GeForce GTX 465 vs. Go 6100
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 465 e GeForce Go 6100, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 555 | não classificado |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Avaliação custo-eficácia | 1.15 | sem dados |
Eficiência energética | 2.39 | sem dados |
Arquitetura | Fermi (2010−2014) | sem dados |
Nome do código | GF100 | C51MV |
Tipo | Da área de trabalho | Para notebooks |
Data de lançamento | 31 de Maio 2010 (14 anos atrás) | 1 de Fevereiro 2006 (18 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | $279 | sem dados |
Avaliação custo-eficácia
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce GTX 465 e GeForce Go 6100: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 465 e GeForce Go 6100, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 352 | 3 |
Frequência do núcleo | 607 MHz | 1 MHz |
Frequência em modo Boost | sem dados | 425 MHz |
Quantidade de transistores | 3,100 million | sem dados |
Processo tecnológico de fabricação | 40 nm | 110 nm |
Consumo de energia (TDP) | 200 Watt | sem dados |
Temperatura máxima | 105 °C | sem dados |
Velocidade de texturização | 26.75 | sem dados |
Desempenho de ponto flutuante | 0.8554 TFLOPS | sem dados |
Desempenho Compute | 30x | sem dados |
ROPs | 32 | sem dados |
TMUs | 44 | sem dados |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 465 e GeForce Go 6100 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Suporte de barramento | PCI-E 2.0 x 16 | sem dados |
Interface | PCIe 2.0 x16 | sem dados |
Comprimento | 241 mm | sem dados |
Altura | 11.1 cm | sem dados |
Espessura | 2-slot | sem dados |
Conectores de energia adicionais | 2x 6-pin | sem dados |
Compatível com SLI | + | - |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 465 e GeForce Go 6100 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | shared Memory |
Capacidade máxima de memória RAM | 1 GB | sem dados |
Largura do barramento de memória | 256 Bit | sem dados |
Frequência de memória | 1603 MHz (3206 data rate) | sem dados |
Largura de banda de memória | 102.6 GB/s | sem dados |
Memória compartilhada | - | + |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 465 e GeForce Go 6100. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | Two Dual Link DVIMini HDMI | sem dados |
Suporte de vários monitores | + | sem dados |
HDMI | + | - |
Resolução máxima via VGA | 2048x1536 | sem dados |
Entrada de áudio HDMI | interno | sem dados |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados GeForce GTX 465 e GeForce Go 6100 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (11_0) | shared Memory |
Modelo de sombreadores | 5.1 | sem dados |
OpenGL | 4.2 | sem dados |
OpenCL | 1.1 | sem dados |
Vulkan | N/A | - |
CUDA | + | - |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 465 e GeForce Go 6100 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Resumo dos prós e contras
Novidade | 31 de Maio 2010 | 1 de Fevereiro 2006 |
Processo tecnológico | 40 nm | 110 nm |
O GTX 465 tem uma vantagem de idade de 4 anos, e um processo de litografia 175% mais avançado.
Não conseguimos decidir entre GeForce GTX 465 e GeForce Go 6100. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.
GeForce GTX 465 destinada para computadores de mesa, e GeForce Go 6100 - para notebooks.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTX 465 e GeForce Go 6100, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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