GTX 980 SLI (móvel) vs. GTS 160M

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Pontuação de desempenho combinado

GTX 980 SLI (móvel)
38.73
+2113%

O GTX 980 SLI (móvel) supera o GTS 160M em 2113% nos nossos resultados de referência combinados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 980 SLI (móvel) e GeForce GTS 160M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho108881
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade76.610.15
ArquiteturaMaxwell (2014−2018)G9x (2007−2010)
Nome do códigoN16E-GXX SLIN10E-GS1
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento22 de Setembro 2015 (8 anos atrás)2 de Março 2009 (15 anos atrás)
Preço atual$301 $230
Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 980 SLI (móvel) tem uma relação qualidade/preço 50973% melhor do que o GTS 160M.

Características

Parâmetros gerais do GeForce GTX 980 SLI (móvel) e GeForce GTS 160M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 980 SLI (móvel) e GeForce GTS 160M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento409664
Número de transportadores CUDAsem dados64
Frequência do núcleo1126 MHz600 MHz
Frequência em modo Boost1228 MHzsem dados
Quantidade de transistores10400 Million505 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm55 nm
Consumo de energia (TDP)330 Watt60 Watt
Velocidade de texturizaçãosem dados19 billion/sec
Desempenho de ponto flutuantesem dados192 gflops
Gflopssem dados288

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 980 SLI (móvel) e GeForce GTS 160M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptoplargelarge
Suporte de barramentosem dadosPCI-E 2.0
Interfacesem dadosPCIe 2.0 x16
Compatível com SLI+2-way
Tipo de conector MXMsem dadosMXM 3.0 Type-B

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 980 SLI (móvel) e GeForce GTS 160M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR3
Capacidade máxima de memória RAM2x 8 GB1 GB
Largura do barramento de memória256 Bit256 Bit
Frequência de memória3500 MHzUp to 800 MHz
Largura de banda de memóriasem dados51 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 980 SLI (móvel) e GeForce GTS 160M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeosem dadosVGADisplayPortDual Link DVIHDMILVDSSingle Link DVI
HDMIsem dados+
Resolução máxima via VGAsem dados2048x1536
Compatível com G-SYNC+sem dados
Entrada de áudio HDMIsem dadosS/PDIF

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 980 SLI (móvel) e GeForce GTS 160M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Gerenciamento de energiasem dados8.0

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GTX 980 SLI (móvel) e GeForce GTS 160M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12_111.1 (10_0)
Modelo de sombreadoressem dados4.0
OpenGLsem dados2.1
OpenCLsem dados1.1
Vulkansem dadosN/A
CUDA++

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 980 SLI (móvel) e GeForce GTS 160M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 980 SLI (móvel) 38.73
+2113%
GTS 160M 1.75

O GTX 980 SLI (móvel) supera o GTS 160M em 2113% nos nossos resultados de referência combinados.


3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 980 SLI (móvel) 47704
+1103%
GTS 160M 3965

GTX 980 SLI (móvel) supera GTS 160M em 1103% em 3DMark Vantage Performance.

Testes em jogos

Resultados do GeForce GTX 980 SLI (móvel) e GeForce GTS 160M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD136
+2167%
6−7
−2167%
4K64
+3100%
2−3
−3100%

Jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 65−70
+1600%
4−5
−1600%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+6800%
1−2
−6800%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+2167%
3−4
−2167%
Battlefield 5 110−120
+11200%
1−2
−11200%
Call of Duty: Modern Warfare 100−110
+960%
10−11
−960%
Cyberpunk 2077 65−70
+1600%
4−5
−1600%
Far Cry 5 95−100
+9700%
1−2
−9700%
Far Cry New Dawn 90−95 0−1
Forza Horizon 4 110−120
+3867%
3−4
−3867%
Hitman 3 120−130
+6050%
2−3
−6050%
Horizon Zero Dawn 80−85
+4100%
2−3
−4100%
Red Dead Redemption 2 60−65
+1450%
4−5
−1450%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
+1075%
8−9
−1075%
Watch Dogs: Legion 70−75
+2300%
3−4
−2300%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+6800%
1−2
−6800%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+2167%
3−4
−2167%
Battlefield 5 110−120
+11200%
1−2
−11200%
Call of Duty: Modern Warfare 100−110
+960%
10−11
−960%
Cyberpunk 2077 65−70
+1600%
4−5
−1600%
Far Cry 5 95−100
+9700%
1−2
−9700%
Far Cry New Dawn 90−95 0−1
Forza Horizon 4 110−120
+3867%
3−4
−3867%
Hitman 3 120−130
+6050%
2−3
−6050%
Horizon Zero Dawn 80−85
+4100%
2−3
−4100%
Metro Exodus 65−70
+3350%
2−3
−3350%
Red Dead Redemption 2 60−65
+1450%
4−5
−1450%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
+1075%
8−9
−1075%
The Witcher 3: Wild Hunt 132
+2540%
5−6
−2540%
Watch Dogs: Legion 70−75
+2300%
3−4
−2300%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+6800%
1−2
−6800%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+2167%
3−4
−2167%
Battlefield 5 110−120
+11200%
1−2
−11200%
Cyberpunk 2077 65−70
+1600%
4−5
−1600%
Far Cry 5 95−100
+9700%
1−2
−9700%
Far Cry New Dawn 90−95 0−1
Forza Horizon 4 110−120
+3867%
3−4
−3867%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
+1380%
5−6
−1380%
Watch Dogs: Legion 70−75
+2300%
3−4
−2300%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 60−65
+1500%
4−5
−1500%
Hitman 3 70−75
+1700%
4−5
−1700%
Horizon Zero Dawn 50−55
+500%
9−10
−500%
Metro Exodus 40−45 0−1
Red Dead Redemption 2 30−35 0−1
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+1060%
5−6
−1060%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+4100%
1−2
−4100%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+4200%
1−2
−4200%
Battlefield 5 80−85
+2600%
3−4
−2600%
Cyberpunk 2077 30−35
+3000%
1−2
−3000%
Far Cry 5 70−75
+2267%
3−4
−2267%
Far Cry New Dawn 70−75
+2333%
3−4
−2333%
Forza Horizon 4 80−85
+2633%
3−4
−2633%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+2700%
2−3
−2700%
Watch Dogs: Legion 35−40
+3400%
1−2
−3400%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+1650%
2−3
−1650%
Hitman 3 35−40
+1850%
2−3
−1850%
Horizon Zero Dawn 30−33
+275%
8−9
−275%
Metro Exodus 27−30
+2600%
1−2
−2600%
Red Dead Redemption 2 21−24 0−1
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+3000%
1−2
−3000%
The Witcher 3: Wild Hunt 51
+2450%
2−3
−2450%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+2500%
1−2
−2500%
Assassin's Creed Valhalla 24−27 0−1
Battlefield 5 45−50
+2250%
2−3
−2250%
Cyberpunk 2077 12−14 0−1
Far Cry 5 35−40
+1133%
3−4
−1133%
Far Cry New Dawn 40−45
+720%
5−6
−720%
Forza Horizon 4 50−55
+2600%
2−3
−2600%
Watch Dogs: Legion 20−22 0−1

É assim que GTX 980 SLI (móvel) e GTS 160M competem em jogos populares:

Resolução 1080p:

  • GTX 980 SLI (móvel) é 2167% mais rápido do que GTS 160M

Resolução 4K:

  • GTX 980 SLI (móvel) é 3100% mais rápido do que GTS 160M

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Battlefield 5, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o GTX 980 SLI (móvel) é 11200% mais rápido do que o GTS 160M.

Em suma, em jogos populares:

  • Sem exceção, o GTX 980 SLI (móvel) ultrapassou o GTS 160M em todos os 42 dos nossos testes.

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 38.73 1.75
Novidade 22 de Setembro 2015 2 de Março 2009
Processo tecnológico 28 nm 55 nm
Consumo de energia (TDP) 330 Watt 60 Watt

O GeForce GTX 980 SLI (móvel) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTS 160M nos testes de desempenho.


Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTX 980 SLI (móvel) e GeForce GTS 160M, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.

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