GeForce 9300 GS Rev. 2 vs. Playstation 3 RSX 28nm

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce 9300 GS Rev. 2 e Playstation 3 RSX 28nm, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenhonão classificadonão classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
ArquiteturaTesla 2.0 (2007−2013)Curie (2003−2013)
Nome do códigoGT218RSX-D5305L
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento12 de Março 2011 (14 anos atrás)3 de Junho 2013 (12 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce 9300 GS Rev. 2 e Playstation 3 RSX 28nm: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce 9300 GS Rev. 2 e Playstation 3 RSX 28nm, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento16sem dados
Frequência do núcleo589 MHz550 MHz
Quantidade de transistores260 million302 million
Processo tecnológico de fabricação40 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)sem dados21 Watt
Velocidade de texturização4.71213.20
Desempenho de ponto flutuante0.04486 TFLOPSsem dados
ROPs48
TMUs824
L2 Cache32 kBsem dados

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce 9300 GS Rev. 2 e Playstation 3 RSX 28nm com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfacePCIe 2.0 x16IGP
Espessura1-slotsem dados
Conectores de energia adicionaisnãosem dados

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce 9300 GS Rev. 2 e Playstation 3 RSX 28nm - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR2GDDR3
Capacidade máxima de memória RAM256 MB256 MB
Largura do barramento de memória64 Bit128 Bit
Frequência de memória333 MHz700 MHz
Largura de banda de memória5.328 GB/s22.4 GB/s

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce 9300 GS Rev. 2 e Playstation 3 RSX 28nm. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x HDMI, 1x VGANo outputs
HDMI+-

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados GeForce 9300 GS Rev. 2 e Playstation 3 RSX 28nm APIs, incluindo suas versões.

DirectX11.1 (10_1)N/A
Modelo de sombreadores4.1sem dados
OpenGL3.3ES 1.1
OpenCL1.1N/A
VulkanN/AN/A
CUDA1.2-

Resumo dos prós e contras


Novidade 12 de Março 2011 3 de Junho 2013
Processo tecnológico 40 nm 28 nm

O Playstation 3 RSX 28nm tem uma vantagem de idade de 2 anos, e um processo de litografia 42.9% mais avançado.

Não conseguimos decidir entre GeForce 9300 GS Rev. 2 e Playstation 3 RSX 28nm. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.

GeForce 9300 GS Rev. 2 destinada para computadores de mesa, e Playstation 3 RSX 28nm - para notebooks.

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NVIDIA GeForce 9300 GS Rev. 2
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