GeForce GTX 660 vs. RTX 2050 Max-Q
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 660 e GeForce RTX 2050 Max-Q, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
| Lugar na classificação de desempenho | 489 | não classificado |
| Lugar por popularidade | 97 | 83 |
| Avaliação custo-eficácia | 2.88 | sem dados |
| Eficiência energética | 5.26 | sem dados |
| Arquitetura | Kepler (2012−2018) | Ampere (2020−2025) |
| Nome do código | GK106 | GA107 |
| Tipo | Da área de trabalho | Para notebooks |
| Data de lançamento | 6 de Setembro 2012 (13 anos atrás) | 17 de Dezembro 2021 (3 anos atrás) |
| Preço no momento do lançamento | $229 | sem dados |
Avaliação custo-eficácia
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Gráfico de dispersão entre desempenho e preço
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce GTX 660 e GeForce RTX 2050 Max-Q: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 660 e GeForce RTX 2050 Max-Q, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
| Quantidade de processadores de sombreamento | 960 | 2048 |
| Frequência do núcleo | 980 MHz | 832 MHz |
| Frequência em modo Boost | 1033 MHz | 1155 MHz |
| Quantidade de transistores | 2,540 million | sem dados |
| Processo tecnológico de fabricação | 28 nm | 8 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 140 Watt | 30 Watt |
| Velocidade de texturização | 82.56 | 73.92 |
| Desempenho de ponto flutuante | 1.981 TFLOPS | 4.731 TFLOPS |
| ROPs | 24 | 32 |
| TMUs | 80 | 64 |
| Tensor Cores | sem dados | 64 |
| Ray Tracing Cores | sem dados | 32 |
| L1 Cache | 80 kB | 1 MB |
| L2 Cache | 384 kB | 2 MB |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 660 e GeForce RTX 2050 Max-Q com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
| Suporte de barramento | PCI Express 3.0 | sem dados |
| Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
| Comprimento | 241 mm | sem dados |
| Altura | 11.1 cm | sem dados |
| Espessura | 2-slot | sem dados |
| Conectores de energia adicionais | 1x 6-pin | não |
| Compatível com SLI | + | - |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 660 e GeForce RTX 2050 Max-Q - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
| Tipo de memória | GDDR5 | GDDR6 |
| Capacidade máxima de memória RAM | 2 GB | 4 GB |
| Largura do barramento de memória | 192-bit GDDR5 | 64 Bit |
| Frequência de memória | 6.0 GB/s | 1500 MHz |
| Largura de banda de memória | 144.2 GB/s | 96 GB/s |
| Resizable BAR | - | + |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 660 e GeForce RTX 2050 Max-Q. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
| Conectores de vídeo | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a |
| Suporte de vários monitores | 4 monitores | sem dados |
| HDMI | + | + |
| HDCP | + | - |
| Resolução máxima via VGA | 2048x1536 | sem dados |
| Entrada de áudio HDMI | interno | sem dados |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 660 e GeForce RTX 2050 Max-Q. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
| 3D Blu-Ray | + | - |
| 3D Gaming | + | - |
| 3D Vision | + | - |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados GeForce GTX 660 e GeForce RTX 2050 Max-Q APIs, incluindo suas versões.
| DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Modelo de sombreadores | 5.1 | 6.7 |
| OpenGL | 4.3 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
| CUDA | + | 8.6 |
| DLSS | - | + |
Resumo dos prós e contras
| Novidade | 6 de Setembro 2012 | 17 de Dezembro 2021 |
| Capacidade máxima de memória RAM | 2 GB | 4 GB |
| Processo tecnológico | 28 nm | 8 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 140 Watt | 30 Watt |
O RTX 2050 Max-Q tem uma vantagem de idade de 9 anos, uma quantidade máxima de VRAM 100% superior, um processo de litografia 250% mais avançado, e um consumo de energia 366.7% inferior.
Não conseguimos decidir entre GeForce GTX 660 e GeForce RTX 2050 Max-Q. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.
GeForce GTX 660 destinada para computadores de mesa, e GeForce RTX 2050 Max-Q - para notebooks.
Outras comparações
Compilámos uma seleção de comparações de GPU, desde placas gráficas muito semelhantes a outras comparações que podem ser do seu interesse.
