GeForce GTS 350M vs. ATI Xbox 360 GPU 65nm

VS

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTS 350M e Xbox 360 GPU 65nm, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho1091não classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética2.60sem dados
ArquiteturaTesla 2.0 (2007−2013)TeraScale (2005−2013)
Nome do códigoGT215Xenos Jasper
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento7 de Janeiro 2010 (14 anos atrás)1 de Agosto 2008 (16 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTS 350M e Xbox 360 GPU 65nm: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTS 350M e Xbox 360 GPU 65nm, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento96240
Frequência do núcleo500 MHz500 MHz
Quantidade de transistores727 million232 million
Processo tecnológico de fabricação40 nm65 nm
Consumo de energia (TDP)28 Watt150 Watt
Velocidade de texturização16.008.000
Desempenho de ponto flutuante0.24 TFLOPS0.24 TFLOPS
Gflops360sem dados
ROPs88
TMUs3216

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTS 350M e Xbox 360 GPU 65nm com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargesem dados
Suporte de barramentoPCI-E 2.0sem dados
InterfaceMXM-IIIGP
Compatível com SLI+-
Tipo de conector MXMMXM 3.0 Type-Bsem dados

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTS 350M e Xbox 360 GPU 65nm - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR3GDDR3
Capacidade máxima de memória RAM1 GB512 MB
Largura do barramento de memória128 Bit128 Bit
Frequência de memóriaUp to 2000 MHz700 MHz
Largura de banda de memória51.2 GB/s22.4 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTS 350M e Xbox 360 GPU 65nm. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoDisplayPortLVDSHDMIDual Link DVISingle Link DVIVGANo outputs
HDMI+-
Resolução máxima via VGA2048x1536sem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTS 350M e Xbox 360 GPU 65nm. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Gerenciamento de energia8.0sem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTS 350M e Xbox 360 GPU 65nm APIs, incluindo suas versões.

DirectX11.1 (10_1)9.0c (9_3)
Modelo de sombreadores4.13.0
OpenGL2.1N/A
OpenCL1.1N/A
VulkanN/AN/A
CUDA+-

Resumo dos prós e contras


Novidade 7 de Janeiro 2010 1 de Agosto 2008
Capacidade máxima de memória RAM 1 GB 512 MB
Processo tecnológico 40 nm 65 nm
Consumo de energia (TDP) 28 Watt 150 Watt

O GTS 350M tem uma vantagem de idade de 1 ano, uma quantidade máxima de VRAM 100% superior, um processo de litografia 62.5% mais avançado, e um consumo de energia 435.7% inferior.

Não conseguimos decidir entre GeForce GTS 350M e Xbox 360 GPU 65nm. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.


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