Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
1080 Max-Q vs. 1660 Ti (móvel)
Pontuação de desempenho combinado
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1080 Max-Q e GeForce GTX 1660 Ti (móvel), também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 187 | 186 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Relação preço-qualidade | 14.27 | 30.12 |
Arquitetura | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2021) |
Nome do código | N17E-G3 Max-Q | N18E-G0 |
Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
Data de lançamento | 30 de Maio 2017 (6 anos atrás) | 23 de Abril 2019 (4 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | sem dados | $229 |
Preço atual | $1008 | $682 (3x) |
O GTX 1660 Ti (móvel) tem uma relação qualidade/preço 111% melhor do que o GTX 1080 Max-Q.
Características
Parâmetros gerais do GeForce GTX 1080 Max-Q e GeForce GTX 1660 Ti (móvel): o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1080 Max-Q e GeForce GTX 1660 Ti (móvel), embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 2560 | 1536 |
Frequência do núcleo | 1101 - 1290 MHz | 1455 MHz |
Frequência em modo Boost | 1278 - 1468 MHz | 1590 MHz |
Quantidade de transistores | 7,200 million | 6,600 million |
Processo tecnológico de fabricação | 16 nm | 12 nm |
Consumo de energia (TDP) | 90 - 110 Watt | 80 Watt |
Velocidade de texturização | 234.9 | 152.6 |
Desempenho de ponto flutuante | 7,516 gflops | sem dados |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1080 Max-Q e GeForce GTX 1660 Ti (móvel) com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.
Tamanho do laptop | large | medium sized |
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Conectores de energia adicionais | não | sem dados |
Memória
Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1080 Max-Q e GeForce GTX 1660 Ti (móvel) - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5X | GDDR6 |
Capacidade máxima de memória RAM | 8 GB | 6 GB |
Largura do barramento de memória | 256 Bit | 192 Bit |
Frequência de memória | 10000 MHz | 12000 MHz |
Largura de banda de memória | 320.3 GB/s | 288.0 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1080 Max-Q e GeForce GTX 1660 Ti (móvel). Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
Compatível com G-SYNC | + | sem dados |
Tecnologias
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 1080 Max-Q e GeForce GTX 1660 Ti (móvel). Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
VR Ready | + | sem dados |
Suporte de API
Aqui estão listados GeForce GTX 1080 Max-Q e GeForce GTX 1660 Ti (móvel) APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Modelo de sombreadores | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
Testes em benchmarks
Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 1080 Max-Q e GeForce GTX 1660 Ti (móvel) no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Desempenho geral em testes
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Cobertura de referência: 25%
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
1660 Ti (móvel) supera 1080 Max-Q em 25% em 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
1080 Max-Q supera 1660 Ti (móvel) em 17% em 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.
Cobertura de referência: 14%
1080 Max-Q supera 1660 Ti (móvel) em 23% em 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 14%
1080 Max-Q supera 1660 Ti (móvel) em 17% em 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 8%
1660 Ti (móvel) supera 1080 Max-Q em 8% em 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - Showcase
Cobertura de referência: 2%
1080 Max-Q supera 1660 Ti (móvel) em 31% em SPECviewperf 12 - Showcase.
Testes em jogos
Resultados do GeForce GTX 1080 Max-Q e GeForce GTX 1660 Ti (móvel) em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 101
+13.5%
| 89
−13.5%
|
1440p | 66
+13.8%
| 58
−13.8%
|
4K | 50
+42.9%
| 35
−42.9%
|
Jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
−100%
|
86
+100%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 78
−2.6%
|
80
+2.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−43.5%
|
66
+43.5%
|
Battlefield 5 | 133
+19.8%
|
111
−19.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
−48.6%
|
104
+48.6%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−58.1%
|
68
+58.1%
|
Far Cry 5 | 91
−2.2%
|
93
+2.2%
|
Far Cry New Dawn | 84
−4.8%
|
88
+4.8%
|
Forza Horizon 4 | 124
−8.1%
|
134
+8.1%
|
Hitman 3 | 80−85
−45%
|
116
+45%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−48.2%
|
83
+48.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−79.1%
|
77
+79.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 93
+12%
|
83
−12%
|
Watch Dogs: Legion | 66
−24.2%
|
82
+24.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 71
+2.9%
|
69
−2.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−6.5%
|
49
+6.5%
|
Battlefield 5 | 121
+17.5%
|
103
−17.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
−24.3%
|
87
+24.3%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−25.6%
|
54
+25.6%
|
Far Cry 5 | 89
+0%
|
89
+0%
|
Far Cry New Dawn | 81
−4.9%
|
85
+4.9%
|
Forza Horizon 4 | 122
−2.5%
|
125
+2.5%
|
Hitman 3 | 80−85
−18.8%
|
95
+18.8%
|
Horizon Zero Dawn | 31
−110%
|
65
+110%
|
Metro Exodus | 64
+18.5%
|
54
−18.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 16
−156%
|
41
+156%
|
Shadow of the Tomb Raider | 83
+13.7%
|
73
−13.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 118
+14.6%
|
103
−14.6%
|
Watch Dogs: Legion | 59
−20.3%
|
71
+20.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 54
+1.9%
|
53
−1.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+9.5%
|
42
−9.5%
|
Battlefield 5 | 108
+14.9%
|
94
−14.9%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−20.9%
|
52
+20.9%
|
Far Cry 5 | 85
+2.4%
|
83
−2.4%
|
Far Cry New Dawn | 70
−8.6%
|
76
+8.6%
|
Forza Horizon 4 | 106
+7.1%
|
99
−7.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
+16.4%
|
55
−16.4%
|
Watch Dogs: Legion | 48
+45.5%
|
33
−45.5%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−43.9%
|
59
+43.9%
|
Hitman 3 | 45−50
−31.1%
|
59
+31.1%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−22.9%
|
43
+22.9%
|
Metro Exodus | 37
+23.3%
|
30
−23.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−30%
|
26
+30%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45
−2.2%
|
46
+2.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43
+19.4%
|
36
−19.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−18.5%
|
32
+18.5%
|
Battlefield 5 | 82
+18.8%
|
69
−18.8%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−47.1%
|
25
+47.1%
|
Far Cry 5 | 66
+10%
|
60
−10%
|
Far Cry New Dawn | 67
+11.7%
|
60
−11.7%
|
Forza Horizon 4 | 84
+55.6%
|
50−55
−55.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−9.5%
|
23
+9.5%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−57.1%
|
33
+57.1%
|
Hitman 3 | 24−27
−24%
|
31
+24%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+41.7%
|
12
−41.7%
|
Metro Exodus | 23
+21.1%
|
19
−21.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−21.4%
|
17
+21.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27
+12.5%
|
24
−12.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
+28.6%
|
35
−28.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26
+18.2%
|
22
−18.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+15.4%
|
13
−15.4%
|
Battlefield 5 | 45
+18.4%
|
38
−18.4%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−42.9%
|
10
+42.9%
|
Far Cry 5 | 34
+9.7%
|
31
−9.7%
|
Far Cry New Dawn | 38
+18.8%
|
32
−18.8%
|
Forza Horizon 4 | 55
+48.6%
|
35−40
−48.6%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−8.3%
|
13
+8.3%
|
É assim que GTX 1080 Max-Q e GTX 1660 Ti (móvel) competem em jogos populares:
Resolução 1080p:
- GTX 1080 Max-Q é 13.5% mais rápido do que GTX 1660 Ti (móvel)
Resolução 1440p:
- GTX 1080 Max-Q é 13.8% mais rápido do que GTX 1660 Ti (móvel)
Resolução 4K:
- GTX 1080 Max-Q é 42.9% mais rápido do que GTX 1660 Ti (móvel)
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Forza Horizon 4, com a resolução 1440p e o Ultra Preset, o GTX 1080 Max-Q é 55.6% mais rápido do que o GTX 1660 Ti (móvel).
- no Red Dead Redemption 2, com a resolução 1080p e o High Preset, o GTX 1660 Ti (móvel) é 156% mais rápido do que o GTX 1080 Max-Q.
Em suma, em jogos populares:
- GTX 1080 Max-Q está à frente em 30 testes (44%)
- GTX 1660 Ti (móvel) está à frente em 36 testes (53%)
- há um empate em 2 testes (3%)
Vantagens e desvantagens
Novidade | 30 de Maio 2017 | 23 de Abril 2019 |
Capacidade máxima de memória RAM | 8 GB | 6 GB |
Processo tecnológico | 16 nm | 12 nm |
Consumo de energia (TDP) | 90 Watt | 80 Watt |
Não conseguimos decidir entre GeForce GTX 1080 Max-Q e GeForce GTX 1660 Ti (móvel). A diferença de desempenho é, na nossa opinião, demasiado pequena.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTX 1080 Max-Q e GeForce GTX 1660 Ti (móvel), deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
Comparações
Seleccionámos várias comparações de placas gráficas com desempenho mais ou menos próximo das revistas, proporcionando-lhe opções mais prováveis a considerar.