GeForce GTX 1080 SLI (móvel) vs. 1080 Max-Q

Pontuação de desempenho combinado

GTX 1080 SLI (móvel)
2016
2x 8192 MB GDDR5
37.47
+42.2%

O 1080 SLI (móvel) supera o 1080 Max-Q em 42% nos nossos resultados de referência combinados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1080 SLI (móvel) e GeForce GTX 1080 Max-Q, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho117187
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade66.2314.24
ArquiteturaPascal (2016−2021)Pascal (2016−2021)
Nome do códigoPascal GP104 SLIN17E-G3 Max-Q
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento16 de Agosto 2016 (7 anos atrás)30 de Maio 2017 (6 anos atrás)
Preço atual$352 $1008
Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 1080 SLI (móvel) tem uma relação qualidade/preço 365% melhor do que o GTX 1080 Max-Q.

Características

Parâmetros gerais do GeForce GTX 1080 SLI (móvel) e GeForce GTX 1080 Max-Q: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1080 SLI (móvel) e GeForce GTX 1080 Max-Q, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento51202560
Frequência do núcleo1556 MHz1101 - 1290 MHz
Frequência em modo Boost1733 MHz1278 - 1468 MHz
Quantidade de transistores14400 Million7,200 million
Processo tecnológico de fabricação16 nm16 nm
Consumo de energia (TDP)sem dados90 - 110 Watt
Velocidade de texturizaçãosem dados234.9
Desempenho de ponto flutuantesem dados7,516 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1080 SLI (móvel) e GeForce GTX 1080 Max-Q com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptoplargelarge
Interfacesem dadosPCIe 3.0 x16
Conectores de energia adicionaissem dadosnão
Compatível com SLI+sem dados

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1080 SLI (móvel) e GeForce GTX 1080 Max-Q - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5X
Capacidade máxima de memória RAM2x 8 GB8 GB
Largura do barramento de memória256 Bit256 Bit
Frequência de memória10000 MHz10000 MHz
Largura de banda de memóriasem dados320.3 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1080 SLI (móvel) e GeForce GTX 1080 Max-Q. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeosem dadosNo outputs
Compatível com G-SYNC++

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 1080 SLI (móvel) e GeForce GTX 1080 Max-Q. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

VR Ready++

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GTX 1080 SLI (móvel) e GeForce GTX 1080 Max-Q APIs, incluindo suas versões.

DirectX12_112 (12_1)
Modelo de sombreadoressem dados6.4
OpenGLsem dados4.6
OpenCLsem dados1.2
Vulkan+1.2.131
CUDA+6.1

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 1080 SLI (móvel) e GeForce GTX 1080 Max-Q no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 1080 SLI (móvel) 37.47
+42.2%
GTX 1080 Max-Q 26.35

O 1080 SLI (móvel) supera o 1080 Max-Q em 42% nos nossos resultados de referência combinados.


3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 1080 SLI (móvel) 55056
+39.2%
GTX 1080 Max-Q 39562

1080 SLI (móvel) supera 1080 Max-Q em 39% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 1080 SLI (móvel) 49645
+111%
GTX 1080 Max-Q 23540

1080 SLI (móvel) supera 1080 Max-Q em 111% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GTX 1080 SLI (móvel) 39902
+119%
GTX 1080 Max-Q 18192

1080 SLI (móvel) supera 1080 Max-Q em 119% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

GTX 1080 SLI (móvel) 172848
+50.9%
GTX 1080 Max-Q 114542

1080 SLI (móvel) supera 1080 Max-Q em 51% em 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 8%

GTX 1080 SLI (móvel) 443627
+14.4%
GTX 1080 Max-Q 387951

1080 SLI (móvel) supera 1080 Max-Q em 14% em 3DMark Ice Storm GPU.

SPECviewperf 12 - Showcase

Cobertura de referência: 2%

GTX 1080 SLI (móvel) 103
+6%
GTX 1080 Max-Q 97

1080 SLI (móvel) supera 1080 Max-Q em 6% em SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte da referência da estação de trabalho SPECviewperf 12 utiliza o motor Autodesk Maya 13 para tornar estática uma cena de super-herói de plantas energéticas composta por mais de 700 mil polígonos, em seis modos diferentes.

Cobertura de referência: 2%

GTX 1080 SLI (móvel) 142
+16.4%
GTX 1080 Max-Q 122

1080 SLI (móvel) supera 1080 Max-Q em 16% em SPECviewperf 12 - Maya.

Testes em jogos

Resultados do GeForce GTX 1080 SLI (móvel) e GeForce GTX 1080 Max-Q em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD137
+35.6%
101
−35.6%
1440p90−95
+36.4%
66
−36.4%
4K89
+78%
50
−78%

Jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 65−70
+53.5%
40−45
−53.5%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
−16.4%
78
+16.4%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+43.5%
45−50
−43.5%
Battlefield 5 110−120
−20.9%
133
+20.9%
Call of Duty: Modern Warfare 100−110
+45.7%
70−75
−45.7%
Cyberpunk 2077 65−70
+53.5%
40−45
−53.5%
Far Cry 5 95−100
+4.4%
91
−4.4%
Far Cry New Dawn 90−95
+8.3%
84
−8.3%
Forza Horizon 4 110−120
−6.9%
124
+6.9%
Hitman 3 110−120
+48.8%
80−85
−48.8%
Horizon Zero Dawn 80−85
+42.1%
55−60
−42.1%
Red Dead Redemption 2 60−65
+39.5%
40−45
−39.5%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
−3.3%
93
+3.3%
Watch Dogs: Legion 70−75
+6.1%
66
−6.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
−6%
71
+6%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+43.5%
45−50
−43.5%
Battlefield 5 110−120
−10%
121
+10%
Call of Duty: Modern Warfare 100−110
+45.7%
70−75
−45.7%
Cyberpunk 2077 65−70
+53.5%
40−45
−53.5%
Far Cry 5 95−100
+6.7%
89
−6.7%
Far Cry New Dawn 90−95
+12.3%
81
−12.3%
Forza Horizon 4 110−120
−5.2%
122
+5.2%
Hitman 3 110−120
+48.8%
80−85
−48.8%
Horizon Zero Dawn 80−85
+161%
31
−161%
Metro Exodus 65−70
+4.7%
64
−4.7%
Red Dead Redemption 2 60−65
+275%
16
−275%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
+8.4%
83
−8.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 181
+53.4%
118
−53.4%
Watch Dogs: Legion 70−75
+18.6%
59
−18.6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+24.1%
54
−24.1%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+43.5%
45−50
−43.5%
Battlefield 5 110−120
+1.9%
108
−1.9%
Cyberpunk 2077 65−70
+53.5%
40−45
−53.5%
Far Cry 5 95−100
+11.8%
85
−11.8%
Far Cry New Dawn 90−95
+30%
70
−30%
Forza Horizon 4 110−120
+9.4%
106
−9.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 115
+79.7%
64
−79.7%
Watch Dogs: Legion 70−75
+45.8%
48
−45.8%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 60−65
+51.2%
40−45
−51.2%
Hitman 3 65−70
+53.3%
45−50
−53.3%
Horizon Zero Dawn 50−55
+48.6%
35−40
−48.6%
Metro Exodus 40−45
+10.8%
37
−10.8%
Red Dead Redemption 2 30−33
+50%
20−22
−50%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+24.4%
45
−24.4%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
−4.9%
43
+4.9%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+51.9%
27−30
−51.9%
Battlefield 5 75−80
−3.8%
82
+3.8%
Cyberpunk 2077 27−30
+70.6%
16−18
−70.6%
Far Cry 5 65−70
+3%
66
−3%
Far Cry New Dawn 70−75
+6%
67
−6%
Forza Horizon 4 75−80
−6.3%
84
+6.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+65.6%
30−35
−65.6%
Watch Dogs: Legion 30−35
+57.1%
21−24
−57.1%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+57.1%
21−24
−57.1%
Hitman 3 35−40
+48%
24−27
−48%
Horizon Zero Dawn 27−30
+64.7%
16−18
−64.7%
Metro Exodus 24−27
+13%
23
−13%
Red Dead Redemption 2 20−22
+42.9%
14−16
−42.9%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+7.4%
27
−7.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 87
+93.3%
45
−93.3%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
−4%
26
+4%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+53.3%
14−16
−53.3%
Battlefield 5 45−50
+2.2%
45
−2.2%
Cyberpunk 2077 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Far Cry 5 35−40
+2.9%
34
−2.9%
Far Cry New Dawn 35−40
+2.6%
38
−2.6%
Forza Horizon 4 50−55
−5.8%
55
+5.8%
Watch Dogs: Legion 18−20
+58.3%
12−14
−58.3%

É assim que GTX 1080 SLI (móvel) e GTX 1080 Max-Q competem em jogos populares:

Resolução 1080p:

  • GTX 1080 SLI (móvel) é 35.6% mais rápido do que GTX 1080 Max-Q

Resolução 1440p:

  • GTX 1080 SLI (móvel) é 36.4% mais rápido do que GTX 1080 Max-Q

Resolução 4K:

  • GTX 1080 SLI (móvel) é 78% mais rápido do que GTX 1080 Max-Q

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Red Dead Redemption 2, com a resolução 1080p e o High Preset, o GTX 1080 SLI (móvel) é 275% mais rápido do que o GTX 1080 Max-Q.
  • no Battlefield 5, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o GTX 1080 Max-Q é 20.9% mais rápido do que o GTX 1080 SLI (móvel).

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 1080 SLI (móvel) está à frente em 56 testes (82%)
  • GTX 1080 Max-Q está à frente em 12 testes (18%)

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 37.47 26.35
Novidade 16 de Agosto 2016 30 de Maio 2017

O GeForce GTX 1080 SLI (móvel) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 1080 Max-Q nos testes de desempenho.


Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTX 1080 SLI (móvel) e GeForce GTX 1080 Max-Q, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.

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NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI (móvel)
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GeForce GTX 1080 Max-Q

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