NVIDIA GeForce GTX 980 SLI (móvel) vs. Intel HD Graphics 520

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Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 980 SLI (móvel) e HD Graphics 520, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho108817
Lugar por popularidadenão no top-10044
Relação preço-qualidade76.550.17
ArquiteturaMaxwell (2014−2018)Gen. 9 Skylake (2015−2016)
Nome do códigoN16E-GXX SLISkylake GT2
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento22 de Setembro 2015 (8 anos atrás)1 de Setembro 2015 (8 anos atrás)
Preço atual$301 $309
Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 980 SLI (móvel) tem uma relação qualidade/preço 44929% melhor do que o HD Graphics 520.

Características

Parâmetros gerais do GeForce GTX 980 SLI (móvel) e HD Graphics 520: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 980 SLI (móvel) e HD Graphics 520, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento409624
Frequência do núcleo1126 MHz300 MHz
Frequência em modo Boost1228 MHz1050 MHz
Quantidade de transistores10400 Million189 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)330 Watt15 Watt
Velocidade de texturizaçãosem dados25.20

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 980 SLI (móvel) e HD Graphics 520 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptoplargesem dados
Interfacesem dadosPCIe 3.0 x1
Compatível com SLI+sem dados

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 980 SLI (móvel) e HD Graphics 520 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5DDR3L/LPDDR3/DDR4
Capacidade máxima de memória RAM2x 8 GB32 GB
Largura do barramento de memória256 Bit64/128 Bit
Frequência de memória3500 MHzSistema compartilhado
Memória compartilhada-+

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 980 SLI (móvel) e HD Graphics 520. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeosem dadosNo outputs
Compatível com G-SYNC+sem dados

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 980 SLI (móvel) e HD Graphics 520. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Quick Syncsem dados+

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GTX 980 SLI (móvel) e HD Graphics 520 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12_112 (12_1)
Modelo de sombreadoressem dados6.4
OpenGLsem dados4.6
OpenCLsem dados2.1
Vulkansem dados+
CUDA+sem dados

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 980 SLI (móvel) e HD Graphics 520 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 980 SLI (móvel)
38.80
+1713%

O GeForce GTX 980 SLI (móvel) supera o HD Graphics 520 em 1713% nos nossos resultados de referência combinados.


3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 980 SLI (móvel) 47704
+734%
HD Graphics 520 5722

GeForce GTX 980 SLI (móvel) supera HD Graphics 520 em 734% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 980 SLI (móvel) 33169
+2464%
HD Graphics 520 1294

GeForce GTX 980 SLI (móvel) supera HD Graphics 520 em 2464% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GTX 980 SLI (móvel) 25453
+3068%
HD Graphics 520 804

GeForce GTX 980 SLI (móvel) supera HD Graphics 520 em 3068% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

GTX 980 SLI (móvel) 155238
+2217%
HD Graphics 520 6701

GeForce GTX 980 SLI (móvel) supera HD Graphics 520 em 2217% em 3DMark Cloud Gate GPU.

Testes em jogos

Resultados do GeForce GTX 980 SLI (móvel) e HD Graphics 520 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p350−400
+1650%
20
−1650%
Full HD136
+1136%
11
−1136%
4K64
+2033%
3−4
−2033%

Jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 65−70
+1260%
5−6
−1260%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+3350%
2−3
−3350%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+2167%
3−4
−2167%
Battlefield 5 110−120
+3667%
3−4
−3667%
Call of Duty: Modern Warfare 100−110
+864%
10−12
−864%
Cyberpunk 2077 65−70
+1260%
5−6
−1260%
Far Cry 5 95−100
+4850%
2−3
−4850%
Far Cry New Dawn 90−95
+9200%
1−2
−9200%
Forza Horizon 4 120−130
+1900%
6−7
−1900%
Hitman 3 120−130
+4000%
3−4
−4000%
Horizon Zero Dawn 80−85
+4100%
2−3
−4100%
Red Dead Redemption 2 60−65
+1140%
5−6
−1140%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
+1075%
8−9
−1075%
Watch Dogs: Legion 70−75
+2300%
3−4
−2300%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+3350%
2−3
−3350%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+2167%
3−4
−2167%
Battlefield 5 110−120
+3667%
3−4
−3667%
Call of Duty: Modern Warfare 100−110
+864%
10−12
−864%
Cyberpunk 2077 65−70
+1260%
5−6
−1260%
Far Cry 5 95−100
+4850%
2−3
−4850%
Far Cry New Dawn 90−95
+9200%
1−2
−9200%
Forza Horizon 4 120−130
+1900%
6−7
−1900%
Hitman 3 120−130
+4000%
3−4
−4000%
Horizon Zero Dawn 80−85
+4100%
2−3
−4100%
Metro Exodus 65−70
+2200%
3−4
−2200%
Red Dead Redemption 2 60−65
+1140%
5−6
−1140%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
+1075%
8−9
−1075%
The Witcher 3: Wild Hunt 132
+3200%
4
−3200%
Watch Dogs: Legion 70−75
+2300%
3−4
−2300%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+3350%
2−3
−3350%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+2167%
3−4
−2167%
Battlefield 5 110−120
+3667%
3−4
−3667%
Cyberpunk 2077 65−70
+1260%
5−6
−1260%
Far Cry 5 95−100
+4850%
2−3
−4850%
Far Cry New Dawn 90−95
+9200%
1−2
−9200%
Forza Horizon 4 120−130
+1900%
6−7
−1900%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
+1380%
5−6
−1380%
Watch Dogs: Legion 70−75
+2300%
3−4
−2300%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 60−65
+1500%
4−5
−1500%
Hitman 3 70−75
+1340%
5−6
−1340%
Horizon Zero Dawn 55−60
+588%
8−9
−588%
Metro Exodus 40−45 0−1
Red Dead Redemption 2 30−35
+3000%
1−2
−3000%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+1080%
5−6
−1080%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+2050%
2−3
−2050%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+2050%
2−3
−2050%
Battlefield 5 80−85
+1950%
4−5
−1950%
Cyberpunk 2077 30−35
+3000%
1−2
−3000%
Far Cry 5 70−75
+2267%
3−4
−2267%
Far Cry New Dawn 70−75
+1725%
4−5
−1725%
Forza Horizon 4 80−85
+8200%
1−2
−8200%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+1833%
3−4
−1833%
Watch Dogs: Legion 35−40
+3400%
1−2
−3400%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+1650%
2−3
−1650%
Hitman 3 35−40
+1850%
2−3
−1850%
Horizon Zero Dawn 27−30
+383%
6−7
−383%
Metro Exodus 27−30
+2600%
1−2
−2600%
Red Dead Redemption 2 21−24
+2000%
1−2
−2000%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+3000%
1−2
−3000%
The Witcher 3: Wild Hunt 51
+2450%
2−3
−2450%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+2600%
1−2
−2600%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+2400%
1−2
−2400%
Battlefield 5 45−50
+2250%
2−3
−2250%
Cyberpunk 2077 12−14 0−1
Far Cry 5 35−40
+1133%
3−4
−1133%
Far Cry New Dawn 40−45
+720%
5−6
−720%
Forza Horizon 4 55−60
+2650%
2−3
−2650%
Watch Dogs: Legion 20−22
+1900%
1−2
−1900%

É assim que GTX 980 SLI (móvel) e HD Graphics 520 competem em jogos populares:

Resolução 900p:

  • GTX 980 SLI (móvel) é 1650% mais rápido do que HD Graphics 520

Resolução 1080p:

  • GTX 980 SLI (móvel) é 1136% mais rápido do que HD Graphics 520

Resolução 4K:

  • GTX 980 SLI (móvel) é 2033% mais rápido do que HD Graphics 520

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Far Cry New Dawn, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o GTX 980 SLI (móvel) é 9200% mais rápido do que o HD Graphics 520.

Em suma, em jogos populares:

  • Sem exceção, o GTX 980 SLI (móvel) ultrapassou o HD Graphics 520 em todos os 47 dos nossos testes.

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 38.80 2.14
Largura do barramento de memória 256 64
Quantidade de processadores de sombreamento 4096 24
Processo tecnológico 28 nm 14 nm
Consumo de energia (TDP) 330 Watt 15 Watt

O GeForce GTX 980 SLI (móvel) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o HD Graphics 520 nos testes de desempenho.


Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTX 980 SLI (móvel) e HD Graphics 520, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.

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NVIDIA GeForce GTX 980 SLI (móvel)
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Intel HD Graphics 520
HD Graphics 520

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