GeForce GTX 660 Rev. 2 vs. MX330

VS

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 660 Rev. 2 e GeForce MX330, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenhonão classificado574
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
ArquiteturaKepler (2012−2018)Pascal (2016−2021)
Nome do códigoGK104N17S-LP / N17S-G3
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento13 de Setembro 2014 (10 anos atrás)20 de Fevereiro 2020 (4 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 660 Rev. 2 e GeForce MX330: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 660 Rev. 2 e GeForce MX330, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento960384
Frequência do núcleo980 MHz1531 MHz
Frequência em modo Boost1032 MHz1594 MHz
Quantidade de transistores3,540 million1,800 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)140 Watt25 Watt (12 - 25 Watt TGP)
Velocidade de texturização82.5638.26
Desempenho de ponto flutuante1.981 gflops1.224 gflops

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 660 Rev. 2 e GeForce MX330 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Comprimento241 mmsem dados
Espessura2-slotsem dados
Conectores de energia adicionais1x 6-pinnão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 660 Rev. 2 e GeForce MX330 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM2 GB2 GB
Largura do barramento de memória192 Bit64 Bit
Frequência de memória6008 MHz7000 MHz
Largura de banda de memória144.2 GB/s48.06 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 660 Rev. 2 e GeForce MX330. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
HDMI+-

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 660 Rev. 2 e GeForce MX330. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus-+

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 660 Rev. 2 e GeForce MX330 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Modelo de sombreadores5.16.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA3.06.1

Resumo dos prós e contras


Novidade 13 de Setembro 2014 20 de Fevereiro 2020
Processo tecnológico 28 nm 14 nm
Consumo de energia (TDP) 140 Watt 25 Watt

O GeForce MX330 tem uma vantagem de idade de 5 anos, um processo de litografia 100% mais avançado, e um consumo de energia 460% inferior.

Não conseguimos decidir entre GeForce GTX 660 Rev. 2 e GeForce MX330. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.

GeForce GTX 660 Rev. 2 destinada para computadores de mesa, e GeForce MX330 - para notebooks.


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