980 SLI (móvel) vs. 1080 (móvel)

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VS

Pontuação de desempenho combinado

GTX 980 SLI (móvel)
38.73
+8.5%

O 980 SLI (móvel) supera o 1080 (móvel) em 8% nos nossos resultados de referência combinados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 980 SLI (móvel) e GeForce GTX 1080 (móvel), também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho108128
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade76.6192.50
ArquiteturaMaxwell (2014−2018)Pascal (2016−2021)
Nome do códigoN16E-GXX SLIN17E-G3
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento22 de Setembro 2015 (8 anos atrás)16 de Agosto 2016 (7 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$499.99
Preço atual$301 $230 (0.5x)
Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 1080 (móvel) tem uma relação qualidade/preço 21% melhor do que o GTX 980 SLI (móvel).

Características

Parâmetros gerais do GeForce GTX 980 SLI (móvel) e GeForce GTX 1080 (móvel): o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 980 SLI (móvel) e GeForce GTX 1080 (móvel), embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento40962560
Número de transportadores CUDAsem dados2560
Frequência do núcleo1126 MHz1607 MHz
Frequência em modo Boost1228 MHz1733 MHz
Quantidade de transistores10400 Million7,200 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm16 nm
Consumo de energia (TDP)330 Watt150 Watt
Temperatura máximasem dados94 °C
Velocidade de texturizaçãosem dados283.4
Desempenho de ponto flutuantesem dados9,068 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 980 SLI (móvel) e GeForce GTX 1080 (móvel) com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptoplargelarge
Suporte de barramentosem dadosPCIe 3.0
Interfacesem dadosPCIe 3.0 x16
Compatível com SLI++

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 980 SLI (móvel) e GeForce GTX 1080 (móvel) - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM2x 8 GB8 GB
Largura do barramento de memória256 Bit256 Bit
Frequência de memória3500 MHz10 GB/s
Largura de banda de memóriasem dados320 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 980 SLI (móvel) e GeForce GTX 1080 (móvel). Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeosem dadosDP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI
Suporte de vários monitoressem dados+
Compatível com G-SYNC++

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 980 SLI (móvel) e GeForce GTX 1080 (móvel). Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GPU Boostsem dados3.0
VR Readysem dados+
Anselsem dados+

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GTX 980 SLI (móvel) e GeForce GTX 1080 (móvel) APIs, incluindo suas versões.

DirectX12_112 (12_1)
Modelo de sombreadoressem dados6.4
OpenGLsem dados4.5
OpenCLsem dados1.2
Vulkansem dados1.2.131
CUDA++

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 980 SLI (móvel) e GeForce GTX 1080 (móvel) no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 980 SLI (móvel) 38.73
+8.5%
GTX 1080 (móvel) 35.71

O 980 SLI (móvel) supera o 1080 (móvel) em 8% nos nossos resultados de referência combinados.


3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 980 SLI (móvel) 47704
GTX 1080 (móvel) 48874
+2.5%

1080 (móvel) supera 980 SLI (móvel) em 2% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 980 SLI (móvel) 33169
+16.3%
GTX 1080 (móvel) 28527

980 SLI (móvel) supera 1080 (móvel) em 16% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GTX 980 SLI (móvel) 25453
+19%
GTX 1080 (móvel) 21394

980 SLI (móvel) supera 1080 (móvel) em 19% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

GTX 980 SLI (móvel) 155238
+22.5%
GTX 1080 (móvel) 126690

980 SLI (móvel) supera 1080 (móvel) em 23% em 3DMark Cloud Gate GPU.

Testes em jogos

Resultados do GeForce GTX 980 SLI (móvel) e GeForce GTX 1080 (móvel) em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD136
+18.3%
115
−18.3%
1440p75−80
+5.6%
71
−5.6%
4K64
+18.5%
54
−18.5%

Jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 65−70
+9.7%
60−65
−9.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+16.9%
59
−16.9%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
−14.7%
78
+14.7%
Battlefield 5 110−120
−1.8%
115
+1.8%
Call of Duty: Modern Warfare 100−110
−25.5%
133
+25.5%
Cyberpunk 2077 65−70
+9.7%
60−65
−9.7%
Far Cry 5 95−100
+7.7%
91
−7.7%
Far Cry New Dawn 90−95
+4.5%
89
−4.5%
Forza Horizon 4 110−120
+10.2%
108
−10.2%
Hitman 3 120−130
+8.8%
110−120
−8.8%
Horizon Zero Dawn 80−85
+0%
84
+0%
Red Dead Redemption 2 60−65
−46.8%
91
+46.8%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
+11.9%
84
−11.9%
Watch Dogs: Legion 70−75
−6.9%
77
+6.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+32.7%
52
−32.7%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+0%
68
+0%
Battlefield 5 110−120
+0.9%
112
−0.9%
Call of Duty: Modern Warfare 100−110
−3.8%
110
+3.8%
Cyberpunk 2077 65−70
+9.7%
60−65
−9.7%
Far Cry 5 95−100
−19.4%
117
+19.4%
Far Cry New Dawn 90−95
+9.4%
85
−9.4%
Forza Horizon 4 110−120
+12.3%
106
−12.3%
Hitman 3 120−130
+8.8%
110−120
−8.8%
Horizon Zero Dawn 80−85
+23.5%
68
−23.5%
Metro Exodus 65−70
−5.8%
73
+5.8%
Red Dead Redemption 2 60−65
+21.6%
51
−21.6%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
+13.3%
83
−13.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 132
−7.6%
142
+7.6%
Watch Dogs: Legion 70−75
+5.9%
68
−5.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+30.2%
53
−30.2%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+15.3%
59
−15.3%
Battlefield 5 110−120
+10.8%
102
−10.8%
Cyberpunk 2077 65−70
+9.7%
60−65
−9.7%
Far Cry 5 95−100
−10.2%
108
+10.2%
Far Cry New Dawn 90−95
+20.8%
77
−20.8%
Forza Horizon 4 110−120
+16.7%
102
−16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
+0%
74
+0%
Watch Dogs: Legion 70−75
+41.2%
51
−41.2%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 60−65
−15.6%
74
+15.6%
Hitman 3 70−75
+10.8%
65−70
−10.8%
Horizon Zero Dawn 50−55
+10.2%
49
−10.2%
Metro Exodus 40−45
−2.3%
44
+2.3%
Red Dead Redemption 2 30−35
−3.2%
32
+3.2%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
−6.9%
62
+6.9%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+0%
42
+0%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
−7%
46
+7%
Battlefield 5 80−85
−6.2%
86
+6.2%
Cyberpunk 2077 30−35
+14.8%
27−30
−14.8%
Far Cry 5 70−75
−4.2%
74
+4.2%
Far Cry New Dawn 70−75
−1.4%
74
+1.4%
Forza Horizon 4 80−85
−6.1%
87
+6.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+12%
50−55
−12%
Watch Dogs: Legion 35−40
−5.7%
37
+5.7%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 35−40
−14.3%
40
+14.3%
Hitman 3 35−40
+11.4%
35−40
−11.4%
Horizon Zero Dawn 30−33
+114%
14
−114%
Metro Exodus 27−30
+0%
27
+0%
Red Dead Redemption 2 21−24
+5%
20
−5%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+0%
31
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 51
+0%
51
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
−19.2%
31
+19.2%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
−12.5%
27
+12.5%
Battlefield 5 45−50
−10.6%
52
+10.6%
Cyberpunk 2077 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Far Cry 5 35−40
−8.1%
40
+8.1%
Far Cry New Dawn 40−45
−9.8%
45
+9.8%
Forza Horizon 4 50−55
−13%
61
+13%
Watch Dogs: Legion 20−22
−5%
21
+5%

É assim que GTX 980 SLI (móvel) e GTX 1080 (móvel) competem em jogos populares:

Resolução 1080p:

  • GTX 980 SLI (móvel) é 18.3% mais rápido do que GTX 1080 (móvel)

Resolução 1440p:

  • GTX 980 SLI (móvel) é 5.6% mais rápido do que GTX 1080 (móvel)

Resolução 4K:

  • GTX 980 SLI (móvel) é 18.5% mais rápido do que GTX 1080 (móvel)

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Horizon Zero Dawn, com a resolução 4K e o High Preset, o GTX 980 SLI (móvel) é 114% mais rápido do que o GTX 1080 (móvel).
  • no Red Dead Redemption 2, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o GTX 1080 (móvel) é 46.8% mais rápido do que o GTX 980 SLI (móvel).

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 980 SLI (móvel) está à frente em 33 testes (49%)
  • GTX 1080 (móvel) está à frente em 28 testes (41%)
  • há um empate em 7 testes (10%)

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 38.73 35.71
Novidade 22 de Setembro 2015 16 de Agosto 2016
Processo tecnológico 28 nm 16 nm
Consumo de energia (TDP) 330 Watt 150 Watt

Não conseguimos decidir entre GeForce GTX 980 SLI (móvel) e GeForce GTX 1080 (móvel). A diferença de desempenho é, na nossa opinião, demasiado pequena.


Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTX 980 SLI (móvel) e GeForce GTX 1080 (móvel), deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.

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