GeForce 6800 vs PlayStation 4 GPU

VS

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce 6800 e PlayStation 4 GPU, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho1416não classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
ArquiteturaCurie (2003−2013)GCN 2.0 (2013−2017)
Nome do códigoNV41Liverpool
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento8 de Novembro 2004 (21 anos atrás)24 de Novembro 2013 (12 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$39.99 sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce 6800 e PlayStation 4 GPU: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce 6800 e PlayStation 4 GPU, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamentosem dados1152
Frequência do núcleo325 MHz800 MHz
Quantidade de transistores190 millionsem dados
Processo tecnológico de fabricação130 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)sem dados75 Watt
Velocidade de texturização3.90057.60
Desempenho de ponto flutuantesem dados1.843 TFLOPS
ROPs832
TMUs1272

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce 6800 e PlayStation 4 GPU com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfacePCIe 1.0 x16IGP
Espessura1-slotsem dados
Conectores de energia adicionaisnãonão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce 6800 e PlayStation 4 GPU - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDRGDDR5
Capacidade máxima de memória RAM256 MB8 GB
Largura do barramento de memória256 Bit256 Bit
Frequência de memória300 MHz1375 MHz
Largura de banda de memória19.2 GB/s176.0 GB/s

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce 6800 e PlayStation 4 GPU. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x VGA, 1x S-VideoNo outputs

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados GeForce 6800 e PlayStation 4 GPU APIs, incluindo suas versões.

DirectX9.0c (9_3)11.1*
Modelo de sombreadores3.05.1
OpenGL2.0 (full) 2.1 (partial)4.6
OpenCLN/A1.2
VulkanN/A1.1

Resumo dos prós e contras


Novidade 8 de Novembro 2004 24 de Novembro 2013
Capacidade máxima de memória RAM 256 MB 8 GB
Processo tecnológico 130 nm 28 nm

O PlayStation 4 GPU tem uma vantagem de idade de 9 anos, uma quantidade máxima de VRAM 3100% superior, e um processo de litografia 364% mais avançado.

Não conseguimos decidir entre GeForce 6800 e PlayStation 4 GPU. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.

GeForce 6800 destinada para computadores de mesa, e PlayStation 4 GPU - para notebooks.

Outras comparações

Compilámos uma seleção de comparações de GPU, desde placas gráficas muito semelhantes a outras comparações que podem ser do seu interesse.

Classificações comunitárias

Aqui pode ver a classificação dos utilizadores das placas gráficas, bem como classificá-las você mesmo.


2.2 105 votos

Classifique GeForce 6800 em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 497 votos

Classifique PlayStation 4 GPU em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Perguntas e comentários

Aqui pode dar-nos a sua opinião sobre GeForce 6800 ou PlayStation 4 GPU, concordar ou discordar das nossas avaliações, ou reportar erros ou imprecisões no site.