GeForce GTX 1080 Max-Q vs. Quadro RTX 3000 (móvel)

VS

Pontuação de desempenho combinado

GTX 1080 Max-Q
2017
8 GB GDDR5X
26.35
+0.9%

O GeForce GTX 1080 Max-Q supera o Quadro RTX 3000 (móvel) em 1% nos nossos resultados de referência combinados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1080 Max-Q e Quadro RTX 3000 (móvel), também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho187191
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade14.226.19
ArquiteturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2021)
Nome do códigoN17E-G3 Max-QN19E-Q1
TipoPara notebooksPara estações de trabalho móveis
Data de lançamento30 de Maio 2017 (6 anos atrás)27 de Maio 2019 (4 anos atrás)
Preço atual$1008 $2393

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 1080 Max-Q tem uma relação qualidade/preço 130% melhor do que o RTX 3000 (móvel).

Características

Parâmetros gerais do GeForce GTX 1080 Max-Q e Quadro RTX 3000 (móvel): o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1080 Max-Q e Quadro RTX 3000 (móvel), embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento25601920
Frequência do núcleo1101 - 1290 MHz945 MHz
Frequência em modo Boost1278 - 1468 MHz1380 MHz
Quantidade de transistores7,200 million10,800 million
Processo tecnológico de fabricação16 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)90 - 110 Watt80 Watt
Velocidade de texturização234.9198.7
Desempenho de ponto flutuante7,516 gflopssem dados

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1080 Max-Q e Quadro RTX 3000 (móvel) com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptoplargelarge
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Conectores de energia adicionaisnãosem dados

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1080 Max-Q e Quadro RTX 3000 (móvel) - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5XGDDR6
Capacidade máxima de memória RAM8 GB6 GB
Largura do barramento de memória256 Bit192 Bit
Frequência de memória10000 MHz14000 MHz
Largura de banda de memória320.3 GB/s448.0 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1080 Max-Q e Quadro RTX 3000 (móvel). Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Compatível com G-SYNC++

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 1080 Max-Q e Quadro RTX 3000 (móvel). Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

VR Ready++

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GTX 1080 Max-Q e Quadro RTX 3000 (móvel) APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_1)
Modelo de sombreadores6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.17.5

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 1080 Max-Q e Quadro RTX 3000 (móvel) no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 1080 Max-Q 26.35
+0.9%
RTX 3000 (móvel) 26.12

O GeForce GTX 1080 Max-Q supera o Quadro RTX 3000 (móvel) em 1% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GTX 1080 Max-Q 10207
+0.9%
RTX 3000 (móvel) 10116

GeForce GTX 1080 Max-Q supera Quadro RTX 3000 (móvel) em 1% em Passmark.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 1080 Max-Q 39562
RTX 3000 (móvel) 50309
+27.2%

Quadro RTX 3000 (móvel) supera GeForce GTX 1080 Max-Q em 27% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 1080 Max-Q 23540
+18.4%
RTX 3000 (móvel) 19879

GeForce GTX 1080 Max-Q supera Quadro RTX 3000 (móvel) em 18% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GTX 1080 Max-Q 18192
+22.6%
RTX 3000 (móvel) 14842

GeForce GTX 1080 Max-Q supera Quadro RTX 3000 (móvel) em 23% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

GTX 1080 Max-Q 114542
+25.3%
RTX 3000 (móvel) 91394

GeForce GTX 1080 Max-Q supera Quadro RTX 3000 (móvel) em 25% em 3DMark Cloud Gate GPU.

SPECviewperf 12 - Showcase

Cobertura de referência: 2%

GTX 1080 Max-Q 97
+18.4%
RTX 3000 (móvel) 82

GeForce GTX 1080 Max-Q supera Quadro RTX 3000 (móvel) em 18% em SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte da referência da estação de trabalho SPECviewperf 12 utiliza o motor Autodesk Maya 13 para tornar estática uma cena de super-herói de plantas energéticas composta por mais de 700 mil polígonos, em seis modos diferentes.

Cobertura de referência: 2%

GTX 1080 Max-Q 122
+65.7%
RTX 3000 (móvel) 74

GeForce GTX 1080 Max-Q supera Quadro RTX 3000 (móvel) em 66% em SPECviewperf 12 - Maya.

Testes em jogos

Resultados do GeForce GTX 1080 Max-Q e Quadro RTX 3000 (móvel) em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD101
+6.3%
95
−6.3%
1440p66
+1.5%
65−70
−1.5%
4K50
−76%
88
+76%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 40−45
+0%
40−45
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 78
+1.3%
77
−1.3%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+0%
45−50
+0%
Battlefield 5 133
+58.3%
80−85
−58.3%
Call of Duty: Modern Warfare 70−75
+1.4%
65−70
−1.4%
Cyberpunk 2077 40−45
+0%
40−45
+0%
Far Cry 5 91
+33.8%
65−70
−33.8%
Far Cry New Dawn 84
−8.3%
91
+8.3%
Forza Horizon 4 124
+42.5%
85−90
−42.5%
Hitman 3 80−85
+1.3%
75−80
−1.3%
Horizon Zero Dawn 55−60
+1.8%
55−60
−1.8%
Red Dead Redemption 2 40−45
+2.4%
40−45
−2.4%
Shadow of the Tomb Raider 93
−7.5%
100
+7.5%
Watch Dogs: Legion 66
+32%
50−55
−32%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 71
+14.5%
62
−14.5%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+0%
45−50
+0%
Battlefield 5 121
+44%
80−85
−44%
Call of Duty: Modern Warfare 70−75
+1.4%
65−70
−1.4%
Cyberpunk 2077 40−45
+0%
40−45
+0%
Far Cry 5 89
+30.9%
65−70
−30.9%
Far Cry New Dawn 81
−6.2%
86
+6.2%
Forza Horizon 4 122
+40.2%
85−90
−40.2%
Hitman 3 80−85
+1.3%
75−80
−1.3%
Horizon Zero Dawn 31
−80.6%
55−60
+80.6%
Metro Exodus 64
+45.5%
40−45
−45.5%
Red Dead Redemption 2 16
−163%
40−45
+163%
Shadow of the Tomb Raider 83
−1.2%
84
+1.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 118
+8.3%
109
−8.3%
Watch Dogs: Legion 59
+18%
50−55
−18%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 54
+38.5%
39
−38.5%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+0%
45−50
+0%
Battlefield 5 108
+28.6%
80−85
−28.6%
Cyberpunk 2077 40−45
+0%
40−45
+0%
Far Cry 5 85
+25%
65−70
−25%
Far Cry New Dawn 70
−10%
77
+10%
Forza Horizon 4 106
+21.8%
85−90
−21.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 64
+14.3%
56
−14.3%
Watch Dogs: Legion 48
−4.2%
50−55
+4.2%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+2.5%
40−45
−2.5%
Hitman 3 45−50
+2.3%
40−45
−2.3%
Horizon Zero Dawn 35−40
+0%
35−40
+0%
Metro Exodus 37
+42.3%
24−27
−42.3%
Red Dead Redemption 2 20−22
+0%
20−22
+0%
Shadow of the Tomb Raider 45
+28.6%
35−40
−28.6%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 43
+53.6%
27−30
−53.6%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+3.8%
24−27
−3.8%
Battlefield 5 82
+41.4%
55−60
−41.4%
Cyberpunk 2077 16−18
+0%
16−18
+0%
Far Cry 5 66
+46.7%
45−50
−46.7%
Far Cry New Dawn 67
+34%
50−55
−34%
Forza Horizon 4 84
+55.6%
50−55
−55.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+0%
30−35
+0%
Watch Dogs: Legion 21−24
+5%
20−22
−5%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+0%
21−24
+0%
Hitman 3 24−27
+0%
24−27
+0%
Horizon Zero Dawn 16−18
+0%
16−18
+0%
Metro Exodus 23
+43.8%
16−18
−43.8%
Red Dead Redemption 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Shadow of the Tomb Raider 27
+42.1%
18−20
−42.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 45
+55.2%
27−30
−55.2%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 26
+52.9%
16−18
−52.9%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Battlefield 5 45
+45.2%
30−35
−45.2%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Far Cry 5 34
+54.5%
21−24
−54.5%
Far Cry New Dawn 38
+46.2%
24−27
−46.2%
Forza Horizon 4 55
+48.6%
35−40
−48.6%
Watch Dogs: Legion 12−14
+0%
12−14
+0%

É assim que GTX 1080 Max-Q e RTX 3000 (móvel) competem em jogos populares:

  • O GTX 1080 Max-Q é 6.3% mais rápido do que o RTX 3000 (móvel) no 1080p
  • O GTX 1080 Max-Q é 1.5% mais rápido do que o RTX 3000 (móvel) no 1440p
  • O RTX 3000 (móvel) é 76% mais rápido do que o GTX 1080 Max-Q no 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Battlefield 5, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o GTX 1080 Max-Q é 58.3% mais rápido do que o RTX 3000 (móvel).
  • no Red Dead Redemption 2, com a resolução 1080p e o High Preset, o RTX 3000 (móvel) é 163% mais rápido do que o GTX 1080 Max-Q.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 1080 Max-Q está à frente em 43 testes (63%)
  • RTX 3000 (móvel) está à frente em 8 testes (12%)
  • há um empate em 17 testes (25%)

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 26.35 26.12
Novidade 30 de Maio 2017 27 de Maio 2019
Capacidade máxima de memória RAM 8 GB 6 GB
Processo tecnológico 16 nm 12 nm
Consumo de energia (TDP) 90 Watt 80 Watt

Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre GeForce GTX 1080 Max-Q e Quadro RTX 3000 (móvel).

GeForce GTX 1080 Max-Q destinada para notebooks, e Quadro RTX 3000 (móvel) - para estações de trabalho móveis.


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NVIDIA GeForce GTX 1080 Max-Q
GeForce GTX 1080 Max-Q
NVIDIA Quadro RTX 3000 (móvel)
Quadro RTX 3000 (móvel)

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