GeForce GTX 660M vs. PlayStation 4 GPU

VS

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 660M e PlayStation 4 GPU, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho705não classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética5.23sem dados
ArquiteturaKepler (2012−2018)GCN 2.0 (2013−2017)
Nome do códigoGK107Liverpool
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento22 de Março 2012 (12 anos atrás)24 de Novembro 2013 (10 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 660M e PlayStation 4 GPU: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 660M e PlayStation 4 GPU, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento3841152
Frequência do núcleo835 MHz800 MHz
Frequência em modo Boost950 MHzsem dados
Quantidade de transistores1,270 millionsem dados
Processo tecnológico de fabricação28 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)50 Watt75 Watt
Velocidade de texturização30.4057.60
Desempenho de ponto flutuante0.7296 TFLOPS1.843 TFLOPS
ROPs1632
TMUs3272

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 660M e PlayStation 4 GPU com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargesem dados
Suporte de barramentoPCI Express 2.0, PCI Express 3.0sem dados
InterfaceMXM-B (3.0)IGP
Conectores de energia adicionaissem dadosnão
Compatível com SLI+-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 660M e PlayStation 4 GPU - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM1 GB8 GB
Largura do barramento de memória128bit256 Bit
Frequência de memória2000 MHz1375 MHz
Largura de banda de memória64.0 GB/s176.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 660M e PlayStation 4 GPU. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
HDMI+-
HDCP+-
Resolução máxima via VGAUp to 2048x1536sem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 660M e PlayStation 4 GPU. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+-

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 660M e PlayStation 4 GPU APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 API11.1*
Modelo de sombreadores5.15.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.1261.1
CUDA+-

Resumo dos prós e contras


Novidade 22 de Março 2012 24 de Novembro 2013
Capacidade máxima de memória RAM 1 GB 8 GB
Consumo de energia (TDP) 50 Watt 75 Watt

O GTX 660M tem um consumo de energia 50% inferior.

O PlayStation 4 GPU, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 1 ano, e uma quantidade máxima de VRAM 700% superior.

Não conseguimos decidir entre GeForce GTX 660M e PlayStation 4 GPU. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.


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