GeForce GTX 960 OEM vs. Playstation 3 GPU 65nm

VS

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 960 OEM e Playstation 3 GPU 65nm, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenhonão classificadonão classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
ArquiteturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Curie (2003−2013)
Nome do códigoGM206RSX-65nm
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento26 de Novembro 2015 (10 anos atrás)Agosto 2008 (17 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 960 OEM e Playstation 3 GPU 65nm: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 960 OEM e Playstation 3 GPU 65nm, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1024sem dados
Frequência do núcleo1176 MHz550 MHz
Frequência em modo Boost1201 MHzsem dados
Quantidade de transistores2,940 million300 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm65 nm
Consumo de energia (TDP)sem dados58 Watt
Velocidade de texturização76.8613.20
Desempenho de ponto flutuante2.46 TFLOPSsem dados
ROPs328
TMUs6424
L1 Cache384 kBsem dados
L2 Cache1024 kBsem dados

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 960 OEM e Playstation 3 GPU 65nm com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfacePCIe 3.0 x16IGP
Espessura2-slotsem dados
Conectores de energia adicionaisnãosem dados

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 960 OEM e Playstation 3 GPU 65nm - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR3
Capacidade máxima de memória RAM4 GB256 MB
Largura do barramento de memória128 Bit128 Bit
Frequência de memória1753 MHz700 MHz
Largura de banda de memória112.2 GB/s22.4 GB/s

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 960 OEM e Playstation 3 GPU 65nm. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados GeForce GTX 960 OEM e Playstation 3 GPU 65nm APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)N/A
Modelo de sombreadores6.4sem dados
OpenGL4.6ES 1.1
OpenCL1.2N/A
Vulkan1.1.126N/A
CUDA5.2-

Resumo dos prós e contras


Capacidade máxima de memória RAM 4 GB 256 MB
Processo tecnológico 28 nm 65 nm

O GTX 960 OEM tem uma quantidade máxima de VRAM 1500% superior, e um processo de litografia 132.1% mais avançado.

Não conseguimos decidir entre GeForce GTX 960 OEM e Playstation 3 GPU 65nm. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.

GeForce GTX 960 OEM destinada para computadores de mesa, e Playstation 3 GPU 65nm - para notebooks.

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