GeForce GTX 1650 TU116 vs. ATI 3D Rage II

VS

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1650 TU116 e 3D Rage II, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenhonão classificadonão classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
ArquiteturaTuring (2018−2022)Mach (1992−1997)
Nome do códigoTU116Mach64 GT-B
TipoDa área de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento7 de Julho 2020 (4 anos atrás)5 de Setembro 1996 (28 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$269

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 1650 TU116 e 3D Rage II: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1650 TU116 e 3D Rage II, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento896sem dados
Frequência do núcleosem dados60 MHz
Frequência em modo Boost1590 MHzsem dados
Quantidade de transistores6,600 million5 million
Processo tecnológico de fabricação12 nm500 nm
Consumo de energia (TDP)80 Wattsem dados
Velocidade de texturização89.040.06
Desempenho de ponto flutuante2.849 gflopssem dados

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1650 TU116 e 3D Rage II com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfacePCIe 3.0 x16PCI
Comprimento229 mmsem dados
Espessura2-slot1-slot
Conectores de energia adicionaisnãosem dados

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1650 TU116 e 3D Rage II - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR6SDR
Capacidade máxima de memória RAM4 GB4 MB
Largura do barramento de memória128 Bit64 Bit
Frequência de memória12 GB/s83 MHz
Largura de banda de memória192.0 GB/s664.0 MB/s

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1650 TU116 e 3D Rage II. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort1x VGA
HDMI+-

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 1650 TU116 e 3D Rage II APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)5.0
Modelo de sombreadores6.5sem dados
OpenGL4.6N/A
OpenCL1.2N/A
Vulkan1.2N/A
CUDA7.5-

Resumo dos prós e contras


Novidade 7 de Julho 2020 5 de Setembro 1996
Capacidade máxima de memória RAM 4 GB 4 MB
Processo tecnológico 12 nm 500 nm

O GTX 1650 TU116 tem uma vantagem de idade de 23 anos, uma quantidade máxima de VRAM 102300% superior, e um processo de litografia 4066.7% mais avançado.

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