Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
980 SLI (móvel) vs. 8800
Pontuação de desempenho combinado
O 980 SLI (móvel) supera o 8800 em 2449% nos nossos resultados de referência combinados.
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 980 SLI (móvel) e GeForce 8800 GTX, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 108 | 926 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Relação preço-qualidade | 76.67 | 0.02 |
Arquitetura | Maxwell (2014−2018) | Tesla (2006−2010) |
Nome do código | N16E-GXX SLI | G80 |
Tipo | Para notebooks | Da área de trabalho |
Data de lançamento | 22 de Setembro 2015 (8 anos atrás) | 8 de Novembro 2006 (17 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | sem dados | $599 |
Preço atual | $301 | $357 (0.6x) |
O GTX 980 SLI (móvel) tem uma relação qualidade/preço 383250% melhor do que o 8800 GTX.
Características
Parâmetros gerais do GeForce GTX 980 SLI (móvel) e GeForce 8800 GTX: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 980 SLI (móvel) e GeForce 8800 GTX, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 4096 | 128 |
Número de transportadores CUDA | sem dados | 575 |
Frequência do núcleo | 1126 MHz | 576 MHz |
Frequência em modo Boost | 1228 MHz | sem dados |
Quantidade de transistores | 10400 Million | 681 million |
Processo tecnológico de fabricação | 28 nm | 90 nm |
Consumo de energia (TDP) | 330 Watt | 155 Watt |
Velocidade de texturização | sem dados | 36.8 billion/sec |
Desempenho de ponto flutuante | sem dados | 345.6 gflops |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 980 SLI (móvel) e GeForce 8800 GTX com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.
Tamanho do laptop | large | sem dados |
Interface | sem dados | PCIe 1.0 x16 |
Comprimento | sem dados | 270 mm |
Espessura | sem dados | 2-slot |
Conectores de energia adicionais | sem dados | 2x 6-pin |
Compatível com SLI | + | + |
Memória
Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 980 SLI (móvel) e GeForce 8800 GTX - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | GDDR3 |
Capacidade máxima de memória RAM | 2x 8 GB | 768 MB |
Largura do barramento de memória | 256 Bit | 384 Bit |
Frequência de memória | 3500 MHz | 900 MHz |
Largura de banda de memória | sem dados | 86.4 GB/s |
Memória compartilhada | - | sem dados |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 980 SLI (móvel) e GeForce 8800 GTX. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | sem dados | 2x DVI, 1x S-Video |
Compatível com G-SYNC | + | sem dados |
Suporte de API
Aqui estão listados GeForce GTX 980 SLI (móvel) e GeForce 8800 GTX APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12_1 | 11.1 (10_0) |
Modelo de sombreadores | sem dados | 4.0 |
OpenGL | sem dados | 3.3 |
OpenCL | sem dados | 1.1 |
Vulkan | sem dados | N/A |
CUDA | + | + |
Testes em jogos
Resultados do GeForce GTX 980 SLI (móvel) e GeForce 8800 GTX em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 136
+2620%
| 5−6
−2620%
|
4K | 64
+3100%
| 2−3
−3100%
|
Jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+3300%
|
2−3
−3300%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+3350%
|
2−3
−3350%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+3300%
|
2−3
−3300%
|
Battlefield 5 | 110−120
+2725%
|
4−5
−2725%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+2550%
|
4−5
−2550%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+3300%
|
2−3
−3300%
|
Far Cry 5 | 95−100
+3167%
|
3−4
−3167%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+3000%
|
3−4
−3000%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+2875%
|
4−5
−2875%
|
Hitman 3 | 120−130
+2975%
|
4−5
−2975%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+2700%
|
3−4
−2700%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+3000%
|
2−3
−3000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+3033%
|
3−4
−3033%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+3500%
|
2−3
−3500%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+3350%
|
2−3
−3350%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+3300%
|
2−3
−3300%
|
Battlefield 5 | 110−120
+2725%
|
4−5
−2725%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+2550%
|
4−5
−2550%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+3300%
|
2−3
−3300%
|
Far Cry 5 | 95−100
+3167%
|
3−4
−3167%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+3000%
|
3−4
−3000%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+2875%
|
4−5
−2875%
|
Hitman 3 | 120−130
+2975%
|
4−5
−2975%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+2700%
|
3−4
−2700%
|
Metro Exodus | 65−70
+3350%
|
2−3
−3350%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+3000%
|
2−3
−3000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+3033%
|
3−4
−3033%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+2540%
|
5−6
−2540%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+3500%
|
2−3
−3500%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+3350%
|
2−3
−3350%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+3300%
|
2−3
−3300%
|
Battlefield 5 | 110−120
+2725%
|
4−5
−2725%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+3300%
|
2−3
−3300%
|
Far Cry 5 | 95−100
+3167%
|
3−4
−3167%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+3000%
|
3−4
−3000%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+2875%
|
4−5
−2875%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+3600%
|
2−3
−3600%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+3500%
|
2−3
−3500%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+3100%
|
2−3
−3100%
|
Hitman 3 | 70−75
+3500%
|
2−3
−3500%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+2600%
|
2−3
−2600%
|
Metro Exodus | 40−45
+4200%
|
1−2
−4200%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+3000%
|
1−2
−3000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+2800%
|
2−3
−2800%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+4100%
|
1−2
−4100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+4200%
|
1−2
−4200%
|
Battlefield 5 | 80−85
+2600%
|
3−4
−2600%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+3000%
|
1−2
−3000%
|
Far Cry 5 | 70−75
+3450%
|
2−3
−3450%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
+3550%
|
2−3
−3550%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+2633%
|
3−4
−2633%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+2700%
|
2−3
−2700%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+3400%
|
1−2
−3400%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+3400%
|
1−2
−3400%
|
Hitman 3 | 35−40
+3800%
|
1−2
−3800%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
+2900%
|
1−2
−2900%
|
Metro Exodus | 27−30
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+3000%
|
1−2
−3000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+2450%
|
2−3
−2450%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27 | 0−1 |
Battlefield 5 | 45−50
+4600%
|
1−2
−4600%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14 | 0−1 |
Far Cry 5 | 35−40
+3600%
|
1−2
−3600%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+4000%
|
1−2
−4000%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+2600%
|
2−3
−2600%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22 | 0−1 |
É assim que GTX 980 SLI (móvel) e 8800 GTX competem em jogos populares:
Resolução 1080p:
- GTX 980 SLI (móvel) é 2620% mais rápido do que 8800 GTX
Resolução 4K:
- GTX 980 SLI (móvel) é 3100% mais rápido do que 8800 GTX
Vantagens e desvantagens
Classificação de desempenho | 38.74 | 1.52 |
Novidade | 22 de Setembro 2015 | 8 de Novembro 2006 |
Processo tecnológico | 28 nm | 90 nm |
Consumo de energia (TDP) | 330 Watt | 155 Watt |
O GeForce GTX 980 SLI (móvel) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce 8800 GTX nos testes de desempenho.
GeForce GTX 980 SLI (móvel) destinada para notebooks, e GeForce 8800 GTX - para computadores de mesa.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTX 980 SLI (móvel) e GeForce 8800 GTX, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
Comparações
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