GeForce 8800 GS Mac Edition vs. Playstation 3 RSX 90nm

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce 8800 GS Mac Edition e Playstation 3 RSX 90nm, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenhonão classificadonão classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
ArquiteturaTesla (2006−2010)Curie (2003−2013)
Nome do códigoG92RSX-CXD2953
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento31 de Janeiro 2008 (17 anos atrás)11 de Novembro 2006 (19 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce 8800 GS Mac Edition e Playstation 3 RSX 90nm: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce 8800 GS Mac Edition e Playstation 3 RSX 90nm, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento64sem dados
Frequência do núcleo500 MHz500 MHz
Quantidade de transistores754 million300 million
Processo tecnológico de fabricação65 nm90 nm
Consumo de energia (TDP)105 Watt80 Watt
Velocidade de texturização16.0012.00
Desempenho de ponto flutuante0.16 TFLOPSsem dados
ROPs168
TMUs3224
L2 Cache64 kBsem dados

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce 8800 GS Mac Edition e Playstation 3 RSX 90nm com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfaceMXM-HEIGP
EspessuraMXM Modulesem dados
Conectores de energia adicionaisnãosem dados

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce 8800 GS Mac Edition e Playstation 3 RSX 90nm - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR3GDDR3
Capacidade máxima de memória RAM512 MB256 MB
Largura do barramento de memória256 Bit128 Bit
Frequência de memória799 MHz700 MHz
Largura de banda de memória51.14 GB/s22.4 GB/s

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce 8800 GS Mac Edition e Playstation 3 RSX 90nm. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados GeForce 8800 GS Mac Edition e Playstation 3 RSX 90nm APIs, incluindo suas versões.

DirectX11.1 (10_0)N/A
Modelo de sombreadores4.0sem dados
OpenGL3.3ES 1.1
OpenCL1.1N/A
VulkanN/AN/A
CUDA1.1-

Resumo dos prós e contras


Novidade 31 de Janeiro 2008 11 de Novembro 2006
Capacidade máxima de memória RAM 512 MB 256 MB
Processo tecnológico 65 nm 90 nm
Consumo de energia (TDP) 105 Watt 80 Watt

O 8800 GS Mac Edition tem uma vantagem de idade de 1 ano, uma quantidade máxima de VRAM 100% superior, e um processo de litografia 38.5% mais avançado.

O Playstation 3 RSX 90nm, por outro lado, tem um consumo de energia 31.3% inferior.

Não conseguimos decidir entre GeForce 8800 GS Mac Edition e Playstation 3 RSX 90nm. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.

GeForce 8800 GS Mac Edition destinada para computadores de mesa, e Playstation 3 RSX 90nm - para notebooks.

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NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition
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