GeForce GTX 660M vs. Playstation 4 Pro GPU

VS

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 660M e Playstation 4 Pro GPU, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho706não classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética5.23sem dados
ArquiteturaKepler (2012−2018)GCN 2.0 (2013−2017)
Nome do códigoGK107Neo
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento22 de Março 2012 (12 anos atrás)10 de Novembro 2016 (8 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$399

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 660M e Playstation 4 Pro GPU: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 660M e Playstation 4 Pro GPU, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento3842304
Frequência do núcleo835 MHz911 MHz
Frequência em modo Boost950 MHzsem dados
Quantidade de transistores1,270 million5,700 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm16 nm
Consumo de energia (TDP)50 Watt150 Watt
Velocidade de texturização30.40131.2
Desempenho de ponto flutuante0.7296 TFLOPS4.198 TFLOPS
ROPs1664
TMUs32144

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 660M e Playstation 4 Pro GPU com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargesem dados
Suporte de barramentoPCI Express 2.0, PCI Express 3.0sem dados
InterfaceMXM-B (3.0)IGP
Conectores de energia adicionaissem dadosnão
Compatível com SLI+-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 660M e Playstation 4 Pro GPU - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM1 GB8 GB
Largura do barramento de memória128bit256 Bit
Frequência de memória2000 MHz1700 MHz
Largura de banda de memória64.0 GB/s217.6 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 660M e Playstation 4 Pro GPU. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
HDMI+-
HDCP+-
Resolução máxima via VGAUp to 2048x1536sem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 660M e Playstation 4 Pro GPU. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+-

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 660M e Playstation 4 Pro GPU APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 APIN/A
Modelo de sombreadores5.16.0
OpenGL4.54.6
OpenCL1.12.0
Vulkan1.1.1261.1
CUDA+-

Resumo dos prós e contras


Novidade 22 de Março 2012 10 de Novembro 2016
Capacidade máxima de memória RAM 1 GB 8 GB
Processo tecnológico 28 nm 16 nm
Consumo de energia (TDP) 50 Watt 150 Watt

O GTX 660M tem um consumo de energia 200% inferior.

O Playstation 4 Pro GPU, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 4 anos, uma quantidade máxima de VRAM 700% superior, e um processo de litografia 75% mais avançado.

Não conseguimos decidir entre GeForce GTX 660M e Playstation 4 Pro GPU. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.


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