro K620, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento4096384
Frequência do núcleo1126 MHz1058 MHz
Frequência em modo Boost1228 MHz1124 MHz
Quantidade de transistores10400 Million1,870 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)330 Watt41 Watt
Velocidade de texturizaçãosem dados26.98
Desempenho de ponto flutuantesem dados863.2 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 980 SLI (móvel) e Quadro K620 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptoplargesem dados
Interfacesem dadosPCIe 2.0 x16
Comprimentosem dados160 mm
Espessurasem dados2.5 cm
Conectores de energia adicionaissem dadosnão
Compatível com SLI+sem dados

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 980 SLI (móvel) e Quadro K620 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5128 Bit
Capacidade máxima de memória RAM2x 8 GB2 GB
Largura do barramento de memória256 Bit128 Bit
Frequência de memória3500 MHz1800 MHz
Largura de banda de memóriasem dadosUp to 29 GB/s
Memória compartilhada-sem dados

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 980 SLI (móvel) e Quadro K620. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeosem dadosDVI-I DP
Quantidade máxima de monitores simultaneamentesem dados4
Compatível com G-SYNC+sem dados

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 980 SLI (móvel) e Quadro K620. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

3D Vision Prosem dados+
Mosaicsem dados+
nView Desktop Managementsem dados+

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GTX 980 SLI (móvel) e Quadro K620 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12_112
Modelo de sombreadoressem dados5
OpenGLsem dados4.5
OpenCLsem dados1.2
Vulkansem dados+
CUDA+5.0

Testes em jogos

Resultados do GeForce GTX 980 SLI (móvel) e Quadro K620 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD136
+656%
18−21
−656%
4K64
+611%
9−10
−611%

Jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 65−70
+580%
10−11
−580%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+590%
10−11
−590%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+580%
10−11
−580%
Battlefield 5 110−120
+606%
16−18
−606%
Call of Duty: Modern Warfare 100−110
+657%
14−16
−657%
Cyberpunk 2077 65−70
+580%
10−11
−580%
Far Cry 5 95−100
+600%
14−16
−600%
Far Cry New Dawn 90−95
+675%
12−14
−675%
Forza Horizon 4 110−120
+644%
16−18
−644%
Hitman 3 120−130
+583%
18−20
−583%
Horizon Zero Dawn 80−85
+600%
12−14
−600%
Red Dead Redemption 2 60−65
+589%
9−10
−589%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
+571%
14−16
−571%
Watch Dogs: Legion 70−75
+620%
10−11
−620%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+590%
10−11
−590%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+580%
10−11
−580%
Battlefield 5 110−120
+606%
16−18
−606%
Call of Duty: Modern Warfare 100−110
+657%
14−16
−657%
Cyberpunk 2077 65−70
+580%
10−11
−580%
Far Cry 5 95−100
+600%
14−16
−600%
Far Cry New Dawn 90−95
+675%
12−14
−675%
Forza Horizon 4 110−120
+644%
16−18
−644%
Hitman 3 120−130
+583%
18−20
−583%
Horizon Zero Dawn 80−85
+600%
12−14
−600%
Metro Exodus 65−70
+590%
10−11
−590%
Red Dead Redemption 2 60−65
+589%
9−10
−589%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
+571%
14−16
−571%
The Witcher 3: Wild Hunt 132
+633%
18−20
−633%
Watch Dogs: Legion 70−75
+620%
10−11
−620%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+590%
10−11
−590%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+580%
10−11
−580%
Battlefield 5 110−120
+606%
16−18
−606%
Cyberpunk 2077 65−70
+580%
10−11
−580%
Far Cry 5 95−100
+600%
14−16
−600%
Far Cry New Dawn 90−95
+675%
12−14
−675%
Forza Horizon 4 110−120
+644%
16−18
−644%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
+640%
10−11
−640%
Watch Dogs: Legion 70−75
+620%
10−11
−620%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 60−65
+611%
9−10
−611%
Hitman 3 70−75
+620%
10−11
−620%
Horizon Zero Dawn 50−55
+575%
8−9
−575%
Metro Exodus 40−45
+617%
6−7
−617%
Red Dead Redemption 2 30−35
+675%
4−5
−675%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+625%
8−9
−625%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+600%
6−7
−600%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+617%
6−7
−617%
Battlefield 5 80−85
+575%
12−14
−575%
Cyberpunk 2077 30−35
+675%
4−5
−675%
Far Cry 5 70−75
+610%
10−11
−610%
Far Cry New Dawn 70−75
+630%
10−11
−630%
Forza Horizon 4 80−85
+583%
12−14
−583%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+600%
8−9
−600%
Watch Dogs: Legion 35−40
+600%
5−6
−600%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+600%
5−6
−600%
Hitman 3 35−40
+680%
5−6
−680%
Horizon Zero Dawn 30−33
+650%
4−5
−650%
Metro Exodus 27−30
+575%
4−5
−575%
Red Dead Redemption 2 21−24
+600%
3−4
−600%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+675%
4−5
−675%
The Witcher 3: Wild Hunt 51
+629%
7−8
−629%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+767%
3−4
−767%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+700%
3−4
−700%
Battlefield 5 45−50
+571%
7−8
−571%
Cyberpunk 2077 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Far Cry 5 35−40
+640%
5−6
−640%
Far Cry New Dawn 40−45
+583%
6−7
−583%
Forza Horizon 4 50−55
+575%
8−9
−575%
Watch Dogs: Legion 20−22
+900%
2−3
−900%

É assim que GTX 980 SLI (móvel) e Quadro K620 competem em jogos populares:

Resolução 1080p:

  • GTX 980 SLI (móvel) é 656% mais rápido do que Quadro K620

Resolução 4K:

  • GTX 980 SLI (móvel) é 611% mais rápido do que Quadro K620

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 38.73 5.77
Novidade 22 de Setembro 2015 22 de Julho 2014
Consumo de energia (TDP) 330 Watt 41 Watt

O GeForce GTX 980 SLI (móvel) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro K620 nos testes de desempenho.

GeForce GTX 980 SLI (móvel) destinada para notebooks, e Quadro K620 - para estações de trabalho.


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NVIDIA GeForce GTX 980 SLI (móvel)
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