GeForce 8800 GT vs. Playstation 3 RSX 28nm
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce 8800 GT e Playstation 3 RSX 28nm, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 1049 | não classificado |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Avaliação custo-eficácia | 0.03 | sem dados |
Eficiência energética | 0.67 | sem dados |
Arquitetura | Tesla (2006−2010) | Curie (2003−2013) |
Nome do código | G92 | RSX-D5305L |
Tipo | Da área de trabalho | Para notebooks |
Data de lançamento | 29 de Outubro 2007 (17 anos atrás) | 3 de Junho 2013 (11 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | $349 | sem dados |
Avaliação custo-eficácia
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce 8800 GT e Playstation 3 RSX 28nm: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce 8800 GT e Playstation 3 RSX 28nm, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 112 | sem dados |
Frequência do núcleo | 600 MHz | 550 MHz |
Quantidade de transistores | 754 million | 302 million |
Processo tecnológico de fabricação | 65 nm | 28 nm |
Consumo de energia (TDP) | 105 Watt | 21 Watt |
Temperatura máxima | 105 °C | sem dados |
Velocidade de texturização | 33.60 | 13.20 |
Desempenho de ponto flutuante | 0.336 TFLOPS | sem dados |
ROPs | 16 | 8 |
TMUs | 56 | 24 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce 8800 GT e Playstation 3 RSX 28nm com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Suporte de barramento | PCI-E 2.0 | sem dados |
Interface | PCIe 2.0 x16 | IGP |
Comprimento | 229 mm | sem dados |
Altura | Single Slot | sem dados |
Espessura | 1-slot | sem dados |
Conectores de energia adicionais | 1x 6-pin | sem dados |
Compatível com SLI | 2-way | - |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce 8800 GT e Playstation 3 RSX 28nm - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR3 | GDDR3 |
Capacidade máxima de memória RAM | 512 MB | 256 MB |
Largura do barramento de memória | 256 Bit | 128 Bit |
Frequência de memória | 900 MHz | 700 MHz |
Largura de banda de memória | 57.6 GB/s | 22.4 GB/s |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce 8800 GT e Playstation 3 RSX 28nm. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | Dual Link DVIHDTV | No outputs |
Suporte de vários monitores | + | sem dados |
Resolução máxima via VGA | 2048x1536 | sem dados |
Entrada de áudio HDMI | S/PDIF | sem dados |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce 8800 GT e Playstation 3 RSX 28nm. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
High Dynamic-Range Lighting (HDRR) | 128bit | sem dados |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados GeForce 8800 GT e Playstation 3 RSX 28nm APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 11.1 (10_0) | N/A |
Modelo de sombreadores | 4.0 | sem dados |
OpenGL | 2.1 | ES 1.1 |
OpenCL | 1.1 | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | + | - |
Resumo dos prós e contras
Novidade | 29 de Outubro 2007 | 3 de Junho 2013 |
Capacidade máxima de memória RAM | 512 MB | 256 MB |
Processo tecnológico | 65 nm | 28 nm |
Consumo de energia (TDP) | 105 Watt | 21 Watt |
O 8800 GT tem uma quantidade máxima de VRAM 100% superior.
O Playstation 3 RSX 28nm, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 5 anos, um processo de litografia 132.1% mais avançado, e um consumo de energia 400% inferior.
Não conseguimos decidir entre GeForce 8800 GT e Playstation 3 RSX 28nm. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.
GeForce 8800 GT destinada para computadores de mesa, e Playstation 3 RSX 28nm - para notebooks.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce 8800 GT e Playstation 3 RSX 28nm, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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