GeForce GTX 550 Ti vs. HD Graphics 6000

VS

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos GeForce GTX 550 Ti com HD Graphics 6000, incluindo especificações e dados de desempenho.

GTX 550 Ti
2011
2 GB GDDR5, 116 Watt
4.02
+82.7%

O GTX 550 Ti supera o HD Graphics 6000 por um impressionante 83% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 550 Ti e HD Graphics 6000, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho703868
Lugar por popularidade76não no top-100
Avaliação custo-eficácia0.79sem dados
Eficiência energética2.3910.12
ArquiteturaFermi 2.0 (2010−2014)Generation 8.0 (2014−2015)
Nome do códigoGF116Broadwell GT3
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento15 de Março 2011 (13 anos atrás)5 de Setembro 2014 (10 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$149 sem dados

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 550 Ti e HD Graphics 6000: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 550 Ti e HD Graphics 6000, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento192384
Frequência do núcleo900 MHz300 MHz
Frequência em modo Boostsem dados950 MHz
Quantidade de transistores1,170 million189 million
Processo tecnológico de fabricação40 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)116 Watt15 Watt
Temperatura máxima100 °Csem dados
Velocidade de texturização28.8045.60
Desempenho de ponto flutuante0.6912 TFLOPS0.7296 TFLOPS
ROPs246
TMUs3248

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 550 Ti e HD Graphics 6000 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Suporte de barramento16x PCI-E 2.0sem dados
InterfacePCIe 2.0 x16Ring Bus
Comprimento210 mmsem dados
Altura11.1 cmsem dados
Espessura2-slotsem dados
Conectores de energia adicionais1x 6-pinsem dados
Compatível com SLI+-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 550 Ti e HD Graphics 6000 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5Sistema compartilhado
Capacidade máxima de memória RAM2 GBSistema compartilhado
Largura do barramento de memória192 BitSistema compartilhado
Frequência de memória4.1 GB/sSistema compartilhado
Largura de banda de memória98.4 GB/ssem dados
Memória compartilhada-+

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 550 Ti e HD Graphics 6000. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoTwo Dual Link DVI-IMini HDMIPortable Device Dependent
Suporte de vários monitores+sem dados
HDMI+-
Resolução máxima via VGA2048x1536sem dados
Entrada de áudio HDMI internosem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 550 Ti e HD Graphics 6000. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Quick Syncsem dados+

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados GeForce GTX 550 Ti e HD Graphics 6000 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12 (11_1)
Modelo de sombreadores5.15.1
OpenGL4.24.4
OpenCL1.13.0
VulkanN/A+
CUDA+-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 550 Ti e HD Graphics 6000 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

GTX 550 Ti 4.02
+82.7%
HD Graphics 6000 2.20

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 550 Ti 1554
+83%
HD Graphics 6000 849

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 550 Ti 2272
+62.8%
HD Graphics 6000 1396

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GTX 550 Ti 10229
+65.3%
HD Graphics 6000 6188

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 550 Ti e HD Graphics 6000 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p38
+111%
18−21
−111%
Full HD37
+147%
15
−147%

Custo por fotograma, $

1080p4.03sem dados

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 9−10
+80%
5−6
−80%
Counter-Strike 2 10−11
+25%
8−9
−25%
Cyberpunk 2077 8−9
+60%
5−6
−60%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 9−10
+80%
5−6
−80%
Battlefield 5 14−16
+150%
6−7
−150%
Counter-Strike 2 10−11
+25%
8−9
−25%
Cyberpunk 2077 8−9
+60%
5−6
−60%
Far Cry 5 10−11
+233%
3−4
−233%
Fortnite 21−24
+133%
9−10
−133%
Forza Horizon 4 18−20
+80%
10−11
−80%
Forza Horizon 5 7−8
+250%
2−3
−250%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
Valorant 50−55
+32.5%
40−45
−32.5%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 9−10
+80%
5−6
−80%
Battlefield 5 14−16
+150%
6−7
−150%
Counter-Strike 2 10−11
+25%
8−9
−25%
Counter-Strike: Global Offensive 65−70
+61.9%
40−45
−61.9%
Cyberpunk 2077 8−9
+60%
5−6
−60%
Dota 2 30−35
+100%
17
−100%
Far Cry 5 10−11
+233%
3−4
−233%
Fortnite 21−24
+133%
9−10
−133%
Forza Horizon 4 18−20
+80%
10−11
−80%
Forza Horizon 5 7−8
+250%
2−3
−250%
Grand Theft Auto V 12−14
+200%
4−5
−200%
Metro Exodus 7−8
+133%
3−4
−133%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Valorant 50−55
+32.5%
40−45
−32.5%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
+150%
6−7
−150%
Counter-Strike 2 10−11
+25%
8−9
−25%
Cyberpunk 2077 8−9
+60%
5−6
−60%
Dota 2 30−35
+127%
15
−127%
Far Cry 5 10−11
+233%
3−4
−233%
Forza Horizon 4 18−20
+80%
10−11
−80%
Forza Horizon 5 7−8
+250%
2−3
−250%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Valorant 50−55
+32.5%
40−45
−32.5%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 21−24
+133%
9−10
−133%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 5−6
+150%
2−3
−150%
Counter-Strike: Global Offensive 27−30
+107%
14−16
−107%
Grand Theft Auto V 3−4 0−1
Metro Exodus 2−3
+100%
1−2
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+86.7%
14−16
−86.7%
Valorant 40−45
+135%
16−18
−135%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry 5 7−8
+133%
3−4
−133%
Forza Horizon 4 9−10
+80%
5−6
−80%
Forza Horizon 5 5−6
+400%
1−2
−400%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+100%
3−4
−100%

1440p
Epic Preset

Fortnite 7−8
+75%
4−5
−75%

4K
High Preset

Atomic Heart 3−4
+50%
2−3
−50%
Grand Theft Auto V 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Valorant 18−20
+72.7%
10−12
−72.7%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Dota 2 12−14
+140%
5−6
−140%
Far Cry 5 4−5
+100%
2−3
−100%
Forza Horizon 4 4−5 0−1
Forza Horizon 5 1−2 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

4K
Epic Preset

Fortnite 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 2−3
+0%
2−3
+0%

É assim que GTX 550 Ti e HD Graphics 6000 competem em jogos populares:

  • GTX 550 Ti é 111% mais rápido em 900p
  • GTX 550 Ti é 147% mais rápido em 1080p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Forza Horizon 5, com a resolução 1440p e o Ultra Preset, o GTX 550 Ti é 400% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 550 Ti está à frente em 55 testes (98%)
  • há um empate em 1 teste (2%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 4.02 2.20
Novidade 15 de Março 2011 5 de Setembro 2014
Processo tecnológico 40 nm 14 nm
Consumo de energia (TDP) 116 Watt 15 Watt

O GTX 550 Ti tem uma pontuação de desempenho agregado 82.7% mais elevada.

O HD Graphics 6000, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 3 anos, um processo de litografia 185.7% mais avançado, e um consumo de energia 673.3% inferior.

O GeForce GTX 550 Ti é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o HD Graphics 6000 nos testes de desempenho.

GeForce GTX 550 Ti destinada para computadores de mesa, e HD Graphics 6000 - para notebooks.

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