GeForce GTX 650 Ti Boost vs. Playstation 3 RSX 40nm
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 650 Ti Boost e Playstation 3 RSX 40nm, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 495 | não classificado |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Avaliação custo-eficácia | 3.25 | sem dados |
Eficiência energética | 4.45 | sem dados |
Arquitetura | Kepler (2012−2018) | Curie (2003−2013) |
Nome do código | GK106 | RSX-CXD5302 |
Tipo | Da área de trabalho | Para notebooks |
Data de lançamento | 26 de Março 2013 (11 anos atrás) | 4 de Outubro 2012 (12 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | $169 | sem dados |
Avaliação custo-eficácia
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce GTX 650 Ti Boost e Playstation 3 RSX 40nm: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 650 Ti Boost e Playstation 3 RSX 40nm, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 768 | sem dados |
Frequência do núcleo | 980 MHz | 550 MHz |
Frequência em modo Boost | 1033 MHz | sem dados |
Quantidade de transistores | 2,540 million | 302 million |
Processo tecnológico de fabricação | 28 nm | 40 nm |
Consumo de energia (TDP) | 134 Watt | 35 Watt |
Temperatura máxima | 97 °C | sem dados |
Velocidade de texturização | 66.05 | 13.20 |
Desempenho de ponto flutuante | 1.585 TFLOPS | sem dados |
ROPs | 24 | 8 |
TMUs | 64 | 24 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 650 Ti Boost e Playstation 3 RSX 40nm com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Suporte de barramento | PCI Express 3.0 | sem dados |
Interface | PCIe 3.0 x16 | IGP |
Comprimento | 241 mm | sem dados |
Altura | 11.1 cm | sem dados |
Espessura | 2-slot | sem dados |
Conectores de energia adicionais | 1x 6-pin | sem dados |
Compatível com SLI | + | - |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 650 Ti Boost e Playstation 3 RSX 40nm - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | GDDR3 |
Capacidade máxima de memória RAM | 2 GB | 256 MB |
Largura do barramento de memória | 192 Bit | 128 Bit |
Frequência de memória | 6.0 GB/s | 700 MHz |
Largura de banda de memória | 144.2 GB/s | 22.4 GB/s |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 650 Ti Boost e Playstation 3 RSX 40nm. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort | No outputs |
Suporte de vários monitores | 4 Displays | sem dados |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Resolução máxima via VGA | 2048x1536 | sem dados |
Entrada de áudio HDMI | interno | sem dados |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 650 Ti Boost e Playstation 3 RSX 40nm. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
3D Blu-Ray | + | - |
3D Gaming | + | - |
3D Vision | + | - |
3D Vision Live | + | - |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados GeForce GTX 650 Ti Boost e Playstation 3 RSX 40nm APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (11_0) | N/A |
Modelo de sombreadores | 5.1 | sem dados |
OpenGL | 4.3 | ES 1.1 |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | + | - |
Resumo dos prós e contras
Novidade | 26 de Março 2013 | 4 de Outubro 2012 |
Capacidade máxima de memória RAM | 2 GB | 256 MB |
Processo tecnológico | 28 nm | 40 nm |
Consumo de energia (TDP) | 134 Watt | 35 Watt |
O GTX 650 Ti Boost tem uma vantagem de idade de 5 meses, uma quantidade máxima de VRAM 700% superior, e um processo de litografia 42.9% mais avançado.
O Playstation 3 RSX 40nm, por outro lado, tem um consumo de energia 282.9% inferior.
Não conseguimos decidir entre GeForce GTX 650 Ti Boost e Playstation 3 RSX 40nm. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.
GeForce GTX 650 Ti Boost destinada para computadores de mesa, e Playstation 3 RSX 40nm - para notebooks.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTX 650 Ti Boost e Playstation 3 RSX 40nm, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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