GeForce GT 430 vs. HD Graphics 4000

VS

Pontuação de desempenho combinado

Comparámos GeForce GT 430 com HD Graphics 4000, incluindo especificações e dados de desempenho.

GT 430
2010
1 GB GDDR3, 49 Watt
1.55
+31.4%

O GT 430 supera o HD Graphics 4000 por um substancial 31% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GT 430 e HD Graphics 4000, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho9281030
Lugar por popularidadenão no top-10035
Relação preço-qualidade0.050.13
ArquiteturaFermi (2010−2014)Gen. 7 Ivy Bridge (2011−2012)
Nome do códigoGF108Ivy Bridge
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento11 de Outubro 2010 (13 anos atrás)23 de Março 2011 (13 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$79 sem dados
Preço atual$59 (0.7x)$91

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O HD Graphics 4000 tem uma relação qualidade/preço 160% melhor do que o GT 430.

Características

Parâmetros gerais do GeForce GT 430 e HD Graphics 4000: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GT 430 e HD Graphics 4000, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento9616
Número de transportadores CUDA por placa de vídeo96sem dados
Frequência do núcleo700 MHz350 MHz
Frequência em modo Boostsem dados1350 MHz
Quantidade de transistores585 million1,200 million
Processo tecnológico de fabricação40 nm22 nm
Consumo de energia (TDP)49 Wattunknown
Temperatura máxima98 °Csem dados
Velocidade de texturização11.2 billion/sec20.80
Desempenho de ponto flutuante268.8 gflops33.6 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GT 430 e HD Graphics 4000 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Suporte de barramentoPCI-E 2.0 x 16sem dados
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 1.0 x16
Comprimento14.5 cmsem dados
Altura6.9 cmsem dados
Espessura2-slotsem dados
Conectores de energia adicionaisnãosem dados

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GT 430 e HD Graphics 4000 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR3Sistema compartilhado
Capacidade máxima de memória RAM1 GBSistema compartilhado
Largura do barramento de memória128 Bit64/128 Bit
Frequência de memória800 - 900 MHz (1600 - 1800 data rate)Sistema compartilhado
Largura de banda de memória25.6 - 28.8 GB/ssem dados
Memória compartilhadasem dados+

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GT 430 e HD Graphics 4000. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoHDMIVGA (optional)Mini HDMIDual Link DVINo outputs
HDMI+sem dados
Resolução máxima via VGA2048x1536sem dados
Entrada de áudio HDMI internosem dados

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GT 430 e HD Graphics 4000. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Quick Syncsem dados+

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GT 430 e HD Graphics 4000 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)11.1 (11_0)
Modelo de sombreadores5.15.0
OpenGL4.24.0
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.1.80
CUDA+sem dados

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GT 430 e HD Graphics 4000 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GT 430 1.55
+31.4%
HD Graphics 4000 1.18

O GeForce GT 430 supera o HD Graphics 4000 em 31% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GT 430 600
+32.2%
HD Graphics 4000 454

GeForce GT 430 supera HD Graphics 4000 em 32% em Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GT 430 720
+50%
HD Graphics 4000 480

GeForce GT 430 supera HD Graphics 4000 em 50% em 3DMark Fire Strike Graphics.

Testes em jogos

Resultados do GeForce GT 430 e HD Graphics 4000 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p14−16
+16.7%
12
−16.7%
Full HD14−16
+27.3%
11
−27.3%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+25%
4−5
−25%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry New Dawn 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Forza Horizon 4 4−5
+100%
2−3
−100%
Hitman 3 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Horizon Zero Dawn 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
Red Dead Redemption 2 3−4
+50%
2−3
−50%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Watch Dogs: Legion 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+25%
4−5
−25%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry New Dawn 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Forza Horizon 4 4−5
+100%
2−3
−100%
Hitman 3 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Horizon Zero Dawn 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
Red Dead Redemption 2 3−4
+50%
2−3
−50%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+25%
4−5
−25%
Watch Dogs: Legion 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+25%
4−5
−25%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Forza Horizon 4 4−5
+100%
2−3
−100%
Horizon Zero Dawn 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+25%
4−5
−25%
Watch Dogs: Legion 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+50%
2−3
−50%

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 5−6
+25%
4−5
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2 0−1

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2 0−1
Horizon Zero Dawn 2−3
+100%
1−2
−100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 0−1
Horizon Zero Dawn 2−3
+100%
1−2
−100%
Metro Exodus 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+50%
2−3
−50%

É assim que GT 430 e HD Graphics 4000 competem em jogos populares:

  • GT 430 é 17% mais rápido em 900p
  • GT 430 é 27% mais rápido em 1080p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Far Cry 5, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o GT 430 é 100% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GT 430 está à frente em 36 testes (73%)
  • há um empate em 13 testes (27%)

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 1.55 1.18
Novidade 11 de Outubro 2010 23 de Março 2011
Processo tecnológico 40 nm 22 nm

O GeForce GT 430 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o HD Graphics 4000 nos testes de desempenho.

GeForce GT 430 destinada para computadores de mesa, e HD Graphics 4000 - para notebooks.


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