GeForce GT 1030 vs. HD Graphics 620

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos GeForce GT 1030 com HD Graphics 620, incluindo especificações e dados de desempenho.

GT 1030
2017
4 GB GDDR5, 30 Watt
6.38
+163%

O GT 1030 supera o HD Graphics 620 por um impressionante 163% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GT 1030 e HD Graphics 620, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho578843
Lugar por popularidade3358
Avaliação custo-eficácia2.31sem dados
Eficiência energética14.6711.18
ArquiteturaPascal (2016−2021)Generation 9.5 (2016−2020)
Nome do códigoGP108Kaby Lake GT2
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento17 de Maio 2017 (7 anos atrás)30 de Agosto 2016 (8 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$79 sem dados

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GT 1030 e HD Graphics 620: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GT 1030 e HD Graphics 620, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento384192
Frequência do núcleo1228 MHz300 MHz
Frequência em modo Boost1468 MHz1000 MHz
Quantidade de transistores1,800 million189 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm14 nm++
Consumo de energia (TDP)30 Watt15 Watt
Velocidade de texturização35.2324.00
Desempenho de ponto flutuante1.127 TFLOPS0.384 TFLOPS
ROPs163
TMUs2424

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GT 1030 e HD Graphics 620 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfacePCIe 3.0 x4Ring Bus
Comprimento145 mmsem dados
Espessura1-slotsem dados
Conectores de energia adicionaisnãosem dados

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GT 1030 e HD Graphics 620 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5DDR3L/LPDDR3/LPDDR4
Capacidade máxima de memória RAM4 GB32 GB
Largura do barramento de memória64 BitSistema compartilhado
Frequência de memória1502 MHzSistema compartilhado
Largura de banda de memória48.06 GB/ssem dados
Memória compartilhada-+

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GT 1030 e HD Graphics 620. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x HDMIPortable Device Dependent
HDMI+-
Compatível com G-SYNC+-

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GT 1030 e HD Graphics 620. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

VR Ready+sem dados
Quick Syncsem dados+

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GT 1030 e HD Graphics 620 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.131+
CUDA6.1-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GT 1030 e HD Graphics 620 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GT 1030 6.38
+163%
HD Graphics 620 2.43

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GT 1030 2454
+162%
HD Graphics 620 935

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GT 1030 4728
+213%
HD Graphics 620 1509

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GT 1030 20192
+248%
HD Graphics 620 5803

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GT 1030 3625
+288%
HD Graphics 620 934

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GT 1030 22069
+186%
HD Graphics 620 7725

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

GT 1030 219163
+177%
HD Graphics 620 79067

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GT 1030 33
+176%
HD Graphics 620 12

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GT 1030 25
HD Graphics 620 27
+5.2%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GT 1030 3
HD Graphics 620 3

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GT 1030 18
+41.1%
HD Graphics 620 13

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GT 1030 12
+1.7%
HD Graphics 620 12

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GT 1030 10
+159%
HD Graphics 620 4

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GT 1030 1
+150%
HD Graphics 620 0

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GT 1030 e HD Graphics 620 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD24
+84.6%
13
−84.6%
1440p26
+189%
9−10
−189%
4K9
+200%
3−4
−200%

Custo por fotograma, $

1080p3.29sem dados
1440p3.04sem dados
4K8.78sem dados

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 14−16
+40%
10−11
−40%
Cyberpunk 2077 15
+150%
6−7
−150%
Elden Ring 16
+300%
4−5
−300%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 21
+320%
5−6
−320%
Counter-Strike 2 14−16
+40%
10−11
−40%
Cyberpunk 2077 10
+66.7%
6−7
−66.7%
Forza Horizon 4 28
+133%
12−14
−133%
Metro Exodus 23
+667%
3−4
−667%
Red Dead Redemption 2 31
+244%
9−10
−244%
Valorant 18
+200%
6−7
−200%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 20−22
+300%
5−6
−300%
Counter-Strike 2 14−16
+40%
10−11
−40%
Cyberpunk 2077 7
+16.7%
6−7
−16.7%
Dota 2 19
+90%
10
−90%
Elden Ring 13
+225%
4−5
−225%
Far Cry 5 27−30
+93.3%
14−16
−93.3%
Fortnite 35−40
+192%
12−14
−192%
Forza Horizon 4 19
+58.3%
12−14
−58.3%
Grand Theft Auto V 29
+867%
3
−867%
Metro Exodus 14
+367%
3−4
−367%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 63
+174%
23
−174%
Red Dead Redemption 2 18−20
+111%
9−10
−111%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+567%
3
−567%
Valorant 15
+200%
5−6
−200%
World of Tanks 100−105
+133%
43
−133%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 20−22
+300%
5−6
−300%
Counter-Strike 2 14−16
+40%
10−11
−40%
Cyberpunk 2077 12−14
+117%
6−7
−117%
Dota 2 21−24
−9.1%
24
+9.1%
Far Cry 5 27−30
+93.3%
14−16
−93.3%
Forza Horizon 4 16
+33.3%
12−14
−33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 19
−21.1%
21−24
+21.1%
Valorant 14
+180%
5−6
−180%

1440p
High Preset

Dota 2 6−7
+200%
2−3
−200%
Elden Ring 8−9
+300%
2−3
−300%
Grand Theft Auto V 7−8 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+118%
16−18
−118%
Red Dead Redemption 2 5−6
+400%
1−2
−400%
World of Tanks 45−50
+188%
16−18
−188%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
Forza Horizon 4 11
+175%
4−5
−175%
Metro Exodus 8−9
+167%
3−4
−167%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+100%
4−5
−100%
Valorant 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 0−1 0−1
Dota 2 12
−33.3%
16−18
+33.3%
Elden Ring 3−4
+200%
1−2
−200%
Grand Theft Auto V 12
−25%
14−16
+25%
Metro Exodus 2−3 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
+157%
7−8
−157%
Red Dead Redemption 2 4−5
+300%
1−2
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 12
−25%
14−16
+25%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 5−6
+150%
2−3
−150%
Counter-Strike 2 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Dota 2 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Far Cry 5 7−8
+250%
2−3
−250%
Fortnite 4
+300%
1−2
−300%
Forza Horizon 4 6
+200%
2−3
−200%
Valorant 6−7
+200%
2−3
−200%

É assim que GT 1030 e HD Graphics 620 competem em jogos populares:

  • GT 1030 é 85% mais rápido em 1080p
  • GT 1030 é 189% mais rápido em 1440p
  • GT 1030 é 200% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Battlefield 5, com a resolução 1440p e o Ultra Preset, o GT 1030 é 1000% mais rápido.
  • no Dota 2, com a resolução 4K e o High Preset, o HD Graphics 620 é 33% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GT 1030 está à frente em 46 testes (88%)
  • HD Graphics 620 está à frente em 5 testes (10%)
  • há um empate em 1 teste (2%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 6.38 2.43
Novidade 17 de Maio 2017 30 de Agosto 2016
Capacidade máxima de memória RAM 4 GB 32 GB
Consumo de energia (TDP) 30 Watt 15 Watt

O GT 1030 tem uma pontuação de desempenho agregado 162.6% mais elevada, e uma vantagem de idade de 8 meses.

O HD Graphics 620, por outro lado, tem uma quantidade máxima de VRAM 700% superior, e um consumo de energia 100% inferior.

O GeForce GT 1030 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o HD Graphics 620 nos testes de desempenho.

GeForce GT 1030 destinada para computadores de mesa, e HD Graphics 620 - para notebooks.


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Classificações comunitárias

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3.3 7995 votos

Classifique GeForce GT 1030 em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 2742 votos

Classifique HD Graphics 620 em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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