GeForce GTS 360M vs. Xbox XGPU-B

VS

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTS 360M e Xbox XGPU-B, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho929não classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética3.09sem dados
ArquiteturaTesla 2.0 (2007−2013)Kelvin (2001−2003)
Nome do códigoGT215NV2A
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento7 de Janeiro 2010 (14 anos atrás)15 de Novembro 2001 (22 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTS 360M e Xbox XGPU-B: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTS 360M e Xbox XGPU-B, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento96sem dados
Frequência do núcleo550 MHz233 MHz
Quantidade de transistores727 million57 million
Processo tecnológico de fabricação40 nm150 nm
Consumo de energia (TDP)38 Wattsem dados
Velocidade de texturização17.601.864
Desempenho de ponto flutuante0.2757 TFLOPSsem dados
Gflops413sem dados
ROPs84
TMUs328

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTS 360M e Xbox XGPU-B com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargesem dados
Suporte de barramentoPCI-E 2.0sem dados
InterfaceMXM-IIAGP 4x
Conectores de energia adicionaisnãosem dados
Compatível com SLI+-
Tipo de conector MXMMXM 3.0 Type-Bsem dados

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTS 360M e Xbox XGPU-B - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5DDR
Capacidade máxima de memória RAM1 GB64 MB
Largura do barramento de memória128 Bit128 Bit
Frequência de memóriaUp to 2000 MHz200 MHz
Largura de banda de memória57.6 GB/s6.4 GB/s
Memória compartilhada-sem dados

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTS 360M e Xbox XGPU-B. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoSingle Link DVILVDSHDMIDual Link DVIDisplayPortVGANo outputs
HDMI+-
Resolução máxima via VGA2048x1536sem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTS 360M e Xbox XGPU-B. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Gerenciamento de energia8.0sem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTS 360M e Xbox XGPU-B APIs, incluindo suas versões.

DirectX11.1 (10_1)8.1
Modelo de sombreadores4.1sem dados
OpenGL2.11.4
OpenCL1.1N/A
VulkanN/AN/A
CUDA+-

Resumo dos prós e contras


Novidade 7 de Janeiro 2010 15 de Novembro 2001
Capacidade máxima de memória RAM 1 GB 64 MB
Processo tecnológico 40 nm 150 nm

O GTS 360M tem uma vantagem de idade de 8 anos, uma quantidade máxima de VRAM 1500% superior, e um processo de litografia 275% mais avançado.

Não conseguimos decidir entre GeForce GTS 360M e Xbox XGPU-B. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.


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