GeForce GTS 150 OEM vs. ATI Xbox 360 GPU 65nm

VS

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTS 150 OEM e Xbox 360 GPU 65nm, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenhonão classificadonão classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
ArquiteturaTesla (2006−2010)TeraScale (2005−2013)
Nome do códigoG92Xenos Jasper
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento10 de Março 2009 (16 anos atrás)1 de Agosto 2008 (17 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTS 150 OEM e Xbox 360 GPU 65nm: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTS 150 OEM e Xbox 360 GPU 65nm, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento128240
Frequência do núcleo738 MHz500 MHz
Quantidade de transistores754 million232 million
Processo tecnológico de fabricação65 nm65 nm
Consumo de energia (TDP)141 Watt150 Watt
Velocidade de texturização47.238.000
Desempenho de ponto flutuante0.47 TFLOPS0.24 TFLOPS
ROPs168
TMUs6416
L2 Cache64 kBsem dados

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTS 150 OEM e Xbox 360 GPU 65nm com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfacePCIe 2.0 x16IGP
Comprimento267 mmsem dados
Espessura2-slotsem dados
Conectores de energia adicionais2x 6-pinsem dados

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTS 150 OEM e Xbox 360 GPU 65nm - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR3GDDR3
Capacidade máxima de memória RAM1 GB512 MB
Largura do barramento de memória256 Bit128 Bit
Frequência de memória1000 MHz700 MHz
Largura de banda de memória64 GB/s22.4 GB/s

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTS 150 OEM e Xbox 360 GPU 65nm. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo2x DVI, 1x S-VideoNo outputs

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados GeForce GTS 150 OEM e Xbox 360 GPU 65nm APIs, incluindo suas versões.

DirectX11.1 (10_0)9.0c (9_3)
Modelo de sombreadores4.03.0
OpenGL3.3N/A
OpenCL1.1N/A
VulkanN/AN/A
CUDA1.1-

Resumo dos prós e contras


Novidade 10 de Março 2009 1 de Agosto 2008
Capacidade máxima de memória RAM 1 GB 512 MB
Consumo de energia (TDP) 141 Watt 150 Watt

O GTS 150 OEM tem uma vantagem de idade de 7 meses, uma quantidade máxima de VRAM 100% superior, e um consumo de energia 6.4% inferior.

Não conseguimos decidir entre GeForce GTS 150 OEM e Xbox 360 GPU 65nm. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.

GeForce GTS 150 OEM destinada para computadores de mesa, e Xbox 360 GPU 65nm - para notebooks.

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NVIDIA GeForce GTS 150 OEM
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