GeForce GTX 260 OEM vs. Xbox Series X GPU

VS

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 260 OEM e Xbox Series X GPU, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenhonão classificadonão classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
ArquiteturaTesla 2.0 (2007−2013)RDNA 2.0 (2020−2023)
Nome do códigoGT200BScarlett
TipoDa área de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento8 de Dezembro 2009 (14 anos atrás)10 de Novembro 2020 (3 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$499

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 260 OEM e Xbox Series X GPU: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 260 OEM e Xbox Series X GPU, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1923328
Frequência do núcleo518 MHz1825 MHz
Frequência em modo Boostsem dados1725 MHz
Quantidade de transistores1,400 million15,300 million
Processo tecnológico de fabricação55 nm7 nm
Consumo de energia (TDP)182 Watt200 Watt
Velocidade de texturização33.15379.6
Desempenho de ponto flutuante0.4147 gflops12.15 gflops

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 260 OEM e Xbox Series X GPU com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfacePCIe 2.0 x16IGP
Comprimento267 mm301 mm
Espessura2-slotIGP
Conectores de energia adicionais2x 6-pinsem dados

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 260 OEM e Xbox Series X GPU - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR3GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM1792 MB10 GB
Largura do barramento de memória448 Bit320 Bit
Frequência de memória2016 MHz14 GB/s
Largura de banda de memória112.9 GB/s560.0 GB/s

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 260 OEM e Xbox Series X GPU. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo2x DVI, 1x S-VideoNo outputs

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 260 OEM e Xbox Series X GPU APIs, incluindo suas versões.

DirectX11.1 (10_0)12 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadores4.06.5
OpenGL3.34.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2
CUDA1.3-

Resumo dos prós e contras


Novidade 8 de Dezembro 2009 10 de Novembro 2020
Capacidade máxima de memória RAM 1792 MB 10 GB
Processo tecnológico 55 nm 7 nm
Consumo de energia (TDP) 182 Watt 200 Watt

O GTX 260 OEM tem um consumo de energia 9.9% inferior.

O Xbox Series X GPU, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 10 anos, uma quantidade máxima de VRAM 471.4% superior, e um processo de litografia 685.7% mais avançado.

Não conseguimos decidir entre GeForce GTX 260 OEM e Xbox Series X GPU. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.


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