Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
320M vs. GTX 1660
Pontuação de desempenho combinado
O GTX 1660 supera o 320M em 5487% nos nossos resultados de referência combinados.
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce 320M e GeForce GTX 1660, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 1175 | 170 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | 48 |
Relação preço-qualidade | sem dados | 25.04 |
Arquitetura | GT2xx (2009−2012) | Turing (2018−2021) |
Nome do código | MCP89 | Turing TU116 |
Tipo | Para notebooks | Da área de trabalho |
Data de lançamento | 1 de Abril 2010 (13 anos atrás) | 14 de Março 2019 (5 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | sem dados | $219 |
Preço atual | $408 | $252 (1.2x) |
GeForce 320M e GTX 1660 têm uma relação qualidade/preço quase igual.
Características
Parâmetros gerais do GeForce 320M e GeForce GTX 1660: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce 320M e GeForce GTX 1660, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 32 | 1408 |
Frequência do núcleo | 450 MHz | 1530 MHz |
Frequência em modo Boost | sem dados | 1785 MHz |
Quantidade de transistores | 486 million | 6,600 million |
Processo tecnológico de fabricação | 40 nm | 12 nm |
Consumo de energia (TDP) | 23 Watt | 120 Watt |
Velocidade de texturização | 7.200 | 157.1 |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce 320M e GeForce GTX 1660 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.
Interface | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Comprimento | sem dados | 229 mm |
Espessura | sem dados | 2-slot |
Conectores de energia adicionais | sem dados | 1x 8-pin |
Memória
Parâmetros de memória instalada no GeForce 320M e GeForce GTX 1660 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | Sistema compartilhado | GDDR5 |
Capacidade máxima de memória RAM | Sistema compartilhado | 6 GB |
Largura do barramento de memória | Sistema compartilhado | 192 Bit |
Frequência de memória | Sistema compartilhado | 8000 MHz |
Largura de banda de memória | sem dados | 192.1 GB/s |
Memória compartilhada | + | - |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce 320M e GeForce GTX 1660. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | sem dados | + |
Suporte de API
Aqui estão listados GeForce 320M e GeForce GTX 1660 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 11.1 (10_1) | 12 (12_1) |
Modelo de sombreadores | 4.1 | 6.5 |
OpenGL | 3.3 | 4.6 |
OpenCL | N/A | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | sem dados | 7.5 |
Testes em benchmarks
Estes são os resultados dos testes de GeForce 320M e GeForce GTX 1660 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Desempenho geral em testes
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
O GTX 1660 supera o 320M em 5487% nos nossos resultados de referência combinados.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Cobertura de referência: 25%
GTX 1660 supera 320M em 5494% em Passmark.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
GTX 1660 supera 320M em 3746% em 3DMark Vantage Performance.
Testes em jogos
Resultados do GeForce 320M e GeForce GTX 1660 em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 17
−406%
| 86
+406%
|
1440p | 0−1 | 48 |
4K | 0−1 | 28 |
Jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2267%
|
71
+2267%
|
Full HD
Medium Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−1300%
|
112
+1300%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1833%
|
58
+1833%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−3550%
|
73
+3550%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−1450%
|
93
+1450%
|
Full HD
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−963%
|
85
+963%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1467%
|
47
+1467%
|
Metro Exodus | 1−2
−5600%
|
57
+5600%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−1900%
|
40
+1900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−1200%
|
78
+1200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−3300%
|
102
+3300%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1233%
|
40
+1233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−1800%
|
57
+1800%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−2750%
|
57
+2750%
|
Hitman 3 | 3−4
−1800%
|
57
+1800%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−400%
|
40
+400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−1100%
|
48
+1100%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2300%
|
24
+2300%
|
Far Cry 5 | 1−2
−5800%
|
59
+5800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−3800%
|
35−40
+3800%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−3100%
|
32
+3100%
|
Hitman 3 | 1−2
−3000%
|
31
+3000%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−37.5%
|
11
+37.5%
|
4K
Ultra Preset
Far Cry 5 | 3−4
−900%
|
30
+900%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−520%
|
31
+520%
|
É assim que GeForce 320M e GTX 1660 competem em jogos populares:
Resolução 1080p:
- GTX 1660 é 406% mais rápido do que GeForce 320M
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Far Cry 5, com a resolução 1440p e o Ultra Preset, o GTX 1660 é 5800% mais rápido do que o GeForce 320M.
Em suma, em jogos populares:
- Sem exceção, o GTX 1660 ultrapassou o GeForce 320M em todos os 25 dos nossos testes.
Vantagens e desvantagens
Classificação de desempenho | 0.54 | 30.17 |
Novidade | 1 de Abril 2010 | 14 de Março 2019 |
Capacidade máxima de memória RAM | Sistema compartilhado | 6 GB |
Processo tecnológico | 40 nm | 12 nm |
Consumo de energia (TDP) | 23 Watt | 120 Watt |
O GeForce GTX 1660 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce 320M nos testes de desempenho.
GeForce 320M destinada para notebooks, e GeForce GTX 1660 - para computadores de mesa.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce 320M e GeForce GTX 1660, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
Comparações
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