ATI GameCube GPU vs. Apple M2 Max 30-Core GPU

VS

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GameCube GPU e Apple M2 Max 30-Core GPU, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenhonão classificadonão classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
ArquiteturaRage 5 (2000)sem dados
Nome do códigoFlippersem dados
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento24 de Agosto 2000 (24 anos atrás)17 de Janeiro 2023 (1 ano atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GameCube GPU e Apple M2 Max 30-Core GPU: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GameCube GPU e Apple M2 Max 30-Core GPU, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamentosem dados30
Frequência do núcleo162 MHzsem dados
Quantidade de transistores51 millionsem dados
Processo tecnológico de fabricação180 nm5 nm
Consumo de energia (TDP)45 Wattsem dados
Velocidade de texturização0.65sem dados

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GameCube GPU e Apple M2 Max 30-Core GPU com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopsem dadosmedium sized
InterfaceIGPsem dados
EspessuraIGPsem dados

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GameCube GPU e Apple M2 Max 30-Core GPU - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaSDRLPDDR5-6400
Capacidade máxima de memória RAM16 MBsem dados
Largura do barramento de memória64 Bitsem dados
Frequência de memória162 MHzsem dados
Largura de banda de memória1.296 GB/ssem dados
Memória compartilhadasem dados-

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GameCube GPU e Apple M2 Max 30-Core GPU. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputssem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GameCube GPU e Apple M2 Max 30-Core GPU APIs, incluindo suas versões.

DirectX6.0+sem dados
OpenGLN/Asem dados
OpenCLN/Asem dados
VulkanN/A-

Resumo dos prós e contras


Novidade 24 de Agosto 2000 17 de Janeiro 2023
Processo tecnológico 180 nm 5 nm

O Apple M2 Max 30-Core GPU tem uma vantagem de idade de 22 anos, e um processo de litografia 3500% mais avançado.

Não conseguimos decidir entre GameCube GPU e Apple M2 Max 30-Core GPU. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.

GameCube GPU destinada para computadores de mesa, e Apple M2 Max 30-Core GPU - para notebooks.


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