GeForce GTX 1650 TU106 vs. Playstation 3 RSX

VS

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1650 TU106 e Playstation 3 RSX, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenhonão classificadonão classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
ArquiteturaTuring (2018−2022)Curie (2003−2013)
Nome do códigoTU106RSX-CXD2991
TipoDa área de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento18 de Junho 2020 (5 anos atrás)11 de Novembro 2006 (19 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 1650 TU106 e Playstation 3 RSX: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1650 TU106 e Playstation 3 RSX, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento896sem dados
Frequência do núcleo1410 MHz550 MHz
Frequência em modo Boost1590 MHzsem dados
Quantidade de transistores10,800 million300 million
Processo tecnológico de fabricação12 nm65 nm
Consumo de energia (TDP)90 Watt81 Watt
Velocidade de texturização89.04sem dados
Desempenho de ponto flutuante2.849 TFLOPSsem dados
ROPs32sem dados
TMUs56sem dados
Tensor Cores112sem dados
Ray Tracing Cores14sem dados
L1 Cache896 kBsem dados
L2 Cache1024 kBsem dados

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1650 TU106 e Playstation 3 RSX com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfacePCIe 3.0 x16IGP
Comprimento229 mmsem dados
Espessura2-slotsem dados
Conectores de energia adicionais1x 6-pinsem dados

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1650 TU106 e Playstation 3 RSX - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR6sem dados
Capacidade máxima de memória RAM4 GBsem dados
Largura do barramento de memória128 Bitsem dados
Frequência de memória1500 MHz1400 MHz
Largura de banda de memória192.0 GB/ssem dados

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1650 TU106 e Playstation 3 RSX. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
HDMI+-

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados GeForce GTX 1650 TU106 e Playstation 3 RSX APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 Ultimate (12_2)N/A
Modelo de sombreadores6.5sem dados
OpenGL4.6ES 1.1
OpenCL1.2sem dados
Vulkan1.2-
CUDA7.5-
DLSS+-

Resumo dos prós e contras


Novidade 18 de Junho 2020 11 de Novembro 2006
Processo tecnológico 12 nm 65 nm
Consumo de energia (TDP) 90 Watt 81 Watt

O GTX 1650 TU106 tem uma vantagem de idade de 13 anos, e um processo de litografia 441.7% mais avançado.

O Playstation 3 RSX, por outro lado, tem um consumo de energia 11.1% inferior.

Não conseguimos decidir entre GeForce GTX 1650 TU106 e Playstation 3 RSX. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.

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NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106
GeForce GTX 1650 TU106
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