GeForce GTX 1080 SLI (móvel) vs. Quadro P5000

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Pontuação de desempenho combinado

GTX 1080 SLI (móvel)
37.47
+17.7%

O GeForce GTX 1080 SLI (móvel) supera o Quadro P5000 em 18% nos nossos resultados de referência combinados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1080 SLI (móvel) e Quadro P5000, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho115163
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade66.349.91
ArquiteturaPascal (2016−2021)Pascal (2016−2021)
Nome do códigoPascal GP104 SLIGP104
TipoPara notebooksPara estações de trabalho
Data de lançamento16 de Agosto 2016 (7 anos atrás)1 de Outubro 2016 (7 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$2,499
Preço atual$352 $1270 (0.5x)
Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 1080 SLI (móvel) tem uma relação qualidade/preço 569% melhor do que o Quadro P5000.

Características

Parâmetros gerais do GeForce GTX 1080 SLI (móvel) e Quadro P5000: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1080 SLI (móvel) e Quadro P5000, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento51202048
Frequência do núcleo1556 MHz1607 MHz
Frequência em modo Boost1733 MHz1733 MHz
Quantidade de transistores14400 Million7,200 million
Processo tecnológico de fabricação16 nm16 nm
Consumo de energia (TDP)sem dados100 Watt
Velocidade de texturizaçãosem dados277.3
Desempenho de ponto flutuantesem dados8,873 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1080 SLI (móvel) e Quadro P5000 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptoplargesem dados
Interfacesem dadosPCIe 3.0 x16
Comprimentosem dados267 mm
Espessurasem dados2-slot
Conectores de energia adicionaissem dados1x 8-pin
Compatível com SLI+sem dados

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1080 SLI (móvel) e Quadro P5000 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM2x 8 GB16 GB
Largura do barramento de memória256 Bit256 Bit
Frequência de memória10000 MHz9016 MHz
Largura de banda de memóriasem dados192 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1080 SLI (móvel) e Quadro P5000. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeosem dados1x DVI, 4x DisplayPort
Display Portsem dados1.4
Compatível com G-SYNC+sem dados

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 1080 SLI (móvel) e Quadro P5000. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimussem dados+
3D Stereosem dados+
Mosaicsem dados+
VR Ready+sem dados
nView Display Managementsem dados+
Optimussem dados+

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GTX 1080 SLI (móvel) e Quadro P5000 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12_112
Modelo de sombreadoressem dados5.1
OpenGLsem dados4.5
OpenCLsem dados1.2
Vulkan+1.2.131
CUDA+6.1

Testes em jogos

Resultados do GeForce GTX 1080 SLI (móvel) e Quadro P5000 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD137
+44.2%
95
−44.2%
4K89
+117%
41
−117%

Jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 65−70
+22.2%
50−55
−22.2%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+11.7%
60−65
−11.7%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+16.1%
55−60
−16.1%
Battlefield 5 110−120
+12.2%
95−100
−12.2%
Call of Duty: Modern Warfare 100−110
+18.6%
85−90
−18.6%
Cyberpunk 2077 65−70
+22.2%
50−55
−22.2%
Far Cry 5 95−100
+17.1%
80−85
−17.1%
Far Cry New Dawn 90−95
+13.8%
80−85
−13.8%
Forza Horizon 4 110−120
+13.7%
100−110
−13.7%
Hitman 3 110−120
+20.2%
95−100
−20.2%
Horizon Zero Dawn 80−85
+17.4%
65−70
−17.4%
Red Dead Redemption 2 60−65
+17.6%
50−55
−17.6%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
+21.6%
70−75
−21.6%
Watch Dogs: Legion 70−75
+16.7%
60−65
−16.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+11.7%
60−65
−11.7%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+16.1%
55−60
−16.1%
Battlefield 5 110−120
+12.2%
95−100
−12.2%
Call of Duty: Modern Warfare 100−110
+18.6%
85−90
−18.6%
Cyberpunk 2077 65−70
+22.2%
50−55
−22.2%
Far Cry 5 95−100
+17.1%
80−85
−17.1%
Far Cry New Dawn 90−95
+13.8%
80−85
−13.8%
Forza Horizon 4 110−120
+13.7%
100−110
−13.7%
Hitman 3 110−120
+20.2%
95−100
−20.2%
Horizon Zero Dawn 80−85
+17.4%
65−70
−17.4%
Metro Exodus 65−70
+21.8%
55−60
−21.8%
Red Dead Redemption 2 60−65
+17.6%
50−55
−17.6%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
+21.6%
70−75
−21.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 181
+84.7%
98
−84.7%
Watch Dogs: Legion 70−75
+16.7%
60−65
−16.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+11.7%
60−65
−11.7%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+16.1%
55−60
−16.1%
Battlefield 5 110−120
+12.2%
95−100
−12.2%
Cyberpunk 2077 65−70
+22.2%
50−55
−22.2%
Far Cry 5 95−100
+17.1%
80−85
−17.1%
Far Cry New Dawn 90−95
+13.8%
80−85
−13.8%
Forza Horizon 4 110−120
+13.7%
100−110
−13.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 115
+117%
53
−117%
Watch Dogs: Legion 70−75
+16.7%
60−65
−16.7%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 60−65
+21.6%
50−55
−21.6%
Hitman 3 65−70
+23.2%
55−60
−23.2%
Horizon Zero Dawn 50−55
+20.9%
40−45
−20.9%
Metro Exodus 40−45
+20.6%
30−35
−20.6%
Red Dead Redemption 2 30−33
+20%
24−27
−20%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+24.4%
45−50
−24.4%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+17.1%
35−40
−17.1%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+20.6%
30−35
−20.6%
Battlefield 5 75−80
+14.5%
65−70
−14.5%
Cyberpunk 2077 27−30
+26.1%
21−24
−26.1%
Far Cry 5 65−70
+19.3%
55−60
−19.3%
Far Cry New Dawn 70−75
+16.4%
60−65
−16.4%
Forza Horizon 4 75−80
+19.7%
65−70
−19.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+26.2%
40−45
−26.2%
Watch Dogs: Legion 30−35
+22.2%
27−30
−22.2%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+22.2%
27−30
−22.2%
Hitman 3 35−40
+19.4%
30−35
−19.4%
Horizon Zero Dawn 27−30
+27.3%
21−24
−27.3%
Metro Exodus 24−27
+23.8%
21−24
−23.8%
Red Dead Redemption 2 20−22
+17.6%
16−18
−17.6%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+20.8%
24−27
−20.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 87
+142%
36
−142%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+19%
21−24
−19%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+21.1%
18−20
−21.1%
Battlefield 5 45−50
+17.9%
35−40
−17.9%
Cyberpunk 2077 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Far Cry 5 35−40
+20.7%
27−30
−20.7%
Far Cry New Dawn 35−40
+21.9%
30−35
−21.9%
Forza Horizon 4 50−55
+18.2%
40−45
−18.2%
Watch Dogs: Legion 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%

É assim que GTX 1080 SLI (móvel) e Quadro P5000 competem em jogos populares:

Resolução 1080p:

  • GTX 1080 SLI (móvel) é 44.2% mais rápido do que Quadro P5000

Resolução 4K:

  • GTX 1080 SLI (móvel) é 117% mais rápido do que Quadro P5000

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 4K e o High Preset, o GTX 1080 SLI (móvel) é 142% mais rápido do que o Quadro P5000.

Em suma, em jogos populares:

  • Sem exceção, o GTX 1080 SLI (móvel) ultrapassou o Quadro P5000 em todos os 68 dos nossos testes.

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 37.47 31.83
Novidade 16 de Agosto 2016 1 de Outubro 2016

O GeForce GTX 1080 SLI (móvel) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro P5000 nos testes de desempenho.

GeForce GTX 1080 SLI (móvel) destinada para notebooks, e Quadro P5000 - para estações de trabalho.


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