GeForce GTX 560 vs. Xbox Series X GPU
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 560 e Xbox Series X GPU, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 541 | não classificado |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Avaliação custo-eficácia | 1.75 | sem dados |
Eficiência energética | 3.31 | sem dados |
Arquitetura | Fermi 2.0 (2010−2014) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Nome do código | GF114 | Scarlett |
Tipo | Da área de trabalho | Da área de trabalho |
Data de lançamento | 17 de Maio 2011 (13 anos atrás) | 10 de Novembro 2020 (3 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | $199 | $499 |
Avaliação custo-eficácia
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce GTX 560 e Xbox Series X GPU: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 560 e Xbox Series X GPU, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 336 | 3328 |
Frequência do núcleo | 810 MHz | 1825 MHz |
Frequência em modo Boost | sem dados | 1725 MHz |
Quantidade de transistores | 1,950 million | 15,300 million |
Processo tecnológico de fabricação | 40 nm | 7 nm |
Consumo de energia (TDP) | 150 Watt | 200 Watt |
Temperatura máxima | 99 °C | sem dados |
Velocidade de texturização | 45.36 | 379.6 |
Desempenho de ponto flutuante | 1.089 TFLOPS | 12.15 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 56 | 208 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 560 e Xbox Series X GPU com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Suporte de barramento | 16x PCI-E 2.0 | sem dados |
Interface | PCIe 2.0 x16 | IGP |
Comprimento | 210 mm | 301 mm |
Altura | 11.1 cm | sem dados |
Espessura | 2-slot | IGP |
Conectores de energia adicionais | 2x 6-pin | sem dados |
Compatível com SLI | + | - |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 560 e Xbox Series X GPU - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | GDDR6 |
Capacidade máxima de memória RAM | 1 GB | 10 GB |
Largura do barramento de memória | 256 Bit | 320 Bit |
Frequência de memória | 1000 MHz | 1750 MHz |
Largura de banda de memória | 128.0 GB/s | 560.0 GB/s |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 560 e Xbox Series X GPU. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | Two Dual Link DVI, Mini HDMI | No outputs |
Suporte de vários monitores | + | sem dados |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Resolução máxima via VGA | 2048x1536 | sem dados |
Entrada de áudio HDMI | interno | sem dados |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 560 e Xbox Series X GPU. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
3D Blu-Ray | + | - |
3D Gaming | + | - |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados GeForce GTX 560 e Xbox Series X GPU APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Modelo de sombreadores | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.1 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | + | - |
Resumo dos prós e contras
Novidade | 17 de Maio 2011 | 10 de Novembro 2020 |
Capacidade máxima de memória RAM | 1 GB | 10 GB |
Processo tecnológico | 40 nm | 7 nm |
Consumo de energia (TDP) | 150 Watt | 200 Watt |
O GTX 560 tem um consumo de energia 33.3% inferior.
O Xbox Series X GPU, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 9 anos, uma quantidade máxima de VRAM 900% superior, e um processo de litografia 471.4% mais avançado.
Não conseguimos decidir entre GeForce GTX 560 e Xbox Series X GPU. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTX 560 e Xbox Series X GPU, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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