GeForce GTX 680 vs. GT 710

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o GeForce GTX 680 e o GeForce GT 710, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GTX 680
2012
2048 MB GDDR5, 195 Watt
14.51
+790%

O GTX 680 supera o GT 710 por um impressionante 790% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 680 e GeForce GT 710, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho361958
Lugar por popularidadenão no top-10072
Avaliação custo-eficácia3.020.04
Eficiência energética5.135.92
ArquiteturaKepler (2012−2018)Kepler 2.0 (2013−2015)
Nome do códigoGK104GK208
TipoDa área de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento22 de Março 2012 (12 anos atrás)27 de Março 2014 (10 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$499 $34.99

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 680 tem uma relação qualidade/preço 7450% melhor do que o GT 710.

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 680 e GeForce GT 710: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 680 e GeForce GT 710, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1536192
Frequência do núcleo1006 MHz954 MHz
Frequência em modo Boost1058 MHzsem dados
Quantidade de transistores3,540 million915 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)195 Watt19 Watt
Temperatura máximasem dados95 °C
Velocidade de texturização135.415.26
Desempenho de ponto flutuante3.25 TFLOPS0.3663 TFLOPS
ROPs328
TMUs12816

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 680 e GeForce GT 710 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Suporte de barramentoPCI Express 3.0PCI Express 2.0
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x8
Comprimento254 mm145 mm
Altura11.1 cm6.9 cm
Espessura2-slot1-slot
Conectores de energia adicionais2x 6-pinnão
Compatível com SLI+-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 680 e GeForce GT 710 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5DDR3
Capacidade máxima de memória RAM2048 MB2 GB
Largura do barramento de memória256-bit GDDR564 Bit
Frequência de memória1502 MHz1.8 GB/s
Largura de banda de memória192.2 GB/s14.4 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 680 e GeForce GT 710. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPortDual Link DVI-DHDMIVGA
Suporte de vários monitores4 monitores3 monitores
HDMI++
HDCP++
Resolução máxima via VGA2048x15362048x1536
Entrada de áudio HDMI interno interno

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 680 e GeForce GT 710. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

3D Vision-+
PureVideo-+
PhysX-+

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 680 e GeForce GT 710 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Modelo de sombreadores5.15.1
OpenGL4.24.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 680 e GeForce GT 710 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 680 14.51
+790%
GT 710 1.63

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 680 5578
+791%
GT 710 626

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 680 7587
+701%
GT 710 947

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 680 47130
+548%
GT 710 7270

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

GTX 680 18376
+844%
GT 710 1946

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 680 247306
+251%
GT 710 70459

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

GTX 680 17522
+799%
GT 710 1949

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

GTX 680 13248
+772%
GT 710 1519

Octane Render OctaneBench

Esta é uma referência especial que mede o desempenho da placa gráfica no OctaneRender, que é um motor realista de renderização GPU da OTOY Inc., disponível quer como programa autónomo, quer como plugin para 3DS Max, Cinema 4D e muitas outras aplicações. Renderiza quatro cenas estáticas diferentes, depois compara os tempos de renderização com uma GPU de referência que é actualmente a GeForce GTX 980. Esta referência não tem nada a ver com jogos e destina-se a artistas gráficos 3D profissionais.

GTX 680 54
+800%
GT 710 6

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 680 e GeForce GT 710 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p45
+800%
5−6
−800%
Full HD75
+838%
8
−838%
1440p35−40
+775%
4
−775%
4K26
+333%
6
−333%

Custo por fotograma, $

1080p6.65
−52.1%
4.37
+52.1%
1440p14.26
−63%
8.75
+63%
4K19.19
−229%
5.83
+229%
  • O custo por fotograma na GT 710 é 52% mais baixo na 1080p
  • O custo por fotograma na GT 710 é 63% mais baixo na 1440p
  • O custo por fotograma na GT 710 é 229% mais baixo na 4K

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 24−27
+189%
9−10
−189%
Cyberpunk 2077 27−30
+600%
4−5
−600%
Elden Ring 40−45
+2100%
2−3
−2100%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 45−50
+2250%
2−3
−2250%
Counter-Strike 2 24−27
+189%
9−10
−189%
Cyberpunk 2077 27−30
+600%
4−5
−600%
Forza Horizon 4 55−60
+638%
8
−638%
Metro Exodus 40−45
+700%
5
−700%
Red Dead Redemption 2 35−40
+414%
7−8
−414%
Valorant 55−60
+867%
6−7
−867%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 45−50
+2250%
2−3
−2250%
Counter-Strike 2 24−27
+189%
9−10
−189%
Cyberpunk 2077 27−30
+600%
4−5
−600%
Dota 2 37
+208%
12
−208%
Elden Ring 40−45
+2100%
2−3
−2100%
Far Cry 5 50−55
+260%
15
−260%
Fortnite 80−85
+913%
8−9
−913%
Forza Horizon 4 55−60
+1080%
5
−1080%
Grand Theft Auto V 56
+522%
9
−522%
Metro Exodus 40−45
+900%
4
−900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
+518%
16−18
−518%
Red Dead Redemption 2 35−40
+414%
7−8
−414%
The Witcher 3: Wild Hunt 47
+488%
8−9
−488%
Valorant 55−60
+867%
6−7
−867%
World of Tanks 224
+579%
30−35
−579%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+2250%
2−3
−2250%
Counter-Strike 2 24−27
+189%
9−10
−189%
Cyberpunk 2077 27−30
+600%
4−5
−600%
Dota 2 50−55
+189%
18
−189%
Far Cry 5 50−55
+350%
12−14
−350%
Forza Horizon 4 55−60
+1080%
5
−1080%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
+518%
16−18
−518%
Valorant 55−60
+867%
6−7
−867%

1440p
High Preset

Dota 2 21−24
+950%
2−3
−950%
Elden Ring 21−24 0−1
Grand Theft Auto V 21−24
+950%
2−3
−950%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+1150%
10−11
−1150%
Red Dead Redemption 2 12−14
+1200%
1−2
−1200%
World of Tanks 100−110
+920%
10−11
−920%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
+867%
3−4
−867%
Counter-Strike 2 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Cyberpunk 2077 10−12
+450%
2−3
−450%
Far Cry 5 35−40
+483%
6−7
−483%
Forza Horizon 4 35−40
+600%
5
−600%
Metro Exodus 30−35
+933%
3−4
−933%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+500%
3−4
−500%
Valorant 35−40
+414%
7−8
−414%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 10−11
+900%
1−2
−900%
Dota 2 21
+31.3%
16−18
−31.3%
Elden Ring 10−11 0−1
Grand Theft Auto V 21
+40%
14−16
−40%
Metro Exodus 10−11
+900%
1−2
−900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+975%
4−5
−975%
Red Dead Redemption 2 9−10
+800%
1−2
−800%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
+40%
14−16
−40%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Counter-Strike 2 10−11
+900%
1−2
−900%
Cyberpunk 2077 4−5
+300%
1−2
−300%
Dota 2 24−27
+257%
7
−257%
Far Cry 5 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Fortnite 16−18
+1500%
1−2
−1500%
Forza Horizon 4 20−22
+300%
5
−300%
Valorant 16−18
+700%
2−3
−700%

É assim que GTX 680 e GT 710 competem em jogos populares:

  • GTX 680 é 800% mais rápido em 900p
  • GTX 680 é 838% mais rápido em 1080p
  • GTX 680 é 775% mais rápido em 1440p
  • GTX 680 é 333% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Battlefield 5, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o GTX 680 é 2250% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Sem exceção, o GTX 680 ultrapassou o GT 710 em todos os 50 dos nossos testes.

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 14.51 1.63
Novidade 22 de Março 2012 27 de Março 2014
Consumo de energia (TDP) 195 Watt 19 Watt

O GTX 680 tem uma pontuação de desempenho agregado 790.2% mais elevada.

O GT 710, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 2 anos, e um consumo de energia 926.3% inferior.

O GeForce GTX 680 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GT 710 nos testes de desempenho.


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