GeForce GTX 970M vs. 1650 Ti Max-Q

VS

Pontuação de desempenho combinado

GTX 970M
2014
6 GB GDDR5
14.77

O 1650 Ti Max-Q supera o 970M em 12% nos nossos resultados de referência combinados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 970M e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho329301
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade3.9110.41
ArquiteturaMaxwell (2014−2018)Turing (2018−2021)
Nome do códigoGM204N18P-G62 Max-Q
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento7 de Outubro 2014 (9 anos atrás)2 de Abril 2020 (4 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$2,560.89 sem dados
Preço atual$848 (0.3x)$1183

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 1650 Ti Max-Q tem uma relação qualidade/preço 166% melhor do que o GTX 970M.

Características

Parâmetros gerais do GeForce GTX 970M e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 970M e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento12801024
Número de transportadores CUDA1280sem dados
Frequência do núcleo924 MHz1035 MHz
Frequência em modo Boost1038 MHz1200 MHz
Quantidade de transistores5,200 million4,700 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)unknown35 Watt
Velocidade de texturização83.0476.80
Desempenho de ponto flutuante2,657 gflopssem dados

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 970M e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptoplargemedium sized
Suporte de barramentoPCI Express 3.0sem dados
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Conectores de energia adicionaisnãonão
Compatível com SLI+sem dados

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 970M e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM6 GB4 GB
Largura do barramento de memória192 Bit128 Bit
Frequência de memória2500 MHz10000 MHz
Largura de banda de memória120 GB/s160.0 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 970M e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Suporte de monitores analógicos VGA+sem dados
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++)+sem dados
HDMI+sem dados
Compatível com G-SYNC+sem dados

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 970M e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStream+sem dados
GeForce ShadowPlay+sem dados
GPU Boost2.0sem dados
GameWorks+sem dados
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p+sem dados
Optimus+sem dados
BatteryBoost+sem dados
Ansel+sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GTX 970M e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.1261.2.140
CUDA+7.5

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 970M e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 970M 14.77
GTX 1650 Ti Max-Q 16.56
+12.1%

O 1650 Ti Max-Q supera o 970M em 12% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GTX 970M 5721
GTX 1650 Ti Max-Q 6413
+12.1%

1650 Ti Max-Q supera 970M em 12% em Passmark.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 970M 28845
GTX 1650 Ti Max-Q 31116
+7.9%

1650 Ti Max-Q supera 970M em 8% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 970M 9878
GTX 1650 Ti Max-Q 11538
+16.8%

1650 Ti Max-Q supera 970M em 17% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GTX 970M 7463
GTX 1650 Ti Max-Q 8564
+14.8%

1650 Ti Max-Q supera 970M em 15% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

GTX 970M 51247
+7.5%
GTX 1650 Ti Max-Q 47657

970M supera 1650 Ti Max-Q em 8% em 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 8%

GTX 970M 274626
GTX 1650 Ti Max-Q 421834
+53.6%

1650 Ti Max-Q supera 970M em 54% em 3DMark Ice Storm GPU.

Testes em jogos

Resultados do GeForce GTX 970M e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p136
−10.3%
150−160
+10.3%
Full HD58
+7.4%
54
−7.4%
1440p27
−29.6%
35
+29.6%
4K21
−14.3%
24
+14.3%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
−13%
24−27
+13%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 42
−16.7%
49
+16.7%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
−52%
38
+52%
Battlefield 5 66
+17.9%
55−60
−17.9%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
−13.2%
40−45
+13.2%
Cyberpunk 2077 21−24
−13%
24−27
+13%
Far Cry 5 46
−21.7%
56
+21.7%
Far Cry New Dawn 41
−36.6%
56
+36.6%
Forza Horizon 4 61
+5.2%
55−60
−5.2%
Hitman 3 40−45
−12.2%
45−50
+12.2%
Horizon Zero Dawn 30−35
−61.3%
50
+61.3%
Red Dead Redemption 2 24−27
−8%
27−30
+8%
Shadow of the Tomb Raider 40
−37.5%
55
+37.5%
Watch Dogs: Legion 27−30
−75%
49
+75%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 36
−13.9%
41
+13.9%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+4.2%
24
−4.2%
Battlefield 5 54
−3.7%
55−60
+3.7%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
−13.2%
40−45
+13.2%
Cyberpunk 2077 21−24
−13%
24−27
+13%
Far Cry 5 43
−18.6%
51
+18.6%
Far Cry New Dawn 38
−39.5%
53
+39.5%
Forza Horizon 4 53
−9.4%
55−60
+9.4%
Hitman 3 40−45
−12.2%
45−50
+12.2%
Horizon Zero Dawn 30−35
−16.1%
36
+16.1%
Metro Exodus 24
−29.2%
31
+29.2%
Red Dead Redemption 2 24−27
−8%
27−30
+8%
Shadow of the Tomb Raider 34
−26.5%
43
+26.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 45
−20%
54
+20%
Watch Dogs: Legion 27−30
−39.3%
39
+39.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21
+10.5%
19
−10.5%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+108%
12
−108%
Battlefield 5 49
−14.3%
55−60
+14.3%
Cyberpunk 2077 21−24
−13%
24−27
+13%
Far Cry 5 39
−23.1%
48
+23.1%
Far Cry New Dawn 35
−40%
49
+40%
Forza Horizon 4 36
−61.1%
55−60
+61.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
−23.1%
32
+23.1%
Watch Dogs: Legion 27−30
+75%
16
−75%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−9.1%
24−27
+9.1%
Hitman 3 21−24
−13%
24−27
+13%
Horizon Zero Dawn 21−24
−42.9%
30
+42.9%
Metro Exodus 14
−7.1%
14−16
+7.1%
Red Dead Redemption 2 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Shadow of the Tomb Raider 20
−5%
21−24
+5%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 17
+0%
16−18
+0%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+0%
12
+0%
Battlefield 5 33
−9.1%
35−40
+9.1%
Cyberpunk 2077 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Far Cry 5 27
−22.2%
33
+22.2%
Far Cry New Dawn 25
−24%
30−35
+24%
Forza Horizon 4 23
−43.5%
30−35
+43.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%
Watch Dogs: Legion 9−10
−55.6%
14
+55.6%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−20%
12−14
+20%
Hitman 3 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
Horizon Zero Dawn 10−11
+150%
4
−150%
Metro Exodus 7
−28.6%
9−10
+28.6%
Red Dead Redemption 2 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Shadow of the Tomb Raider 9
−66.7%
15
+66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
−25%
20
+25%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+40%
5
−40%
Battlefield 5 15
−20%
18−20
+20%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%
Far Cry 5 13
−23.1%
16
+23.1%
Far Cry New Dawn 12
−33.3%
16−18
+33.3%
Forza Horizon 4 6
−283%
21−24
+283%
Watch Dogs: Legion 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%

É assim que GTX 970M e GTX 1650 Ti Max-Q competem em jogos populares:

  • O GTX 1650 Ti Max-Q é 10.3% mais rápido do que o GTX 970M no 900p
  • O GTX 970M é 7.4% mais rápido do que o GTX 1650 Ti Max-Q no 1080p
  • O GTX 1650 Ti Max-Q é 29.6% mais rápido do que o GTX 970M no 1440p
  • O GTX 1650 Ti Max-Q é 14.3% mais rápido do que o GTX 970M no 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Horizon Zero Dawn, com a resolução 4K e o High Preset, o GTX 970M é 150% mais rápido do que o GTX 1650 Ti Max-Q.
  • no Forza Horizon 4, com a resolução 4K e o Ultra Preset, o GTX 1650 Ti Max-Q é 283% mais rápido do que o GTX 970M.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 970M está à frente em 8 testes (12%)
  • GTX 1650 Ti Max-Q está à frente em 58 testes (85%)
  • há um empate em 2 testes (3%)

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 14.77 16.56
Novidade 7 de Outubro 2014 2 de Abril 2020
Capacidade máxima de memória RAM 6 GB 4 GB
Processo tecnológico 28 nm 12 nm

O GeForce GTX 1650 Ti Max-Q é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 970M nos testes de desempenho.


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  • 3
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