GeForce GT 430 OEM vs ATI GameCube GPU

VS

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GT 430 OEM e GameCube GPU, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenhonão classificadonão classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
ArquiteturaFermi (2010−2014)Rage 5 (2000)
Nome do códigoGF108Flipper
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento11 de Outubro 2010 (15 anos atrás)24 de Agosto 2000 (25 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GT 430 OEM e GameCube GPU: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GT 430 OEM e GameCube GPU, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento96sem dados
Frequência do núcleo700 MHz162 MHz
Quantidade de transistores585 million51 million
Processo tecnológico de fabricação40 nm180 nm
Consumo de energia (TDP)49 Watt45 Watt
Velocidade de texturização11.200.65
Desempenho de ponto flutuante0.2688 TFLOPSsem dados
ROPs44
TMUs164
L1 Cache128 kBsem dados
L2 Cache256 kBsem dados

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GT 430 OEM e GameCube GPU com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfacePCIe 2.0 x16IGP
Comprimento145 mmsem dados
Espessura1-slotsem dados
Conectores de energia adicionaisnãosem dados

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GT 430 OEM e GameCube GPU - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3SDR
Capacidade máxima de memória RAM2 GB16 MB
Largura do barramento de memória128 Bit64 Bit
Frequência de memória800 MHz162 MHz
Largura de banda de memória25.6 GB/s1.296 GB/s

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GT 430 OEM e GameCube GPU. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x HDMI, 1x VGANo outputs
HDMI+-

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados GeForce GT 430 OEM e GameCube GPU APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)6.0+
Modelo de sombreadores5.1sem dados
OpenGL4.6N/A
OpenCL1.1N/A
VulkanN/AN/A
CUDA2.1-

Resumo dos prós e contras


Novidade 11 de Outubro 2010 24 de Agosto 2000
Capacidade máxima de memória RAM 2 GB 16 MB
Processo tecnológico 40 nm 180 nm
Consumo de energia (TDP) 49 Watt 45 Watt

O GT 430 OEM tem uma vantagem de idade de 10 anos, uma quantidade máxima de VRAM 12700% superior, e um processo de litografia 350% mais avançado.

O ATI GameCube GPU, por outro lado, tem um consumo de energia 9% inferior.

Não conseguimos decidir entre GeForce GT 430 OEM e GameCube GPU. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.

GeForce GT 430 OEM destinada para computadores de mesa, e GameCube GPU - para notebooks.

Outras comparações

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Classificações comunitárias

Aqui pode ver a classificação dos utilizadores das placas gráficas, bem como classificá-las você mesmo.


3.4 41 votos

Classifique GeForce GT 430 OEM em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 33 votos

Classifique GameCube GPU em uma escala de 1 a 5:

  • 1
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  • 4
  • 5

Perguntas e comentários

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