GeForce 256 DDR vs. ATI Xbox 360 GPU

VS

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce 256 DDR e Xbox 360 GPU, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenhonão classificadonão classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
ArquiteturaCelsius (1999−2005)TeraScale (2005−2013)
Nome do códigoNV10 A3Xenos
TipoDa área de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento23 de Dezembro 1999 (25 anos atrás)22 de Novembro 2005 (19 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce 256 DDR e Xbox 360 GPU: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce 256 DDR e Xbox 360 GPU, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamentosem dados240
Frequência do núcleo120 MHz500 MHz
Quantidade de transistores17 million232 million
Processo tecnológico de fabricação220 nm90 nm
Velocidade de texturização0.488.000
Desempenho de ponto flutuantesem dados0.24 TFLOPS
ROPs48
TMUs416

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce 256 DDR e Xbox 360 GPU com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfaceAGP 4xIGP
Espessura1-slotIGP
Conectores de energia adicionaisnãosem dados

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce 256 DDR e Xbox 360 GPU - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDRGDDR3
Capacidade máxima de memória RAM32 MB512 MB
Largura do barramento de memória128 Bit128 Bit
Frequência de memória150 MHz1400 MHz
Largura de banda de memória4.8 GB/s22.4 GB/s

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce 256 DDR e Xbox 360 GPU. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo1x VGANo outputs

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados GeForce 256 DDR e Xbox 360 GPU APIs, incluindo suas versões.

DirectX7.09.0c (9_3)
OpenGL1.2N/A
OpenCLN/Asem dados
VulkanN/A-

Resumo dos prós e contras


Novidade 23 de Dezembro 1999 22 de Novembro 2005
Capacidade máxima de memória RAM 32 MB 512 MB
Processo tecnológico 220 nm 90 nm

O ATI Xbox 360 GPU tem uma vantagem de idade de 5 anos, uma quantidade máxima de VRAM 1500% superior, e um processo de litografia 144.4% mais avançado.

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