GeForce 510 OEM vs. GTX 1630

VS

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce 510 OEM e GeForce GTX 1630, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenhonão classificado387
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energéticasem dados11.91
ArquiteturaFermi 2.0 (2010−2014)Turing (2018−2022)
Nome do códigoGF119TU117
TipoDa área de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento29 de Setembro 2011 (13 anos atrás)28 de Junho 2022 (2 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce 510 OEM e GeForce GTX 1630: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce 510 OEM e GeForce GTX 1630, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento48512
Frequência do núcleo523 MHz1740 MHz
Frequência em modo Boostsem dados1785 MHz
Quantidade de transistores292 million4,700 million
Processo tecnológico de fabricação40 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)25 Watt75 Watt
Velocidade de texturização4.18457.12
Desempenho de ponto flutuante0.1004 TFLOPS1.828 TFLOPS
ROPs416
TMUs832

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce 510 OEM e GeForce GTX 1630 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x8
Comprimento145 mm145 mm
Espessura1-slot1-slot
Conectores de energia adicionaisnãonão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce 510 OEM e GeForce GTX 1630 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM1 GB4 GB
Largura do barramento de memória64 Bit64 Bit
Frequência de memória898 MHz1500 MHz
Largura de banda de memória14.37 GB/s96 GB/s

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce 510 OEM e GeForce GTX 1630. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA1x DVI, 1x HDMI 2.0, 1x DisplayPort 1.4a
HDMI++

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce 510 OEM e GeForce GTX 1630 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Modelo de sombreadores5.16.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.3
CUDA2.17.5

Resumo dos prós e contras


Novidade 29 de Setembro 2011 28 de Junho 2022
Capacidade máxima de memória RAM 1 GB 4 GB
Processo tecnológico 40 nm 12 nm
Consumo de energia (TDP) 25 Watt 75 Watt

O 510 OEM tem um consumo de energia 200% inferior.

O GTX 1630, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 10 anos, uma quantidade máxima de VRAM 300% superior, e um processo de litografia 233.3% mais avançado.

Não conseguimos decidir entre GeForce 510 OEM e GeForce GTX 1630. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.


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