GeForce GT 650M vs. GT 320M
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GT 650M e GeForce GT 320M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 750 | não classificado |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Eficiência energética | 4.80 | sem dados |
Arquitetura | Kepler (2012−2018) | Tesla (2006−2010) |
Nome do código | GK107 | G96C |
Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
Data de lançamento | 22 de Março 2012 (12 anos atrás) | 15 de Junho 2009 (15 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce GT 650M e GeForce GT 320M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GT 650M e GeForce GT 320M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 384 | 32 |
Frequência do núcleo | Up to 900 MHz | 500 MHz |
Frequência em modo Boost | 950 MHz | sem dados |
Quantidade de transistores | 1,270 million | 314 million |
Processo tecnológico de fabricação | 28 nm | 55 nm |
Consumo de energia (TDP) | 45 Watt | 14 Watt |
Velocidade de texturização | 30.40 | 8.000 |
Desempenho de ponto flutuante | 0.7296 TFLOPS | 0.08 TFLOPS |
ROPs | 16 | 8 |
TMUs | 32 | 16 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GT 650M e GeForce GT 320M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Tamanho do laptop | medium sized | medium sized |
Suporte de barramento | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | sem dados |
Interface | PCIe 3.0 x16 | MXM-II |
Conectores de energia adicionais | sem dados | não |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce GT 650M e GeForce GT 320M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | DDR3\GDDR5 | GDDR3 |
Capacidade máxima de memória RAM | 2 GB | 512 MB |
Largura do barramento de memória | 128bit | 128 Bit |
Frequência de memória | 900 MHz | 800 MHz |
Largura de banda de memória | Up to 80.0 GB/s | 25.6 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GT 650M e GeForce GT 320M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Resolução máxima via VGA | Up to 2048x1536 | sem dados |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GT 650M e GeForce GT 320M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
3D Blu-Ray | + | - |
Optimus | + | - |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados GeForce GT 650M e GeForce GT 320M APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 API | 11.1 (10_0) |
Modelo de sombreadores | 5.1 | 4.0 |
OpenGL | 4.5 | 3.3 |
OpenCL | 1.1 | 1.1 |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | + | 1.1 |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de GeForce GT 650M e GeForce GT 320M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
Resumo dos prós e contras
Novidade | 22 de Março 2012 | 15 de Junho 2009 |
Capacidade máxima de memória RAM | 2 GB | 512 MB |
Processo tecnológico | 28 nm | 55 nm |
Consumo de energia (TDP) | 45 Watt | 14 Watt |
O GT 650M tem uma vantagem de idade de 2 anos, uma quantidade máxima de VRAM 300% superior, e um processo de litografia 96.4% mais avançado.
O GT 320M, por outro lado, tem um consumo de energia 221.4% inferior.
Não conseguimos decidir entre GeForce GT 650M e GeForce GT 320M. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GT 650M e GeForce GT 320M, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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