GeForce GTX 1050 Ti (móvel) vs. 980 SLI (móvel)

Pontuação de desempenho combinado

GTX 1050 Ti (móvel)
2017
4 GB GDDR5
15.28

O 980 SLI (móvel) supera o 1050 Ti (móvel) em 154% nos nossos resultados de referência combinados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1050 Ti (móvel) e GeForce GTX 980 SLI (móvel), também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho321108
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade8.9677.82
ArquiteturaPascal (2016−2021)Maxwell (2014−2018)
Nome do códigoGP107N16E-GXX SLI
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento3 de Janeiro 2017 (7 anos atrás)22 de Setembro 2015 (8 anos atrás)
Preço atual$545 $301

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 980 SLI (móvel) tem uma relação qualidade/preço 769% melhor do que o GTX 1050 Ti (móvel).

Características

Parâmetros gerais do GeForce GTX 1050 Ti (móvel) e GeForce GTX 980 SLI (móvel): o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1050 Ti (móvel) e GeForce GTX 980 SLI (móvel), embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento7684096
Número de transportadores CUDA768sem dados
Frequência do núcleo1493 MHz1126 MHz
Frequência em modo Boost1620 MHz1228 MHz
Quantidade de transistores3,300 million10400 Million
Processo tecnológico de fabricação14 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)75 Watt330 Watt
Temperatura máxima97 °Csem dados
Velocidade de texturização77.76sem dados

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1050 Ti (móvel) e GeForce GTX 980 SLI (móvel) com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptoplargelarge
InterfacePCIe 3.0 x16sem dados
Compatível com SLIsem dados+

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1050 Ti (móvel) e GeForce GTX 980 SLI (móvel) - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM4 GB2x 8 GB
Largura do barramento de memória128 Bit256 Bit
Frequência de memória7 GB/s3500 MHz
Largura de banda de memória112 GB/ssem dados
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1050 Ti (móvel) e GeForce GTX 980 SLI (móvel). Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputssem dados
Compatível com G-SYNC++

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 1050 Ti (móvel) e GeForce GTX 980 SLI (móvel). Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Ansel+sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GTX 1050 Ti (móvel) e GeForce GTX 980 SLI (móvel) APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12_1
Modelo de sombreadores6.4sem dados
OpenGL4.6sem dados
OpenCL1.2sem dados
Vulkan1.2.131sem dados
CUDA++

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 1050 Ti (móvel) e GeForce GTX 980 SLI (móvel) no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 1050 Ti (móvel) 15.28
GTX 980 SLI (móvel) 38.79
+154%

O 980 SLI (móvel) supera o 1050 Ti (móvel) em 154% nos nossos resultados de referência combinados.


3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 1050 Ti (móvel) 30690
GTX 980 SLI (móvel) 47704
+55.4%

980 SLI (móvel) supera 1050 Ti (móvel) em 55% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 1050 Ti (móvel) 9616
GTX 980 SLI (móvel) 33169
+245%

980 SLI (móvel) supera 1050 Ti (móvel) em 245% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GTX 1050 Ti (móvel) 7741
GTX 980 SLI (móvel) 25453
+229%

980 SLI (móvel) supera 1050 Ti (móvel) em 229% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

GTX 1050 Ti (móvel) 50514
GTX 980 SLI (móvel) 155238
+207%

980 SLI (móvel) supera 1050 Ti (móvel) em 207% em 3DMark Cloud Gate GPU.

Testes em jogos

Resultados do GeForce GTX 1050 Ti (móvel) e GeForce GTX 980 SLI (móvel) em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD56
−143%
136
+143%
1440p25
−140%
60−65
+140%
4K17
−276%
64
+276%

FPS em jogos populares

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 43
−60.5%
65−70
+60.5%
Battlefield 5 59
−91.5%
110−120
+91.5%
Call of Duty: Modern Warfare 47
−126%
100−110
+126%
Far Cry 5 47
−109%
95−100
+109%
Far Cry New Dawn 46
−102%
90−95
+102%
Forza Horizon 4 62
−91.9%
110−120
+91.9%
Red Dead Redemption 2 33
−87.9%
60−65
+87.9%
Shadow of the Tomb Raider 39
−141%
90−95
+141%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 37
−86.5%
65−70
+86.5%
Battlefield 5 49
−131%
110−120
+131%
Call of Duty: Modern Warfare 33
−221%
100−110
+221%
Far Cry 5 44
−123%
95−100
+123%
Far Cry New Dawn 42
−121%
90−95
+121%
Forza Horizon 4 57
−109%
110−120
+109%
Metro Exodus 19
−268%
70−75
+268%
Red Dead Redemption 2 24−27
−148%
60−65
+148%
Shadow of the Tomb Raider 33
−185%
90−95
+185%
The Witcher 3: Wild Hunt 47
−181%
132
+181%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 23
−200%
65−70
+200%
Battlefield 5 42
−169%
110−120
+169%
Far Cry 5 40
−145%
95−100
+145%
Far Cry New Dawn 38
−145%
90−95
+145%
Forza Horizon 4 43
−177%
110−120
+177%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
−185%
74
+185%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 21
−205%
60−65
+205%
Metro Exodus 12
−258%
40−45
+258%
Red Dead Redemption 2 10−12
−182%
30−35
+182%
Shadow of the Tomb Raider 17
−241%
55−60
+241%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−163%
40−45
+163%
Battlefield 5 29
−179%
80−85
+179%
Far Cry 5 26
−173%
70−75
+173%
Far Cry New Dawn 27
−170%
70−75
+170%
Forza Horizon 4 30−33
−173%
80−85
+173%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4
−775%
35−40
+775%
Metro Exodus 7
−286%
27−30
+286%
Red Dead Redemption 2 8−9
−163%
21−24
+163%
Shadow of the Tomb Raider 8
−288%
30−35
+288%
The Witcher 3: Wild Hunt 17
−200%
51
+200%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−189%
24−27
+189%
Battlefield 5 16−18
−194%
45−50
+194%
Far Cry 5 12
−208%
35−40
+208%
Far Cry New Dawn 13
−215%
40−45
+215%
Forza Horizon 4 21−24
−157%
50−55
+157%

É assim que GTX 1050 Ti (móvel) e GTX 980 SLI (móvel) competem em jogos populares:

  • O GTX 980 SLI (móvel) é 143% mais rápido do que o GTX 1050 Ti (móvel) no 1080p
  • O GTX 980 SLI (móvel) é 140% mais rápido do que o GTX 1050 Ti (móvel) no 1440p
  • O GTX 980 SLI (móvel) é 276% mais rápido do que o GTX 1050 Ti (móvel) no 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Call of Duty: Modern Warfare, com a resolução 4K e o High Preset, o GTX 980 SLI (móvel) é 775% mais rápido do que o GTX 1050 Ti (móvel).

Em suma, em jogos populares:

  • Sem exceção, o GTX 980 SLI (móvel) ultrapassou o GTX 1050 Ti (móvel) em todos os 43 dos nossos testes.

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 15.28 38.79
Novidade 3 de Janeiro 2017 22 de Setembro 2015
Processo tecnológico 14 nm 28 nm
Consumo de energia (TDP) 75 Watt 330 Watt

O GeForce GTX 980 SLI (móvel) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 1050 Ti (móvel) nos testes de desempenho.


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