GTX 980 SLI (móvel) vs. GT 720M

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Pontuação de desempenho combinado

GTX 980 SLI (móvel)
38.73
+3155%

O GTX 980 SLI (móvel) supera o GT 720M em 3155% nos nossos resultados de referência combinados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 980 SLI (móvel) e GeForce GT 720M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho1081014
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade76.610.02
ArquiteturaMaxwell (2014−2018)Fermi (2010−2014)
Nome do códigoN16E-GXX SLIN14M-GE
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento22 de Setembro 2015 (8 anos atrás)1 de Abril 2013 (10 anos atrás)
Preço atual$301 $499
Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 980 SLI (móvel) tem uma relação qualidade/preço 382950% melhor do que o GT 720M.

Características

Parâmetros gerais do GeForce GTX 980 SLI (móvel) e GeForce GT 720M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 980 SLI (móvel) e GeForce GT 720M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento409696
Frequência do núcleo1126 MHz625 MHz
Frequência em modo Boost1228 MHz938 MHz
Quantidade de transistores10400 Million915 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)330 Watt33 Watt
Velocidade de texturizaçãosem dados12.13
Desempenho de ponto flutuantesem dados240.0 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 980 SLI (móvel) e GeForce GT 720M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptoplargemedium sized
Suporte de barramentosem dadosPCI Express 2.0
Interfacesem dadosPCIe 2.0 x8
Compatível com SLI+sem dados

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 980 SLI (móvel) e GeForce GT 720M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5DDR3
Capacidade máxima de memória RAM2x 8 GB2 GB
Tamanho de memória padrãosem dadosDDR3
Largura do barramento de memória256 Bit64 Bit
Frequência de memória3500 MHz1800 - 2000 MHz
Largura de banda de memóriasem dados12.8 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 980 SLI (móvel) e GeForce GT 720M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeosem dadosNo outputs
Suporte de sinal eDP 1.2sem dadosUp to 2560x1600
Suporte de sinal LVDSsem dadosUp to 1920x1200
Suporte de monitores analógicos VGAsem dadosUp to 2048x1536
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++)sem dadosUp to 2560x1600
HDMIsem dados+
Proteção de conteúdo HDCPsem dados+
Compatível com G-SYNC+sem dados
Áudio HD de 7.1 canais via HDMIsem dados+
Streaming de áudio TrueHD e DTS-HDsem dados+

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 980 SLI (móvel) e GeForce GT 720M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Suporte de Blu-Ray 3Dsem dados+
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080psem dados+
Optimussem dados+

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GTX 980 SLI (móvel) e GeForce GT 720M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12_112 API
Modelo de sombreadoressem dados5.1
OpenGLsem dados4.5
OpenCLsem dados1.1
Vulkansem dados1.1.126
CUDA++

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 980 SLI (móvel) e GeForce GT 720M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 980 SLI (móvel) 38.73
+3155%
GT 720M 1.19

O GTX 980 SLI (móvel) supera o GT 720M em 3155% nos nossos resultados de referência combinados.


3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 980 SLI (móvel) 47704
+941%
GT 720M 4585

GTX 980 SLI (móvel) supera GT 720M em 941% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 980 SLI (móvel) 33169
+2634%
GT 720M 1213

GTX 980 SLI (móvel) supera GT 720M em 2634% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GTX 980 SLI (móvel) 25453
+2996%
GT 720M 822

GTX 980 SLI (móvel) supera GT 720M em 2996% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

GTX 980 SLI (móvel) 155238
+2761%
GT 720M 5426

GTX 980 SLI (móvel) supera GT 720M em 2761% em 3DMark Cloud Gate GPU.

Testes em jogos

Resultados do GeForce GTX 980 SLI (móvel) e GeForce GT 720M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD136
+871%
14
−871%
4K64
+6300%
1−2
−6300%

Jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 65−70
+1600%
4−5
−1600%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+3350%
2−3
−3350%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+3300%
2−3
−3300%
Battlefield 5 110−120
+3667%
3−4
−3667%
Call of Duty: Modern Warfare 100−110
+1078%
9−10
−1078%
Cyberpunk 2077 65−70
+1600%
4−5
−1600%
Far Cry 5 95−100
+3167%
3−4
−3167%
Far Cry New Dawn 90−95
+4550%
2−3
−4550%
Forza Horizon 4 110−120 0−1
Hitman 3 120−130
+12200%
1−2
−12200%
Horizon Zero Dawn 80−85
+8300%
1−2
−8300%
Red Dead Redemption 2 60−65
+1967%
3−4
−1967%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
+2250%
4
−2250%
Watch Dogs: Legion 70−75
+3500%
2−3
−3500%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+3350%
2−3
−3350%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+3300%
2−3
−3300%
Battlefield 5 110−120
+3667%
3−4
−3667%
Call of Duty: Modern Warfare 100−110
+1078%
9−10
−1078%
Cyberpunk 2077 65−70
+1600%
4−5
−1600%
Far Cry 5 95−100
+3167%
3−4
−3167%
Far Cry New Dawn 90−95
+4550%
2−3
−4550%
Forza Horizon 4 110−120 0−1
Hitman 3 120−130
+12200%
1−2
−12200%
Horizon Zero Dawn 80−85
+8300%
1−2
−8300%
Metro Exodus 65−70
+6800%
1−2
−6800%
Red Dead Redemption 2 60−65
+1967%
3−4
−1967%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
+1243%
7−8
−1243%
The Witcher 3: Wild Hunt 132
+2540%
5
−2540%
Watch Dogs: Legion 70−75
+3500%
2−3
−3500%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+3350%
2−3
−3350%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+3300%
2−3
−3300%
Battlefield 5 110−120
+3667%
3−4
−3667%
Cyberpunk 2077 65−70
+1600%
4−5
−1600%
Far Cry 5 95−100
+3167%
3−4
−3167%
Far Cry New Dawn 90−95
+4550%
2−3
−4550%
Forza Horizon 4 110−120 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 74
+1750%
4−5
−1750%
Watch Dogs: Legion 70−75
+3500%
2−3
−3500%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 60−65
+2033%
3−4
−2033%
Hitman 3 70−75
+1700%
4−5
−1700%
Horizon Zero Dawn 50−55
+500%
9−10
−500%
Metro Exodus 40−45
+4200%
1−2
−4200%
Red Dead Redemption 2 30−35 0−1
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+1060%
5−6
−1060%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+4100%
1−2
−4100%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+4200%
1−2
−4200%
Battlefield 5 80−85
+3950%
2−3
−3950%
Cyberpunk 2077 30−35
+3000%
1−2
−3000%
Far Cry 5 70−75
+3450%
2−3
−3450%
Far Cry New Dawn 70−75
+3550%
2−3
−3550%
Forza Horizon 4 80−85
+4000%
2−3
−4000%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+5500%
1−2
−5500%
Watch Dogs: Legion 35−40
+3400%
1−2
−3400%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+1650%
2−3
−1650%
Hitman 3 35−40
+3800%
1−2
−3800%
Horizon Zero Dawn 30−33
+275%
8−9
−275%
Metro Exodus 27−30 0−1
Red Dead Redemption 2 21−24 0−1
Shadow of the Tomb Raider 30−35 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 51
+5000%
1−2
−5000%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27 0−1
Assassin's Creed Valhalla 24−27 0−1
Battlefield 5 45−50
+4600%
1−2
−4600%
Cyberpunk 2077 12−14 0−1
Far Cry 5 35−40
+1133%
3−4
−1133%
Far Cry New Dawn 40−45
+720%
5−6
−720%
Forza Horizon 4 50−55
+5300%
1−2
−5300%
Watch Dogs: Legion 20−22 0−1

É assim que GTX 980 SLI (móvel) e GT 720M competem em jogos populares:

Resolução 1080p:

  • GTX 980 SLI (móvel) é 871% mais rápido do que GT 720M

Resolução 4K:

  • GTX 980 SLI (móvel) é 6300% mais rápido do que GT 720M

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Hitman 3, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o GTX 980 SLI (móvel) é 12200% mais rápido do que o GT 720M.

Em suma, em jogos populares:

  • Sem exceção, o GTX 980 SLI (móvel) ultrapassou o GT 720M em todos os 29 dos nossos testes.

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 38.73 1.19
Novidade 22 de Setembro 2015 1 de Abril 2013
Consumo de energia (TDP) 330 Watt 33 Watt

O GeForce GTX 980 SLI (móvel) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GT 720M nos testes de desempenho.


Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTX 980 SLI (móvel) e GeForce GT 720M, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.

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