GeForce 8500 GT vs. ATI Xbox 360 GPU

VS

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce 8500 GT e Xbox 360 GPU, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenhonão classificadonão classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
ArquiteturaTesla (2006−2010)TeraScale (2005−2013)
Nome do códigoG86Xenos
TipoDa área de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento17 de Abril 2007 (17 anos atrás)22 de Novembro 2005 (19 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$129 sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce 8500 GT e Xbox 360 GPU: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce 8500 GT e Xbox 360 GPU, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento16240
Frequência do núcleo459 MHz500 MHz
Quantidade de transistores210 million232 million
Processo tecnológico de fabricação80 nm90 nm
Consumo de energia (TDP)30 Wattsem dados
Velocidade de texturização3.6728.000
Desempenho de ponto flutuante0.02938 TFLOPS0.24 TFLOPS
ROPs48
TMUs816

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce 8500 GT e Xbox 360 GPU com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfacePCIe 1.0 x16IGP
Comprimento229 mmsem dados
Espessura1-slotIGP
Conectores de energia adicionaisnãosem dados
Compatível com SLI+-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce 8500 GT e Xbox 360 GPU - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR3GDDR3
Capacidade máxima de memória RAM256 MB512 MB
Tamanho da memória padrão por uma placa de vídeo256 MBsem dados
Largura do barramento de memória128 Bit128 Bit
Frequência de memória400 MHz1400 MHz
Largura de banda de memória12.8 GB/s22.4 GB/s

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce 8500 GT e Xbox 360 GPU. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x VGA, 1x S-VideoNo outputs

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce 8500 GT e Xbox 360 GPU APIs, incluindo suas versões.

DirectX11.1 (10_0)9.0c (9_3)
Modelo de sombreadores4.0sem dados
OpenGL2.1N/A
OpenCL1.1sem dados
VulkanN/A-
CUDA1.1-

Resumo dos prós e contras


Novidade 17 de Abril 2007 22 de Novembro 2005
Capacidade máxima de memória RAM 256 MB 512 MB
Processo tecnológico 80 nm 90 nm

O 8500 GT tem uma vantagem de idade de 1 ano, e um processo de litografia 12.5% mais avançado.

O ATI Xbox 360 GPU, por outro lado, tem uma quantidade máxima de VRAM 100% superior.

Não conseguimos decidir entre GeForce 8500 GT e Xbox 360 GPU. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.


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