Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
GeForce GTX 1080 SLI (móvel) vs. Quadro P5000
Pontuação de desempenho combinado
O GeForce GTX 1080 SLI (móvel) supera o Quadro P5000 em 18% nos nossos resultados de referência combinados.
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1080 SLI (móvel) e Quadro P5000, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 115 | 163 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Relação preço-qualidade | 66.34 | 9.91 |
Arquitetura | Pascal (2016−2021) | Pascal (2016−2021) |
Nome do código | Pascal GP104 SLI | GP104 |
Tipo | Para notebooks | Para estações de trabalho |
Data de lançamento | 16 de Agosto 2016 (7 anos atrás) | 1 de Outubro 2016 (7 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | sem dados | $2,499 |
Preço atual | $352 | $1270 (0.5x) |
O GTX 1080 SLI (móvel) tem uma relação qualidade/preço 569% melhor do que o Quadro P5000.
Características
Parâmetros gerais do GeForce GTX 1080 SLI (móvel) e Quadro P5000: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1080 SLI (móvel) e Quadro P5000, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 5120 | 2048 |
Frequência do núcleo | 1556 MHz | 1607 MHz |
Frequência em modo Boost | 1733 MHz | 1733 MHz |
Quantidade de transistores | 14400 Million | 7,200 million |
Processo tecnológico de fabricação | 16 nm | 16 nm |
Consumo de energia (TDP) | sem dados | 100 Watt |
Velocidade de texturização | sem dados | 277.3 |
Desempenho de ponto flutuante | sem dados | 8,873 gflops |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1080 SLI (móvel) e Quadro P5000 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.
Tamanho do laptop | large | sem dados |
Interface | sem dados | PCIe 3.0 x16 |
Comprimento | sem dados | 267 mm |
Espessura | sem dados | 2-slot |
Conectores de energia adicionais | sem dados | 1x 8-pin |
Compatível com SLI | + | sem dados |
Memória
Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1080 SLI (móvel) e Quadro P5000 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | GDDR5 |
Capacidade máxima de memória RAM | 2x 8 GB | 16 GB |
Largura do barramento de memória | 256 Bit | 256 Bit |
Frequência de memória | 10000 MHz | 9016 MHz |
Largura de banda de memória | sem dados | 192 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1080 SLI (móvel) e Quadro P5000. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | sem dados | 1x DVI, 4x DisplayPort |
Display Port | sem dados | 1.4 |
Compatível com G-SYNC | + | sem dados |
Tecnologias
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 1080 SLI (móvel) e Quadro P5000. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
Optimus | sem dados | + |
3D Stereo | sem dados | + |
Mosaic | sem dados | + |
VR Ready | + | sem dados |
nView Display Management | sem dados | + |
Optimus | sem dados | + |
Suporte de API
Aqui estão listados GeForce GTX 1080 SLI (móvel) e Quadro P5000 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12_1 | 12 |
Modelo de sombreadores | sem dados | 5.1 |
OpenGL | sem dados | 4.5 |
OpenCL | sem dados | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | 6.1 |
Testes em jogos
Resultados do GeForce GTX 1080 SLI (móvel) e Quadro P5000 em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 137
+44.2%
| 95
−44.2%
|
4K | 89
+117%
| 41
−117%
|
Jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+22.2%
|
50−55
−22.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+11.7%
|
60−65
−11.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+16.1%
|
55−60
−16.1%
|
Battlefield 5 | 110−120
+12.2%
|
95−100
−12.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+18.6%
|
85−90
−18.6%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+22.2%
|
50−55
−22.2%
|
Far Cry 5 | 95−100
+17.1%
|
80−85
−17.1%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+13.8%
|
80−85
−13.8%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+13.7%
|
100−110
−13.7%
|
Hitman 3 | 110−120
+20.2%
|
95−100
−20.2%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+17.4%
|
65−70
−17.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+17.6%
|
50−55
−17.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+21.6%
|
70−75
−21.6%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+16.7%
|
60−65
−16.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+11.7%
|
60−65
−11.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+16.1%
|
55−60
−16.1%
|
Battlefield 5 | 110−120
+12.2%
|
95−100
−12.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+18.6%
|
85−90
−18.6%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+22.2%
|
50−55
−22.2%
|
Far Cry 5 | 95−100
+17.1%
|
80−85
−17.1%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+13.8%
|
80−85
−13.8%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+13.7%
|
100−110
−13.7%
|
Hitman 3 | 110−120
+20.2%
|
95−100
−20.2%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+17.4%
|
65−70
−17.4%
|
Metro Exodus | 65−70
+21.8%
|
55−60
−21.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+17.6%
|
50−55
−17.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+21.6%
|
70−75
−21.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+84.7%
|
98
−84.7%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+16.7%
|
60−65
−16.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+11.7%
|
60−65
−11.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+16.1%
|
55−60
−16.1%
|
Battlefield 5 | 110−120
+12.2%
|
95−100
−12.2%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+22.2%
|
50−55
−22.2%
|
Far Cry 5 | 95−100
+17.1%
|
80−85
−17.1%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+13.8%
|
80−85
−13.8%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+13.7%
|
100−110
−13.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+117%
|
53
−117%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+16.7%
|
60−65
−16.7%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+21.6%
|
50−55
−21.6%
|
Hitman 3 | 65−70
+23.2%
|
55−60
−23.2%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+20.9%
|
40−45
−20.9%
|
Metro Exodus | 40−45
+20.6%
|
30−35
−20.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
+20%
|
24−27
−20%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+24.4%
|
45−50
−24.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+20.6%
|
30−35
−20.6%
|
Battlefield 5 | 75−80
+14.5%
|
65−70
−14.5%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+26.1%
|
21−24
−26.1%
|
Far Cry 5 | 65−70
+19.3%
|
55−60
−19.3%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
+16.4%
|
60−65
−16.4%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+19.7%
|
65−70
−19.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+26.2%
|
40−45
−26.2%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+22.2%
|
27−30
−22.2%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+22.2%
|
27−30
−22.2%
|
Hitman 3 | 35−40
+19.4%
|
30−35
−19.4%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+27.3%
|
21−24
−27.3%
|
Metro Exodus | 24−27
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
+17.6%
|
16−18
−17.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+20.8%
|
24−27
−20.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 87
+142%
|
36
−142%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+19%
|
21−24
−19%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+21.1%
|
18−20
−21.1%
|
Battlefield 5 | 45−50
+17.9%
|
35−40
−17.9%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Far Cry 5 | 35−40
+20.7%
|
27−30
−20.7%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+21.9%
|
30−35
−21.9%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+18.2%
|
40−45
−18.2%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
É assim que GTX 1080 SLI (móvel) e Quadro P5000 competem em jogos populares:
Resolução 1080p:
- GTX 1080 SLI (móvel) é 44.2% mais rápido do que Quadro P5000
Resolução 4K:
- GTX 1080 SLI (móvel) é 117% mais rápido do que Quadro P5000
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 4K e o High Preset, o GTX 1080 SLI (móvel) é 142% mais rápido do que o Quadro P5000.
Em suma, em jogos populares:
- Sem exceção, o GTX 1080 SLI (móvel) ultrapassou o Quadro P5000 em todos os 68 dos nossos testes.
Vantagens e desvantagens
Classificação de desempenho | 37.47 | 31.83 |
Novidade | 16 de Agosto 2016 | 1 de Outubro 2016 |
O GeForce GTX 1080 SLI (móvel) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro P5000 nos testes de desempenho.
GeForce GTX 1080 SLI (móvel) destinada para notebooks, e Quadro P5000 - para estações de trabalho.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTX 1080 SLI (móvel) e Quadro P5000, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
Comparações
Seleccionámos várias comparações de placas gráficas com desempenho mais ou menos próximo das revistas, proporcionando-lhe opções mais prováveis a considerar.