GeForce GT 630M vs. HD Graphics 610

VS

Pontuação de desempenho combinado

GT 630M
2011
1024 MB DDR3\GDDR5
1.39

O HD Graphics 610 supera o GeForce GT 630M por um substancial 32% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GT 630M e HD Graphics 610, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho958873
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade0.020.21
ArquiteturaFermi (2010−2014)Gen. 9 Kaby Lake (2016−2019)
Nome do códigoN13P-GL/GL2Kaby Lake GT1
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento6 de Dezembro 2011 (12 anos atrás)1 de Janeiro 2017 (7 anos atrás)
Preço atual$1121 $86

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O HD Graphics 610 tem uma relação qualidade/preço 950% melhor do que o GT 630M.

Características

Parâmetros gerais do GeForce GT 630M e HD Graphics 610: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GT 630M e HD Graphics 610, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento9612
Número de transportadores CUDA96sem dados
Frequência do núcleoUp to 800 MHz300 MHz
Frequência em modo Boostsem dados950 MHz
Quantidade de transistores585 million189 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)33 Watt5 Watt
Velocidade de texturizaçãoUp to 12.8 billion/sec3.600
Desempenho de ponto flutuante253.4 gflops422.4 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GT 630M e HD Graphics 610 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptopmedium sizedsem dados
Suporte de barramentoPCI Express 2.0sem dados
InterfaceMXM-A (3.0)PCIe 3.0 x1

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GT 630M e HD Graphics 610 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3\GDDR5DDR3L/LPDDR3/DDR4
Capacidade máxima de memória RAM1 GB32 GB
Largura do barramento de memóriaUp to 128bit64/128 Bit
Frequência de memória1800 MHzSistema compartilhado
Largura de banda de memóriaUp to 32.0 GB/ssem dados
Memória compartilhada-+

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GT 630M e HD Graphics 610. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
HDMI+sem dados
HDCP+sem dados
Resolução máxima via VGAUp to 2048x1536sem dados

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GT 630M e HD Graphics 610. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

3D Blu-Ray+sem dados
Optimus+sem dados
Quick Syncsem dados+

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GT 630M e HD Graphics 610 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
DirectX 11.212 APIsem dados
Modelo de sombreadores5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.12.1
VulkanN/A1.1.103
CUDA+sem dados

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GT 630M e HD Graphics 610 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GT 630M 1.39
HD Graphics 610 1.84
+32.4%

O HD Graphics 610 supera o GeForce GT 630M em 32% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GT 630M 539
HD Graphics 610 712
+32.1%

HD Graphics 610 supera GeForce GT 630M em 32% em Passmark.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GT 630M 4869
+31%
HD Graphics 610 3715

GeForce GT 630M supera HD Graphics 610 em 31% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GT 630M 1035
+17.6%
HD Graphics 610 880

GeForce GT 630M supera HD Graphics 610 em 18% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GT 630M 719
+18.4%
HD Graphics 610 608

GeForce GT 630M supera HD Graphics 610 em 18% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

GT 630M 5577
+5.6%
HD Graphics 610 5281

GeForce GT 630M supera HD Graphics 610 em 6% em 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 8%

GT 630M 58812
+40.2%
HD Graphics 610 41957

GeForce GT 630M supera HD Graphics 610 em 40% em 3DMark Ice Storm GPU.

Unigine Heaven 3.0

Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.

Cobertura de referência: 4%

GT 630M 10
HD Graphics 610 12
+18%

HD Graphics 610 supera GeForce GT 630M em 18% em Unigine Heaven 3.0.

Testes em jogos

Resultados do GeForce GT 630M e HD Graphics 610 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p19
−26.3%
24−27
+26.3%
Full HD16
+129%
7
−129%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 3
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 1−2
−200%
3−4
+200%
Hitman 3 2−3
−50%
3−4
+50%
Horizon Zero Dawn 1−2
−100%
2−3
+100%
Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 1−2
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 1−2
−200%
3−4
+200%
Hitman 3 2−3
−50%
3−4
+50%
Horizon Zero Dawn 1−2
−100%
2−3
+100%
Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%
Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−25%
5−6
+25%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 1−2
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 1−2
−200%
3−4
+200%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−25%
5−6
+25%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Hitman 3 4−5
+0%
4−5
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
Shadow of the Tomb Raider 5−6
+0%
5−6
+0%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
−50%
3−4
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 1−2
−100%
2−3
+100%
Horizon Zero Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Red Dead Redemption 2 0−1 1−2

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 1−2
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%

É assim que GT 630M e HD Graphics 610 competem em jogos populares:

  • HD Graphics 610 é 26% mais rápido em 900p
  • GT 630M é 129% mais rápido em 1080p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Forza Horizon 4, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o HD Graphics 610 é 200% mais rápido do que o GT 630M.

Em suma, em jogos populares:

  • HD Graphics 610 está à frente em 15 testes (47%)
  • há um empate em 17 testes (53%)

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 1.39 1.84
Novidade 6 de Dezembro 2011 1 de Janeiro 2017
Capacidade máxima de memória RAM 1 GB 32 GB
Processo tecnológico 28 nm 14 nm
Consumo de energia (TDP) 33 Watt 5 Watt

O HD Graphics 610 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GT 630M nos testes de desempenho.


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