ATI GameCube GPU vs. Playstation 3 RSX 90nm

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Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GameCube GPU e Playstation 3 RSX 90nm, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenhonão classificadonão classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
ArquiteturaRage 5 (2000)Curie (2003−2013)
Nome do códigoFlipperRSX-CXD2953
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento24 de Agosto 2000 (24 anos atrás)11 de Novembro 2006 (18 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GameCube GPU e Playstation 3 RSX 90nm: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GameCube GPU e Playstation 3 RSX 90nm, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Frequência do núcleo162 MHz500 MHz
Quantidade de transistores51 million300 million
Processo tecnológico de fabricação180 nm90 nm
Consumo de energia (TDP)45 Watt80 Watt
Velocidade de texturização0.6512.00
ROPs48
TMUs424

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GameCube GPU e Playstation 3 RSX 90nm com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfaceIGPIGP

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GameCube GPU e Playstation 3 RSX 90nm - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaSDRGDDR3
Capacidade máxima de memória RAM16 MB256 MB
Largura do barramento de memória64 Bit128 Bit
Frequência de memória162 MHz700 MHz
Largura de banda de memória1.296 GB/s22.4 GB/s

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GameCube GPU e Playstation 3 RSX 90nm. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados GameCube GPU e Playstation 3 RSX 90nm APIs, incluindo suas versões.

DirectX6.0+N/A
OpenGLN/AES 1.1
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

Resumo dos prós e contras


Novidade 24 de Agosto 2000 11 de Novembro 2006
Capacidade máxima de memória RAM 16 MB 256 MB
Processo tecnológico 180 nm 90 nm
Consumo de energia (TDP) 45 Watt 80 Watt

O ATI GameCube GPU tem um consumo de energia 77.8% inferior.

O Playstation 3 RSX 90nm, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 6 anos, uma quantidade máxima de VRAM 1500% superior, e um processo de litografia 100% mais avançado.

Não conseguimos decidir entre GameCube GPU e Playstation 3 RSX 90nm. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.

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ATI GameCube GPU
GameCube GPU
NVIDIA Playstation 3 RSX 90nm
Playstation 3 RSX 90nm

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